개발팀에 바란다

귀걸이 아이템의 랜덤성을 축소 해주세요.

2022.01.03 오전 03:20

  • 943조회
  • 22좋아요

스탯 - 힘 체 지 정 민 5종 중 랜덤 / 아이템에 붙는 개수1~3개 랜덤

스킬 - 소드맨 아처 위저드 클레릭 스카우트 5종 계열 랜덤 / 계열 내 약 18개의 클래스 랜덤 / 1,2,3랭크 랜덤 / 스킬 개수 랜덤

등급 - 1~10 랜덤

아이템 하나에 붙은 확률 횟수가 몇개나 있는 걸까요?

게임을 하다보면 어? 이거 디아에 있던건데 라는 생각이 바로 들 정도로 개발자분들이 굉장히 좋아하고 모방하는 디아블로라는 게임을 예로 들어보겠습니다.

디아블로2에서 횃불이라는 아이템의 경우에는 직업이 다 랜덤으로 뜨고 옵션도 랜덤입니다. 현재의 트오세 귀걸이와 굉장히 유사하죠.

그런데 디아블로2 출시가 2000년도 입니다. 약 22년이 지난 게임이죠.. 그만큼 시행횟수 제한도 없이 온리 시간뿐이고 많은데다가 유저의 숫자가 트오세와 달리 몇백배쯤 됩니다.

디아블로3를 예시로 들어볼까요?

디아블로3에서는 초기 세트아이템과 같은 아이템들이 직업 랜덤으로 드랍 되었습니다. 그러나 해당사항 때문에 본인 직업의 아이템을 먹지 못하는 스트레스가 심해 플레이 중인 해당 직업의 아이템이 우선 드랍되도록 변경되었습니다. 

물론 디아3의 경우에는 유저간의 거래가 불가능한 부분도 작용되었기는 합니다만, 해당 패치는 유저들이 손에 꼽을 정도로 좋은 패치라 불리는 변경중에 하나입니다. 해당 패치로 유저들도 많이 유입되었고요.

트리오브세이비어는 디아블로가 아닙니다. 본인이 본인 아이템을 직접 획득하지 못하면 얻기가 굉장히 힘든 게임이란 말입니다. 이게 무슨 자신감입니까..



귀걸이 아이템의 소모가 단기가 아니기를 바라며 아주 오랜 기간을 보고 출시한 아이템인것은 인지하고 있으나 랜덤성이 지나칩니다.

내 클래스꺼를 먹고싶은데 아무리 돌아봐야 헌터1랭크 1등급의 스킬을 가진 귀걸이만 먹고 끝 입니다. 이러니 유저들이 의욕이 생길까요?


최소한 5개 계열중에 하나 정도는 선택하고 뽑을 수 있었으면 합니다.

향후에 각종 TP아이템이나 이벤트성으로 옵션을 변경 가능하게끔 할 수 있는 좋은 소재의 아이템이라서 시기상 아끼고 계신것은 알겠으나

업데이트된지 2주째인 현재 지나친 랜덤성과 반복성에 지쳐 점점 여신의 전언을 플레이 하는 유저도 줄어들고 있고 매물 또한 줄어들고 있습니다.



지난30일 업데이트에서 봉쇄전이라는 컨텐츠를 통해 분배 되어지는 다량의 불꽃 귀걸이 파편으로 조금의 가속을 내려 하신거 같지만 

아무리 서버내에 분배해봐야 1% 내외의 극 소수를 제외하고는 유효한 옵션을 만들어내기가 어렵습니다.



늘 말하지만 많은것을 바라지는 않습니다. 개발자 분들이 우려하듯 가디스 업데이트 당시처럼 1~2주 만에 올 30강화가 나오는 그런 짧은 수명을 바라는것이 아닙니다.

최소한 계열만이라도 선택 할 수 있도록 해주세요. 

적어도 내 계열 내에서 내가 원하는것을 먹을 확률좀, 해당 아이템을 파밍할 의욕좀 높여달라는 뜻입니다.

귀걸이 아이템의 랜덤성 축소, 숙고 부탁드립니다. 

15개의 댓글

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  • 클래스

    클라우제비츠 브리트니아

    Lv. 470바이보라

    맞습니다. 스투시 님 말씀대로 너무 랜덤성이 강하여 점차 유저들이 재미를 잃어가고있습니다. 10판을 돌건 100판을 돌건 댓글 단 저두7성 귀걸이가 떠서 좋았다가. 완전 어이없는 직업의 옵션이 붙어서 정말 스트레스가 밀려오고있습니다. 꼭좀 직업군으로 패치진행 부탁드리겠습니다.

    2022.01.03 오전 10:04

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  • 클래스

    리나 베르세이

    Lv. 470아우슈리네

    [Lv. 470] 화염불꽃 귀걸이 돋보기 2종이 추가됩니다.

