2022.01.14 오후 02:44
[하카펠] 클래스 확장 : [하카펠리테르]
1월 클래스 업데이트는 소드맨 계열의 기병 클래스인 하카펠과 콘셉트를 공유하는 하카펠리테르가 스카우트 계열에 추가됩니다.
하카펠은 100인 이상이 모여 집단을 구성할 수 없도록 규정된 오래된 왕국법으로 인해 소수 집단이나 개별적으로 활동하는 용병입니다. 최초 왕국군의 기병 병과에서 분리되어 나올 때 만들어진 규칙이지만, 아직 개정되지 않아 다른 용병 병과와 형평성 문제가 꾸준히 제기되고 있습니다.
이러한 환경 속에서 개별 활동을 지속해 온 하카펠들은 여러 방식의 전투를 경험했고, 이런 경험을 서로 공유하며. 전투 방식에 대한 다양한 지식과 비법을 습득했습니다. 특히 멀리서 공격하는 적을 제압할 때 직접 추격하는 것보다 권총 사격으로 대응하는 것을 추구하는 하카펠이 점차 많아졌고, 이렇게 권총 사격술을 위주로 활약하는 하카펠을 사람들은 [하카펠리테르]라고 구분짓기 시작했습니다.
하카펠리테르는 스카우트 계열의 권총을 사용하는 클래스로써, 소드맨 계열의 하카펠과 마찬가지로 컴패니언 탑승 전용 스킬을 사용하며, 탁월한 기동력으로 적에게 공격을 몰아치는 전투 방식을 고수합니다. 다만 원거리 공격을 위주로 하는 만큼 전장을 좀 더 파악하고 활용하면서 싸울 수 있는 형태로 발전했습니다.
하카펠리테르 |
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이번 스카우트 계열 업데이트에서는 소드맨에 속해있는 하카펠을 스카우트용으로 리메이크하여 합류시키게 되었습니다. 하카펠은 최초 아처 계열에서 한손검과 석궁을 사용하는 하이브리드 클래스로 등장하였고, 이후 Re:Build 업데이트 때 스카우트 계열이 신설되면서 아처에서 소드맨으로 이동했습니다.
단검과 권총 딜러, 그리고 보조 직군으로 구성되어 있는 스카우트 계열은 아직 타 계열에 비해 직업 수가 부족합니다. 또한, 컴패니언 탑승 호환직도 필요한 계열이기 때문에 근접과 원거리, 기동력을 콘셉트로 가지고 있던 하카펠이 합류하게 되었습니다. Re:Build때처럼 하카펠의 소속이 스카우트로 완전이 이적되는 것은 아니며, 권총 공격으로 새로 구성된 하카펠리테르로 확장되어 스카우트 계열에 추가됩니다.
하카펠리테르는 권총으로 시전하는 공격 스킬들을 보유하고 있으며, 이동, 무빙샷의 이점을 살릴 수 있는 스킬 공격형 탑승전용 전투 클래스입니다. 계열 내 또다른 탑승전용 클래스인 슈바르츠라이터는 기본 공격인 리마콘을 위주로 사용하지만, 리마콘 대신 다른 공격스킬을 익히면 하카펠리테르와 구성하는 새로운 빌드가 만들어질 수 있습니다.
