2021.12.30 오전 11:59
안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.
12/30(목) 적용된 업데이트 내용을 다음과 같이 안내해 드립니다.
콘텐츠
봉쇄전 진행방식 및 보상이 변경됩니다.
- 콜로니전 스팟을 점령하지 않아도 봉쇄전(슬리비나스레어/마신의 성소) 참여가 가능하도록 변경됩니다.
- 일반 길드 레이드와 봉쇄전 모두 참여할 수 있습니다.
- 봉쇄전 1위~6위 순위 보상에 화염불꽃 귀걸이 파편이 추가됩니다.
순위 |
보상 |
1위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 1,000개 |
2위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 600개 |
3위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 500개 |
4위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 400개 |
5위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 300개 |
6위 |
화염불꽃 귀걸이 파편 200개 |
델무어 격전지 후속조치가 진행됩니다.
- 1페이즈의 비행 패턴 시작 시 전조 메시지가 안내됩니다.
- 1페이즈에서 눈동자 오브젝트에 범위가 표시됩니다.
- 델무어 격전지: 1인 모드 1페이즈의 난이도가 조정됩니다.
>소환 몬스터의 개체수가 감소하고 체력/회피가 하향됩니다.
>보스 몬스터의 체력이 하향됩니다.
- 델무어 격전지: 자동 매칭 1페이즈의 난이도가 조정됩니다.
>투석기 비행 몬스터 공격 성공 시, 비행체가 캐릭터 수만큼 생성되도록 변경됩니다.
- 2페이즈의 난이도가 조정됩니다.
>보스의 피해감소 및 피해증가 버프 중첩 수치가 조정됩니다
>패턴 피해량 및 버프 지속시간이 조정됩니다.
>보스 체력 및 스킬 계수가 조정됩니다.
>특정 조건에서 캐릭터에게 누적되는 디버프가 변경됩니다.
- 기존: 중첩 수에 따른 회복량 감소
- 변경: 중첩 수에 따른 공격력 감소
- 2페이즈의 낙석 패턴 이후 카메라 거리 시점이 변경됩니다.
게임 편의성이 개선됩니다.
- ‘[이벤트]전투 지원 상자’ 아이템이 스택 가능하도록 변경됩니다.
- ‘칭호-OTP는 0원 보안은 영원’, ‘묘족두식’ 아이템이 버리기 가능하도록 변경됩니다.
- 이시다비 장신구의 최대 내구도가 50으로 변경됩니다.
- 마신의 유혹에서 획득한 거래불가 코스튬을 버리기 가능하도록 변경됩니다.
- 클래스 경험치 카드 상자, 레벨업 점핑 카드 아이템이 인벤토리 [프리미엄-소비] 탭으로 이동됩니다.
- 영웅담 및 튜토리얼 퀘스트 진행조건이 추가됩니다.
>모든 클래스를 전직(기본 클래스 포함 4개 클래스 전직)한 경우에만 진행 가능
- 배수권 UI 오픈 시 아이템이 바로 등록되도록 변경됩니다.
>대상 콘텐츠: 성물(Hard/Normal), 분열 특이점
>기간제 아이템의 경우, 잔여 기간이 짧은 아이템부터 우선적으로 등록됩니다.
>인벤토리에 아이템을 보유하지 않았을 경우, UI가 표시되지 않습니다.
- 고고학 진행 시 UI에 연성제 아이템이 자동 등록되도록 변경됩니다.
- 고고학에서 유물 탐지 시, 매우 가까운 거리에 있을 경우 다음 문구가 안내됩니다.
>"유물이 매우 가까이 있는 것 같습니다."
- 특성 레벨 업 시 [Ctrl]+[+] 클릭 시, 특성 레벨이 100씩 올라가도록 변경됩니다.
- 여신의 전언: 불꽃의 기억 콘텐츠 1회 입장권(거래불가) 아이템이 파괴가 가능하도록 변경됩니다
- 용병단 증표 : 10,000, 1,000 50,000 사용시 즉시 용병단 증표 갯수가 증가하도록 변경됩니다
>기존에는 아이템 사용 시 인벤토리로 지급되어 한번 더 사용하여야 했으나, 패치 이후에는 용병단 증표 개수가 바로 증가하도록 변경됩니다.
비전-갈리미베 아머의 기어스코어가 하향 조정됩니다.
