2021.10.07 오후 06:14
안녕하세요, 트리 오브 세이비어 개발팀입니다.
‘개발팀에 바란다’ 게시판을 통해 소중한 의견을 보내주신 모든 구원자분께 진심으로 감사드립니다.
개발팀에 바란다는 개발팀과 구원자분들이 함께 고민하고 더 나은 트오세를 위한 해법을 찾아낼 수 있는 공간이 되기를 희망하며, 해결방안에 대한 일체의 언급이 없는 단순 불만, 강한 불만에서 나오는 (실현 가능성이 극히 낮은) 다소 극단적인 요청, 한 개의 게시글에 하나의 단일 주제가 아닌 여러 개의 건의를 담은 글 등은 게시판 운영방침에 따라 좋아요 순위에 들더라도 선정에서 제외될 수 있습니다.
BEST 건의는 추천 개수를 비롯하여, 다음의 요소를 복합적으로 고려하여 선정하고 있습니다.
- 진정성, 참신함, 정성 어린 내용
- 특정 개인이나 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리와 근거, 명료한 해법
- 추천 개수
위 선정
기준에 의해 최종 선정된 BEST 건의에 대해, 담당자가
직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.
(2021-11-05)
업데이트 속도가 너무 느린 것 같습니다 (바이보라 팔리아멘트 님)
현재 업데이트 일정은 11월 2주 차에 업적 개편, 4주 차에는 예고 드린 대로 버프 독립화 및 전체 클래스 밸런스 패치, 그리고 아처 계열 개편과 신규 클래스가 진행됩니다. (다음 주 개발팀 포스팅 예정) 이 부분의 작업 분량이 상당하여 해당 내용에 집중하고 있는 점 양해를 부탁드립니다. 이후 12월 2주 차에는 6주년을 맞아 새로운 에피소드가, 12월 4주 차에는 신규 가디스 액세서리 레이드가 등장할 예정이며 새로운 시스템의 콘텐츠도 하나 더 추가됩니다.
신규 클래스와 리메이크 클래스는 예정대로 매월 번갈아 진행되며 관련 클래스들의 밸런스 패치를 동반합니다. 향후 신규 레이드는 기존 6개월에 1종에서 3~4개월마다 1종으로 계획을 맞추어 현재 개발에 매진하고 있습니다. 느린 업데이트로 심려를 끼쳐드려 대단히 죄송한 마음입니다. 더 좋은 게임이 될 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.
(2021-10-28)
필드 황금몹 드랍템 바꿀 때 되지 않았나요? (아우슈리네 그레이스필드 님)
가능한 빠른 시일 내로 적용하겠습니다. 향후에도 반짝이는 몬스터는 해당 필드 레벨의 시즌에 해당하는 주화를 드롭하도록 하겠습니다.
(2020-10-21)
악질 비매너 유저에게 괴롭힘을 당하고 있습니다. (아우슈리네 영재반님)
먼저 쾌적하고 깨끗한 게임 환경을 제공해 드리지 못한 점 사과 말씀을 드립니다.
결론부터 말씀드리자면, 해당 구원자님의 경우 다수의 신고 문의가 유입되어 인지 즉시 신고 내용과 게임 플레이 기록을 종합적으로 조사하였고, ‘스토킹 등의 행동을 하여 타인을 괴롭히는 경우’에 해당하는 점을 확인하여 ‘1차 - 3일 접속제한 조치를 적용’하였습니다.
이후에도 동일한 행위가 확인될 경우 면밀한 조사를 통해 조치할 수 있도록 하겠으며, 앞으로도 피신고자에 대한 조치 결과를 확인하실 수 있도록 주 단위 공지사항으로 안내드리겠습니다.
접수해주신 모든 신고는 공론화 여부와 관계없이 빠짐없이 확인하고 있으며, 운영정책에 위배되는 사항이 있을 경우 확인 즉시 조치하고 있습니다. 다만 종종 단편적인 내용만으로는 정확한 판단이 어려운 경우가 있어, 되도록 상세한 정황과 근거자료(스크린샷, 영상 등)을 첨부해주시면 조사에 큰 힘이 될 것 같습니다.
게임 및 고객센터 이용에 참고 부탁드리며, 깨끗한 게임 환경 조성과 선량한 구원자님 보호를 위해 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.
(2021-10-15)
카드 장착 해제 비용 삭제 건의 (바이보라 본섭 님)
탈착 시 실버가 필요한 다른 아이템이나 옵션들 대비 카드의 장/탈착 비용과 빈도가 현 실버 가치에 비해 높다고 판단되어, 비용을 기존 대비 1/5 정도로 인하 조정할 예정입니다.
(2021-10-07)
듀얼 슬롯에 따른 버프 적용 패치를 재고 바랍니다 (아우슈리네 스페라 님)
무기에 제한이 있고 성능이 매우 좋은 버프들이 이번 가디스 듀얼 슬롯 업데이트로 인해 OP가 되었기 때문에 지난 스카우트에서 진행했던 것과 같은 맥락의 업데이트를 진행하였습니다. 본래라면 가디스 시스템 업데이트와 함께 일괄 진행해야 할 사안이었으나 늦어지게 되어 혼란을 초래하게 되었습니다.
스페라님의 요청뿐만 아니라 그간 버프 호환에 대한 많은 바람들이 있었고, 개발팀에서도 버프의 장비 제한을 해제하는 것에 대한 시뮬레이션이 있었습니다만, 만일 이대로 버프의 무기나 속성 제한이 없어진다면 기수식 - 에페 갸르드 + 프레파라시옹 - 크로스 가드를 동시에 사용할 수 있는 매-펜-하같은 조합이 터무니없이 강해져 버려, 빌드는 자유롭지만 결과물은 오히려 지금보다 더 단조로운 형태가 될 것으로 나타났습니다.