강화 및 상급강화 아츠 설명은 생략하며, 실제 라이브에 적용되는 내용은 아래와 다를 수 있습니다. |
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하카펠리테르: 헤이다
한손검 착용 시 C키 보조 공격이 [헤이다] 스킬로 변경됩니다. 사용 시 일시적으로 적의 물리 공격을 블록할 수 있습니다. 트루퍼 차지 스킬 사용 중에도 적의 물리 공격을 블록할 수 있습니다. |
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하카펠리테르: 슈타
자신의 명중이 감소 적용되는 대신, 총기 대미지 증가가 [감소된 명중]에 비례하여 증가됩니다. |
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하카 포아
함성으로 공격 태세를 갖추고 자신에게 [격양] 버프를 부여합니다. [격양] 버프 중에는 적에게 하카펠 공격 스킬로 주는 최종 대미지가 증가합니다. 스파닝의 [정찰] 버프와 중복되지 않습니다. |
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블로사
적에게 조명 탄환을 발사하여 피해를 주고 [발각] 디버프를 부여합니다. [발각] 디버프에 걸린 적 주변으로 은신된 적을 밝혀낼 수 있으며, 시전자가 해당 적을 하카펠 스킬로 공격할 때, 명중 수치가 추가 적용됩니다. |
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앵클 샷
적의 다리나 발목을 겨눠 발사합니다. 공격당한 적은 10초동안 이동속도가 감소합니다. |
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앵클 샷: 약진
앵클 샷 공격이 적에게 적중함과 동시에 입력한 방향 또는 전방으로 빠르게 이동합니다.
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스파닝
주변을 경계하며 자신에게 [정찰] 버프를 부여합니다. [정찰] 버프 중에는 이동속도가 증가하며, 탑승 중에도 대시(방향키 연속입력)가 가능합니다. 하카 포아의 [격양] 버프와 중복되지 않습니다. 대시는 대체적으로 몇몇의 전투 상황에서는 적용되지 않습니다. |
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스파닝: 휴식
[정찰] 버프가 기존 효과 대신, 이동 중 HP가 회복되는 효과로 변경됩니다. 회복량은 자신의 HP 회복력과 비례합니다. |
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[아츠] 하카펠리테르: 전략적 전환
10초마다 캐릭터 주변 적이 있을 때는 하카 포아 - [격양], 적이 없을 때는 스파닝 - [정찰] 버프가 자동으로 부여됩니다. 탑승 중이 아니거나 해당 스킬을 습득하지 않았을 때는 버프가 부여되지 않습니다. |
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트루퍼 차지
전방을 향해 견제 사격하며 적당한 속도로 돌진합니다. 이동 경로에 있는 적에게는 피해를 주고 밀쳐냅니다. 적은 밀쳐지는 방향에 따라서 트루퍼 차지의 타격을 여러 번 받을 수 있습니다.
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인피니트 어썰트
스킬을 채널링하는 동안 고정된 대상을 향해 연속적인 사격을 실시합니다. 사격 중에는 이동할 수 있으며, 대상과 멀어지거나 사라진 경우 다른 대상이 고정됩니다. |
바이보라 비전 - 기병총
Lv1 효과 - 앵클 샷 최종 대미지 +50% - 트루퍼 차지 최종 대미지 +50%
Lv4 효과 - 인피니트 어썰트 보스 대상에게 연타 수 2배 - 인피니트 어썰트로 대상 처치 시, 최대 채널링 시간이 일부 추가됨
※ 아이템 옵션은 추후 공개됩니다.
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기존 하카펠 변경 사항 |
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[하카펠]과 [하카펠리테르]는 세계관과 콘셉트를 일부 공유하지만, 다른 클래스 계열에 속한 만큼 각 계열에 맞는 구성이 명확하기 때문에 일부 스킬에 대한 연출 변경과 업데이트가 진행됩니다. |
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하카펠 마스터 이미지 변경 |
[하카펠 마스터 - 플린테스] |
스톰 볼트 |
스킬이 삭제됩니다. |
카발리 차지 |
스킬의 연출이 변경됩니다. 공격 속성이 [때리기] > [베기]로 변경됩니다. |
인피니트 어썰트 > 인피니트 슬래시 |
스킬의 이름과 연출이 변경됩니다. 공격 속성이 [때리기] > [베기]로 변경됩니다.
[인피니트 슬래시에 이어 카발리 차지를 사용한 모습]
※ [하카펠리테르]에 [인피니트 어썰트]가 생기면서, 같은 이름, 다른 기능의 스킬로 유지하는 쪽도 고려했지만, 스킬 이름이 동일하면 게임 플레이 시에 혼동의 여지가 있어 유사한 이름으로 변경했고, 이에 맞게 스킬 연출도 변경했습니다. |
스카우트 계열 업데이트
하카펠리테르 합류와 함께 스카우트 계열 일부 클래스의 업데이트가 진행됩니다.