    2022.01.03 오후 02:16

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  • 클래스

    산포트리 트리오브망캐

    Lv. 470아우슈리네

    2,3년 동안 없데이트 할꺼니 거기에 맞는 컨텐츠가 추가된듯

    2022.01.03 오후 03:43

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  • 클래스

    반갑네 좌본주이

    Lv. 460아우슈리네

    디아2는 거래되고요. 디아3은 거래안되잖아요. 트오세는 거래되고요. 트오세는 게임이 재미없어서 접는거지 귀걸이는 디아2횃불 그대로 가져온 괜찮은 컨텐츠입니다. 이미 제시하신 근거에서 스스로 반박당하실듯.

    2022.01.04 오후 12:06

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  • 클래스

    킬러 순수하지않은사랑

    Lv. 470바이보라

    반대합니다. 원하는게 나온다면 단기적인 컨텐츠로 끝날 가능성이 높습니다. 확실히 범주가 넓은건 사실이지만 원하는 옵션을 획득할 확률이 낮아야 느낄 수 있는 유니크함이 있습니다. 요약하자면 얻기 힘들어야 비로소 가치가 생긴다는 말입니다.

    2022.01.04 오후 12:45

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  • 클래스

    킬러 순수하지않은사랑

    Lv. 470바이보라

    하지만 컨텐츠의 피로도, 투자 시간에 비하여 귀걸이를 획득할 수 있는 파편의 획득이 너무 적고 뽑았을때 몇개 안되는 귀걸이들이 모두 다시 파편으로 돌아갔을때 플레이어가 받는 상실감은 매우 큽니다. 이 부분은 해결 되었으면 좋겠습니다.

    2022.01.04 오후 12:51

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  • 클래스

    칼칼 굿킹갓

    Lv. 460아우슈리네

    원하는거 못얻어서 부들부들 ㅉㅉ 꼬우면 접던가

    2022.01.04 오후 01:30

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  • 클래스

    라그냐로스 쨲쨲

    Lv. 470아우슈리네

    나온지 한달도 안됐는데 벌써 자기 먹고 싶은거 맞춤형 먹고나면 뭐하시려구요? 마을에서 엉덩이 흔드시게요?

    2022.01.04 오후 02:50

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  • 클래스

    클라우제비츠 브리트니아

    Lv. 470바이보라

    몇판을 하는지도 모르시면서 한달이 문제가 아니라 판수 자체가 문제입니다. 일주일 10판 + 공짜 하루 2개 주는거만 하시고 안하시는 분 같으신데? 그 외에도 축석 포함 용병단 털어서도 돌고 느낀겁니다.

    2022.01.05 오후 01:21

  • 클래스

    단검걸 리리네

    Lv. 470아우슈리네

    충분히 문제없는 수준인데 욕심이 너무 크신거 아닌지?

    2022.01.04 오후 04:55

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  • 클래스

    에이라나 오펜하우어

    Lv. 470아우슈리네

    ㄴㄴ 지금이 제일 좋아요 이 컨텐츠 소모가 빨라지면 빨라질수록 사람들은 더 재미를 잃어갈 겁니다 알피지에서 모든사람이 최종템만 끼고다니면 그게 무슨 재미가 있겠습니까!

    2022.01.04 오후 06:28

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  • 클래스

    클라우제비츠 브리트니아

    Lv. 470바이보라

    디아블로와 예를 들면 좀 그렇치만 트오세는 직업자체가 몇개 인지부터 보세요 타 사 게임들과 직업군 자체 개념이 아예 다릅니다. 소드맨이면 소드맨 아처면 아처 이런식으로 하지않으면 죄다 나오는게 지금 위자드 군이나 클레릭 군만 먹고있습니다 클레스 내에서 랜덤으로 돌려서 나오는것도아니고 전직업군으로 나오기에는 트오세 자체 직업군 수가 말이 안되는 수준이죠

    2022.01.05 오후 01:23

  • 클래스

    정레사 정씨가문

    Lv. 470아우슈리네

    적어도 직업까진 선택해서 클래스 랜덤으로 돌리게는 나와야된다고 생각함. 디2 횃불을 예로 자꾸드는데 디2 직업 해봤자 8개임 트오세는? 그냥 확률부터 다름

    2022.01.04 오후 07:30

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  • 클래스

    오샤 김덕배님

    Lv. 454바이보라

    이건 컨텐츠 수명 단축시키는 부작용밖에 안보이네요. 애당초 귀걸이가 맞추면 성능 격차가 높다 하더라도 귀걸이 못 맞추면 컨텐츠 불능 수준도 아닌데 굳이 우선 확률을 부여해서 보정한다? 의미 없고 성취감만 떨어진다고 느껴집니다. 더군다나 귀걸이는 착용전에는 거래 가능하니 더더욱 이유가 타당하지 못합니다.

    2022.01.06 오전 09:44

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  • 클래스

    너도영어할수있어 야나두

    Lv. 470바이보라

    개발진 얘네 지금 로스트아크 뽕 제대로 차올라서 절대 안해줄꺼임. 망겜이 갓겜 시스템만 따라가면 뭐하겠누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    2022.01.08 오전 01:21

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