PC방 포인트가 초기화될 예정입니다.
- 2022/1/1(토) 오전 0시, PC방 포인트 및 물품 교환 횟수가 초기화됩니다.
- PC방 포인트 샵의 [이벤트 상품]은 기존 아이템 구성과 동일하며, ‘[PC방] Lv.440 10초월 스크롤’ 아이템은 삭제됩니다.
- 아이템 교환 가능 횟수가 기존 1회에서 2회로 변경됩니다.
아이템명 |
교환 포인트 |
교환 가능 횟수 |
[PC방] 파모카 시약병 상자 II |
4,900 |
2 |
[PC방] 여신의 지원 상자 |
9,900 |
2 |
그 외
- 백스탭: 대량출혈 특성 툴팁에 다음 내용이 추가됩니다.
>보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
- 생목의 식신령: 독 최대 레벨이 기존 5레벨에서 1레벨로 수정됩니다.
>생목의 식신령: 독 특성에 습득한 특성 포인트가 환급됩니다.
- 콘텐츠 현황판에서 여신의 전언: 불꽃의 기억의 콘텐츠 보상이 표시되도록 개선됩니다.
- 헤어 코스튬 옵션 이전 UI의 폰트가 개선됩니다.
클래스
클래스 밸런스가 조정됩니다.
클래스 |
변경 내용 | |
매화검수 |
기수식 |
치명타 시 최종 대미지 증가 수치가 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨] * 6% - 변경 : 5% + [스킬레벨] * 4% |
낙화 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 318.3 + [스킬레벨-1] * 119.4 - 변경 : 330.3 + [스킬레벨-1] * 123.9 | |
어검술 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 281.6 + [스킬레벨-1] * 46.9 - 변경 : 289.4 + [스킬레벨-1] * 48.2 | |
일섬 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 1079.7 + [스킬레벨] * 249.2 - 변경 : 1130.2 + [스킬레벨] * 260.8 | |
매화 베기 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 747.4 + [스킬레벨] * 280.3 - 변경 : 759.7 + [스킬레벨] * 284.9 | |
드라군 |
게이 불그 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 930.5 + [스킬레벨-1] * 155.1 - 변경 : 842.4 + [스킬레벨-1] * 140.4 |
드래곤 소어 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 191.5 + [스킬레벨-1] * 31.9 - 변경 : 94.1 + [스킬레벨-1] * 15.7 | |
서펜틴 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 144.1 + [스킬레벨-1] * 24 - 변경 : 135.1 + [스킬레벨-1] * 22.5 | |
드래곤 투스 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 212.8 + [스킬레벨-1] * 35.5 - 변경 : 203.1 + [스킬레벨-1] * 33.8 | |
디쓰론 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 726.3 + [스킬레벨-1] * 167.6 - 변경 : 693.2 + [스킬레벨-1] * 160 | |
드래곤 폴 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 838.3 + [스킬레벨-1] * 314.4 - 변경 : 794.3 + [스킬레벨-1] * 297.9 | |
하플라이트 |
피네스트라 |
피네스트라의 치명타 발생 수치가 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨] * 12% - 변경 : 20% + [스킬레벨] * 8% |
양손 찌르기 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 249.6 + [스킬레벨-1] * 41.6 - 변경 : 340.8 + [스킬레벨-1] * 56.8 | |
투창 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 175.1 + [스킬레벨-1] * 29.2 - 변경 : 195.1 + [스킬레벨-1] * 32.5 | |
피어스 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 431.4 + [스킬레벨-1] * 71.9 - 변경 : 468.7 + [스킬레벨-1] * 78.1 | |
스피어 런지 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 446.7 + [스킬레벨-1] * 103.1 - 변경 : 507.3 + [스킬레벨-1] * 117.1 | |
스태빙 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 267.8 + [스킬레벨-1] * 100.4 - 변경 : 273.4 + [스킬레벨-1] * 102.5 | |
크로노맨서 |
환생 |
더이상 PvP 지역에서 사용 불가능하도록 변경됩니다.