※ 실제 라이브에 적용되는 내용은 아래와 다를 수 있으며, 스킬 계수 조정 내용은 생략되어 있습니다. 아래 기술된 클래스들은 모두 스킬 계수 조정이 동반됩니다.
링커 |
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링커는 지난 12월 2일 업데이트에서 안내 드린 바와 같이 단일 공격 스킬을 광역으로 적용시켜주는 보조 클래스로 정비되며 신규 바이보라 비전이 추가됩니다. |
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조인트 페널티 |
피해 공유 방식이 변경됩니다. - 링크의 주체가 받는 피해를 모든 링크 대상 (주체도 포함)이 나눠받는 방식으로 변경됩니다. (링크 주체도 나눠진 피해량으로 동일하게 피해받습니다. 예를 들어 5명이 연결되어 있는 상태에서, 링크 주체가 10000의 피해를 받았다면, 10000 / 5 = 2000의 대미지를 5명이 나눠 받습니다.)
재사용 대기시간이 10초에서 30초로 조정됩니다. 지속시간이 7초에서 10초로 조정됩니다.
카운트 제한 횟수가 조정됩니다. - 기존 : [스킬레벨]회 - 변경 : [스킬레벨] * 10회
최대 링크 대상 수가 조정됩니다. - 기존 : 2.5명 + [스킬레벨/2]명 (소수점 버림 처리) - 변경 : 3명 + [스킬레벨/2]명 (소수점 버림 처리) |
조인트 페널티: 물리, 마법, 미사일 |
특성이 삭제됩니다. |
조인트 페널티: 강화 |
조인트 페널티의 강화 특성이 추가됩니다. - 조인트 페널티의 총 대미지
비율이 특성 레벨당 0.5%씩 증가합니다. * (100레벨이면 총 100% x 1.6 = 160%. 5마리 묶었다면 160% / 5 = 32%씩) |
[아츠] 조인트 페널티: 체인 하트 |
아츠의 효과가 조정됩니다. - 받는 피해 증가 조건이 모든 대상 공격 > 시전자의 공격만으로 변경됩니다. - 지속시간이 20초에서 15초로 변경됩니다. - 추가 재사용 대기시간 증가가 40초에서 30로 변경됩니다. (30초 + 30초 = 60초) |
피지컬 링크 |
[스킬레벨]%만큼 받는 피해 감소 효과가 추가됩니다.
지속시간이 조정됩니다. - 기존 : 60초 + [스킬레벨] * 10초 - 변경 : 무제한 (링크가 끊어지면 재사용 대기시간 20초가 적용됩니다.)
최대 링크 대상 수가 조정됩니다. - 기존 : 2 + [스킬레벨] - 변경 : 5 (고정) |
피지컬 링크: 방어 |
물리 방어력 증가 효과가 조정됩니다. - 기존 : [연결된 파티원 수 * 특성 레벨]% - 변경 : [특성 레벨] * 5% |
행맨스 낫 |
공격 기능이 추가됩니다. - 충돌 시 스킬 계수가 적용되며, 조인트 페널티에 걸린 적 수에 비례하여 대미지가 10% 증가합니다. 당겨지지 않는 적은 피해 입지 않으며, 대미지 증가 카운트에도 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 8초에서 30초로 조정됩니다.
행맨스 낫 디버프 지속시간이 조정됩니다. - 기존 : 1초 + [스킬레벨] * 0.2초 - 변경 : 2초 |
일렉트릭 쇼크 |
재사용 대기시간이 15초에서 30초로 조정됩니다.