현재 트리 오브 세이비어는 최종 대미지 증가 환산 15~20% 이상의 고성능 자체 버프들을 최대한 모으고, 해당 버프와 호환되는 무기를 장착하면서 대미지 계수가 높은 클래스를 조합하는 것이 베스트인 상황으로서, 계열 내 많은 클래스가 있지만 실제 유효한 조합은 많지 않습니다. 특히 레이피어나 머스킷, 캐논처럼 적용 클래스가 적은 무기는 조합이 무의미할 정도로 빌드가 정해져 있습니다.
비단 이번 바란다에 답변하기 위해서만이 아니라 트리 오브 세이비어가 추구해야 할 게임 시스템은 다양한 클래스 중에서 마음에 드는 것들을 골라 조합하는 것입니다. 과거부터 현재까지 이 ‘조합’이라는 키워드에 직접적인 ‘연계’를 넣었고, 연계는 효과가 좋기 때문에 곧 ‘제약’이 되고 필수 요소가 되어가고 있습니다. 결국 조합이 뻔한 트리 오브 세이비어는 80여 개의 클래스를 무한에 가깝게 조합하는 개성을 뽐내는 게임이 아닌, 7~8개의 클래스만 있는 평범한 시스템이며, 오히려 심플하게 7~8개의 클래스만 존재하는 다른 게임보다 밸런스의 난도가 높고, 패치에 걸리는 시간이 길어서 유저에게 돌아오는 내 클래스 패치의 주기만 길어지게 되었습니다. 바바리안뿐만 아니라 많은 조합들이 어딘가에 발목 잡혀있으며, 이들을 패치하면 다른 엉뚱한 쪽에서 OP가 생기는 일이 반복되어 왔기 때문에 최대한 안전하게 제한을 더 두게 되니 점점 빌드 조합은 단조로워졌습니다.
이에 개발팀은 트리 오브 세이비어가 가져야 할 근본 장점을 살리기 위해 클래스 간 강제적인 연계나 특정 무기 혹은 속성만 크게 강화시켜주는 버프나 특성들을 모두 클래스 내 효과, 혹은 무제한 효과(‘겅호’같은. 단, 종류는 매우 적을 예정)로 정비하고 딜링 스킬들은 각 클래스들이 독립적으로 적절한 성능을 가질 수 있도록 개편을 할 계획을 수립하고 있습니다. 지금 시점에 바란다 답변 지면을 통해 더 자세한 것을 전달해드리기는 어렵지만, 구체적인 사항이 결정되는 대로 개발팀 포스팅을 통해 안내해 드리겠습니다.
※ 부득이하게 선정하지 못한 건의를 비롯해 ‘개발팀에 바란다’ 게시판에 등록되는 모든 게시글은 개발팀과 관련 개발자에게 전달됩니다.
※ 본 포스팅에서 언급한 내용은 향후 개발 정책에 따라 일정과 방향성에 변동이 생길 수 있습니다.
총 18개의 댓글
트오세도전기 트린이시즌1
Lv. 460아우슈리네
2021.10.07 오후 07:18
니아 모나
Lv. 460바이보라
2021.10.07 오후 07:18
본섭 본섭
Lv. 460바이보라
2021.10.07 오후 09:16
Ann EmeraldDestiny
Lv. 458바이보라
2021.10.07 오후 09:30
Ann EmeraldDestiny
Lv. 458바이보라
2021.10.07 오후 09:33
히메 시오네
Lv. 460아우슈리네
2021.10.07 오후 11:08
리이 스페라
Lv. 460아우슈리네
2021.10.08 오전 01:33
리이 스페라
Lv. 460아우슈리네
2021.10.08 오전 01:34
리이 스페라
Lv. 460아우슈리네
2021.10.08 오전 01:34
리이 스페라
Lv. 460아우슈리네
2021.10.08 오전 01:34
리이 스페라
Lv. 460아우슈리네
2021.10.08 오전 01:34
집사 콴시
Lv. 460바이보라
2021.10.12 오후 03:37
노먼 그레이스필드
Lv. 460아우슈리네
2021.10.12 오후 06:27
참치얌 아픈병아리위참치
Lv. 455아우슈리네
2021.10.12 오후 10:13
본섭 본섭
Lv. 460바이보라
2021.10.15 오후 02:14
레밀리아스칼렛 동방프로젝트
Lv. 460바이보라
2021.10.18 오후 10:55
쿠르샤 이슈자크
Lv. 460아우슈리네
2021.10.30 오후 08:00
노먼 그레이스필드
Lv. 460아우슈리네
2021.11.05 오후 02:44
2021.10.18
2021.09.17
캐릭터 성장이 수월해 집니다.
마켓 이용이 더욱 수월해 집니다.
캐릭터 특성 습득이 더욱 수월해 집니다.
플레이가 더욱 쾌적해 집니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
홈페이지 게시판 글 작성(댓글 포함)을 위해서는 대표 캐릭터 설정이 필요합니다.
게임 실행 후 팀과 캐릭터를 생성해야 홈페이지에서 대표 캐릭터 설정이 가능합니다., 설정된 대표 캐릭터가 16레벨 이상일 경우에만 게시판 글(댓글 포함) 작성이 가능합니다.
트리 오브 세이비어는 2016년 대하민국 게임대상에서 우수상과 기술*창작상을 수상하였습니다.