[환생: 아군] 특성의 추가 소모 효과가 조정됩니다. - 기존 : 추가 SP 소모 20% - 변경 : 추가 재사용 대기시간 60초 (120초 → 180초) |
패스 |
재사용 대기시간이 50초에서 60초로 조정됩니다. | |
새퍼 |
스프링 트랩 |
- 하나의 대상에게 한 번만 타격 피해를 주도록 변경됩니다. - 스프링 트랩 면역 디버프 지속시간이 변경됩니다. - 기존 : 30초 - 변경 : 35초
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 1818.4 + [스킬레벨-1] * 303.1 - 변경 : 2864 + [스킬레벨-1] * 477.3 |
감정사 |
고배율 확대경 |
명중, 블록 관통 증가 수치가 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨] * 4% - 변경 : 12% + [스킬레벨] * 2% |
대형 돋보기 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 878.8 + [스킬레벨-1] * 146.5 - 변경 : 733.4 + [스킬레벨-1] * 122.2 | |
트리플렛 렌즈 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 779.2 + [스킬레벨-1] * 292.2 - 변경 : 644.6 + [스킬레벨-1] * 241.7 | |
오라클 |
트위스트 오브 페이트 |
피해량(최대치 기준)이 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨] * 8% - 변경 : 32% + [스킬레벨] * 2% |
슈바르츠라이터 |
슈바르츠라이터: 장거리 사격 회피기동: 지속 |
[슈바르츠라이터: 장거리 사격] 특성과, [회피기동: 지속] 특성이 그룹 특성으로 적용됩니다. |
인챈터 |
인챈트 웨폰: 라이트닝 |
최대 중첩 수가 20에서 15로 조정됩니다. |
시노비 |
인법 분신술 |
분신 대미지 비율과 지속시간이 조정됩니다. - 기존 : 대미지 비율 50%, 지속시간 10초 - 변경 : 대미지 비율 25%, 지속시간 20초 |
인법 목둔술 |
받는 피해 감소량이 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨] * 6% - 변경 : 10% + [스킬레벨] * 4% | |
인법 화둔술 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 216.3 + [스킬레벨-1] * 36 - 변경 : 235.9 + [스킬레벨-1] * 39.3 | |
쿠나이 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 185.4 + [스킬레벨-1] * 30.9 - 변경 : 197 + [스킬레벨-1] * 32.8 | |
인법 미진술 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 1042 + [스킬레벨-1] * 240.7 - 변경 : 1009 + [스킬레벨-1] * 232.8 | |
인법 뇌둔술 |
스킬 계수가 조정됩니다. - 기존 : 1284.4 + [스킬레벨-1] * 481.7 - 변경 : 1364.5 + [스킬레벨-1] * 511.7 |
유료 아이템
1월 레티샤의 시크릿 큐브
- 2022/1/1(토) 오전 0시부터 2021/1/15(토) 오후 5시 59분까지 레티샤의 시크릿 큐브가 판매될 예정입니다.
레티샤의 시크릿 큐브 |
10TP |
레티샤의 시크릿 큐브 x 10 + 1 |
100TP |
- 레티샤의 시크릿 큐브는 구성품 중 1개를 획득할 수 있는 확률성 아이템이며, 레티샤의 시크릿 큐브로 얻게 되는 모든 구성물은 리사이클 상점 메달로 교환이 불가능합니다.
- 레티샤의 시크릿 큐브 구성품은 추후 공식 홈페이지의 [확률형 아이템 목록]에서 확인하실 수 있습니다.
이벤트
신년 작심삼일 이벤트가 진행됩니다. (2021/12/30 점검 후 ~ 2022/1/6 점검 전) [이벤트페이지]
- 매일 2개씩 시작되는 이벤트 업적을 클리어하고 다양한 보상을 수령할 수 있습니다.
- 이벤트 업적은 업적[F4] UI에서 확인하실 수 있습니다.
- 원활한 이벤트 참여를 위해 추후 이벤트 페이지를 꼭! 확인 부탁드립니다.
바이보라의 날개 출석체크: 1월 이벤트가 진행됩니다. [이벤트페이지]
- 12월 출석체크가 2021/12/31(금) 오후 11시 59분에 종료되며, 2022/1/1(토) 오전 0시부터 [바이보라의 날개 출석체크 1월] 보상을 받으실 수 있습니다.
- 신규/복귀 대상 출석체크는 월 단위로 진행되지 않으며, 신규/복귀 판정 후 접속한 최초 날짜부터 30일간 출석체크가 진행됩니다.
- 출석 보상을 비롯한 자세한 내용은 추후 이벤트 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.