지속시간이 조정됩니다. - 기존 : 3초 + [스킬레벨] * 0.5초 - 변경 : 10초
링크 연출이 변경됩니다. |
일렉트릭 쇼크: 피지컬 프레셔 |
민첩에 따른 일렉트릭 쇼크 대미지 증가 효과가 제거됩니다. 추가 SP 소모 수치가 50%에서 25%로 조정됩니다. |
생명줄 |
스탯 증가 효과의 수치가 조정됩니다. - 기존 : [모든 스탯 합] / 15 - 변경 : ([모든 스탯 합] / 15) * (0.75 + [스킬레벨] * 0.05)
지속시간이 조정됩니다. - 기존 : 60초 + [스킬레벨] * 10초 - 변경 : 무제한
링크가 끊어지고 나면 재사용 대기시간이 20초로(기존 60초) 적용됩니다. |
바이보라 비전 - 초끈 |
Lv1 효과 - 링커 모든 스킬 레벨 1 증가 - 조인트 페널티 공유 대미지 계산 시 연결된 대상 수를 절반으로 적용
Lv4 효과 - 일렉트릭 쇼크 최종 대미지 100% 증가
※ 아이템 옵션은 추후 공개됩니다. |
인챈터 |
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인챈트 아머 상점 스킬이 삭제되고 지속형 공격 스킬로 교체됩니다. |
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인챈트 아머 |
스킬이 삭제됩니다. |
인챈트 아우라 |
신규 공격 스킬이 추가됩니다. - 자신이 있던 위치에 짧은 아우라를 부여하여 해당 범위에 있는 적에게 주기적인 피해를 줍니다. - 영역이 지속되는 동안 SP가 지속 소모되며, 스킬을 다시 사용하면 영역이 해제됩니다. - 또한 SP가 부족하거나, 캐릭터와 영역간의 거리가 멀어져도 해제됩니다. |
바이보라 비전 - 임파워링 |
Lv1 효과 - 오버 리인포스의 물리, 마법 공격력 추가 증가 ▲2.5%
Lv4 효과 - 인챈트 아우라 공격 주기 절반으로 감소
※ 아이템 옵션은 추후 공개됩니다. |
쏘마터지 |
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리버시가 삭제되고 신규 공격 스킬로 대체됩니다. |
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리버시 |
스킬이 삭제됩니다. |
트랜스뮤트 |
신규 스킬이 추가됩니다. - 적의 외형을 일시적으로 변형시키고 지속적인 피해를 줍니다. * 몬스터에게 디버프를 부여하면 같은 등급의 몬스터 외형으로 바뀌며, 보스 몬스터를 비롯한 일부 몬스터는 외형이 변경되지 않습니다. (주기적인 피해는 적용됨) * 적 캐릭터에게 디버프를 부여하면 캐릭터의 헤어 악세서리, 헬멧, 코스튬의 외형이 변경됩니다. (※ 변형되기 전보다 멋진 모습으로 바뀔 수도 있고, 우스꽝스러운 모습으로 바뀔 수 있습니다.)
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퀴큰 |
스킬 효과가 변경됩니다. - 자신에게만 적용되는 버프로 변경되며, 버프가 지속되는 동안 기본 공격 속도가 증가하며, 기본 공격의 공격속도 상한선이 해제됩니다.
지속시간이 변경됩니다. - 기존 : 30초 + [스킬레벨] * 6초 - 변경 : 4초 + [스킬레벨] * 0.4초
재사용 대기시간이 40초에서 60초로 변경됩니다. |
슈바르츠라이터 |
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연쇄탄환이 모든 총기속성 공격에 발동됩니다. |
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슈바르츠라이터: 추가 대미지 > 권총 사격술: 추가 대미지 |
특성 이름이 변경됩니다. |
집중포화 |
사거리가 약 50% 증가합니다. |
연쇄탄환 |
[연쇄탄환] 타격 조건이 변경됩니다. - 기존 : 리마콘의 기본 공격에 적용 - 변경 : [총기] 속성 공격에 적용 |
불릿 마커 |
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추가 대미지 특성과 함께 기본 공격이 변경되는 더블 건 스탠스가 정규 공격 스킬이 되어 슈바르츠라이터와 마찬가지로 기본 공격 빌드가 가능해집니다. |
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권총 사격술: 추가 대미지 |
슈바르츠라이터의 [슈바르츠라이터: 추가 대미지 > 권총 사격술: 추가 대미지]와 같은 특성이 불릿 마커에 추가됩니다. |
프리즈 불릿: 은탄 |
특성이 변경됩니다. - 빙결 기능 대신 기본 공격 시 동일한 확률로 스킬 지속시간 동안 신성 속성의 추가 타격이 발생합니다. 신성 속성 추가타는 베이스가 되는 기본 공격(더블 건 스탠스 계수)과 동일합니다. |
더블 건 스탠스 |
습득 레벨이 1레벨에서 5레벨로 변경됩니다. 강화 특성, 상급 강화 아츠가 추가됩니다. 더블 건 스탠스 기본 공격 중 이동속도가 기존보다 약 65% 증가하며, 예광탄의 효과가 적용됩니다. |
블러디 오버드라이브 |
오버히트가 2회에서 1회로 조정됩니다. 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 조정됩니다. |
밸런스 패치 대상 클래스
다음 클래스들의 스킬 계수들이 조정됩니다.
소드맨계열 |
위저드계열 |
아처계열 |
클레릭계열 |
스카우트계열 |
하카펠 펜서 |
보코르 |
아퀴버지어 머스킷티어 |
사두 |
링커 로그 아르디티 슈바르츠라이터 불릿 마커 |
신규 클래스인 하카펠리테르와 새 공격 스킬이 추가되는 인챈터, 쏘마터지와 함께 상기 클래스 공격 스킬들의 계수가 조정됩니다. 계수 조정 대상은 라이브 서버 적용 시까지 추가되거나 제외될 수 있습니다.
클레릭 계열 공격속성 호환확대
클레릭 계열 직업들은 각각 물리 공격(힘), 마법 공격(지능)이 나뉘어져 있고, 회복/보조직군은 또 다른 스탯(정신)을 메인으로 삼기 때문에 일부 직업들이 물리/마법 전환이 가능하지만 계열 내 클래스 수량에 비해 실제 빌드 조합에는 제약이 큰 상황입니다. 소드맨이나 아처처럼 무기 종류가 많아 제약이 발생하는 직군도 있지만 듀얼 웨폰 슬롯의 지원으로 절반 이상은 커버되며 최소한 주력 스탯이 나뉘지는 않아 무기 계열만 변경하면 직업 교체가 가능합니다.
이제 일부 클래스에만 부여되어 있는 물리형 스탯 ↔ 마법형 스탯 전환 특성이 기본 클래스인 클레릭으로 통합되고, 여기서 선택한 속성이 해당 캐릭터의 모든 공격에 반영됩니다.
예를 들어 몽크(원래 물리) - 크루세이더(원래 마법) - 크리비(원래 스위칭)로 조합된 캐릭터가 ‘마법형 스탯’을 선택하면 몽크스킬도 마법 속성으로 작동되어 마법 공격력(지능) 기반으로 피해량이 계산됩니다. 이 상태에서 물리형 스탯으로 변경하면 모든 공격이 물리 공격력(힘) 기반이 됩니다. 단, 스탯 스위칭은 물리형-마법형만 가능하며 정신베이스의 보조형은 지원하지 않습니다. |
따라서 지금까지 누군가는 힘세팅으로 몽크, 인퀴지터 등의 물리 클래스 조합을, 누군가는 지능 세팅으로 엑소시스트, 크루세이더 등의 마법 조합을 했었다 해도, 현재 보유하고 있는 아이템에 맞게 속성 특성을 선택하시면 지금까지 조합할 수 없었던 반대 속성의 클래스들을 조합할 수 있게 됩니다.
이상으로 1월 업데이트에 대한 내용을 마치며, 다음 개발팀 포스팅은 2월에 진행될 위저드 계열 신규 클래스에 대한 내용으로 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.