주말앤버닝: 1월 이벤트가 진행됩니다. [이벤트페이지]
- 2022/1/1(토) 오전 0시부터 이벤트 기간 동안 주말 및 공휴일 마다 유용한 버프가 제공되는 이벤트입니다.
- 원활한 이벤트 참여를 위해 추후 이벤트 페이지를 꼭! 확인 부탁드립니다.
12/31(금) 오후 11시 59분 이후 마신의 유혹 포인트 상점에서 [트캉스] 테마 아이템이 제거될 예정입니다.
오류 수정
- 여신의 전언에서 [파티] 스킬 재사용 대기시간 감소 효과가 75%로 적용되고 있는 문제가 수정되었습니다.
- 2560x1440 해상도에서 스크롤 기능이 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 성물 퀘스트 중 개인 하우징 물품 교환 퀘스트가 완료되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- ‘쉬운 상대가 아니었다’ 퀘스트가 완료 단계일 경우, 피스티스 숲 챌린지 모드가 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 랑다 마스터 NPC와 상호작용이 불가능한 문제가 수정되었습니다.
- 미지의 성역 관문 NPC 다이얼로그에 기어스코어가 잘못 기재된 문제가 수정되었습니다.
- EP 14-1 퀘스트 중 주시자의 검은 수정 파괴하기 미션이 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 개인 하우징의 벽 주변에 있는 가구들이 투명하게 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 마스테마 낙인 디버프가 적용된 캐릭터가 힐 스킬로 HP 회복이 가능한 문제가 수정되었습니다.
- 시노비 클래스의 분신 HP가 파티 상태창에 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 화염불꽃 귀걸이의 스킬 레벨 증가 효과가 상점 스킬에 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- ‘갈림길-좌측으로(2)' 퀘스트 진행 중 채널 이동 시 퀘스트 진행이 불가능한 문제가 수정되었습니다.
- 질럿의 시험 퀘스트 중 일부 이펙트가 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 여신의 전언: 불꽃의 기억 (Hard)가 99%에서 클리어 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지에서 어쌔신 두칸 알힐루사 스킬 사용 시 패턴이 스킵되며 빠르게 클리어할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 여신의 전언: 불꽃의 기억에서 특정 BGM이 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 미지의 성역 2층에서 보스 몬스터 처치 후 즉시 다시 생성되는 문제가 수정되었습니다.
- 퀘스트 돌아가기(백스페이스) 중 지령서 확인을 누르면 바운티 헌트 지역으로 바로 이동할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
>바운티 헌트 콘텐츠 진행 중 비정상적인 이동이 감지되면 콘텐츠가 종료되도록 변경됩니다.
- 메르겐의 트리플 애로우 스킬 습득 전 폭발 계수가 0%로 노출되는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지에서 마우스 모드로 탑승 시, 게이지 바가 Space 키로 차오르지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지 파티(Hard) 클리어 시 콘텐츠 랭킹이 기록되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지에서 보스 패턴 카메라 전환 상태에서 캐릭터들이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지에서 탑승 상태일 경우 1페이즈에서 2페이즈로 이동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지 투석기를 동시 사용 시 한 쪽이 성공한다면 다른 한 쪽이 취소되는 문제가 수정되었습니다.
- 파울루스가 생성한 눈동자에 소환수가 피격되면 눈동자가 빠르게 증식하는 문제가 수정되었습니다.
- 델무어 격전지에서 특정 스킬 사용 중 보스몬스터 사망 시 캐릭터에게 적용된 이펙트가 제거되지 않는 문제가 수정되었습니다.
감사합니다.
캐릭터 성장이 수월해 집니다.
마켓 이용이 더욱 수월해 집니다.
캐릭터 특성 습득이 더욱 수월해 집니다.
플레이가 더욱 쾌적해 집니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
홈페이지 게시판 글 작성(댓글 포함)을 위해서는 대표 캐릭터 설정이 필요합니다.
게임 실행 후 팀과 캐릭터를 생성해야 홈페이지에서 대표 캐릭터 설정이 가능합니다., 설정된 대표 캐릭터가 16레벨 이상일 경우에만 게시판 글(댓글 포함) 작성이 가능합니다.
트리 오브 세이비어는 2016년 대하민국 게임대상에서 우수상과 기술*창작상을 수상하였습니다.