총 57개의 댓글
법사 무무띠
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 02:54
땅땅맨 땅땅맨
Lv. 351아우슈리네
2022.01.14 오후 02:57
뿜뿜 김여름
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:01
슈슈 뜨거워요
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:03
뿜뿜 김여름
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:05
힐러 자르반84세
Lv. 460아우슈리네
2022.01.14 오후 03:07
힐러 자르반84세
Lv. 460아우슈리네
2022.01.14 오후 03:07
바토라오 바토라가
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 03:31
트우세 떡락
Lv. 460바이보라
2022.01.14 오후 03:32
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:34
1호기 superfantastic
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:35
양주제약과 사월눈
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 03:52
TsaiPPP TomPPP
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 05:19
미키마우스 디즈니
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 03:56
윈터 lazy
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 04:04
전직중독 깐부
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 04:07
레이 팬텀부대원
Lv. 460아우슈리네
2022.01.14 오후 04:21
아르주나 테세레프
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 04:26
양털 뿌아아아아아아앙
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 04:37
Sistre Vintorez
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 04:38
집중 센네즈
Lv. 460바이보라
2022.01.14 오후 05:02
존윅 Xellos
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 05:14
존윅 Xellos
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 08:54
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 05:20
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 05:21
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.15 오후 05:46
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.15 오후 05:46
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.15 오후 05:54
본섭 본섭
Lv. 470바이보라
2022.01.15 오후 05:57
무영 본부처
Lv. 450바이보라
2022.01.14 오후 05:37
무영 본부처
Lv. 450바이보라
2022.01.14 오후 07:14
너는 젖팔계
Lv. 383아우슈리네
2022.01.14 오후 06:36
노먼 그레이스필드
Lv. 470아우슈리네
2022.01.14 오후 07:41
Kiri IzSoya
Lv. 470바이보라
2022.01.14 오후 09:12
엘3랭 대탑
Lv. 102아우슈리네
2022.01.14 오후 11:13
우툐 우툐
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오전 12:46
고구마 뀰농장
Lv. 460아우슈리네
2022.01.15 오전 01:20
고구마 뀰농장
Lv. 460아우슈리네
2022.01.15 오전 01:23
고구마 뀰농장
Lv. 460아우슈리네
2022.01.19 오전 01:40
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:26
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:32
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:35
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:39
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:42
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:47
라그냐로스 쨲쨲
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 04:53
멍멍 아픈게좋아
Lv. 470아우슈리네
2022.01.15 오후 06:52
무영 본부처
Lv. 450바이보라
2022.01.17 오후 03:02
쿠르샤 이슈자크
Lv. 460아우슈리네
2022.01.17 오후 09:35
마법사 아니스
Lv. 470아우슈리네
2022.01.18 오후 08:58
렌프리31 영케이단
Lv. 467바이보라
2022.01.20 오전 09:45
천사 이노우에
Lv. 460바이보라
2022.01.20 오후 12:39
아미타불 주님
Lv. 465바이보라
2022.01.21 오전 10:36
그런거야 결혼은인생의무덤
Lv. 434바이보라
2022.01.27 오전 10:19
그런거야 결혼은인생의무덤
Lv. 434바이보라
2022.01.27 오전 10:22
그런거야 결혼은인생의무덤
Lv. 434바이보라
2022.01.27 오전 10:24
마계 귀환
Lv. 370아우슈리네
2022.02.07 오후 10:59
2022.01.14
2021.12.13
캐릭터 성장이 수월해 집니다.
마켓 이용이 더욱 수월해 집니다.
캐릭터 특성 습득이 더욱 수월해 집니다.
플레이가 더욱 쾌적해 집니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
이로 인해 발생할 수 있는 피해를 최소화 하기 위해 부득이하게 보호모드로 접속을 제한하였습니다.보호모드 제재는 구원자님의 넥슨아이디와 일치하는 휴대폰 본인인증을 통해 즉시 해지하실 수 있습니다.
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게임 실행 후 팀과 캐릭터를 생성해야 홈페이지에서 대표 캐릭터 설정이 가능합니다., 설정된 대표 캐릭터가 16레벨 이상일 경우에만 게시판 글(댓글 포함) 작성이 가능합니다.
트리 오브 세이비어는 2016년 대하민국 게임대상에서 우수상과 기술*창작상을 수상하였습니다.