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개발팀에 바란다: 11월

2021.11.12 오후 06:13

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 안녕하세요, 트리 오브 세이비어 개발팀입니다.

개발팀에 바란다게시판을 통해 소중한 의견을 보내주신 모든 구원자분께 진심으로 감사드립니다.

 

개발팀에 바란다는 개발팀과 구원자분들이 함께 고민하고 더 나은 트오세를 위한 해법을 찾아낼 수 있는 공간이 되기를 희망하며, 해결방안에 대한 일체의 언급이 없는 단순 불만, 강한 불만에서 나오는 (실현 가능성이 극히 낮은) 다소 극단적인 요청, 한 개의 게시글에 하나의 단일 주제가 아닌 여러 개의 건의를 담은 글 등은 게시판 운영방침에 따라 좋아요 순위에 들더라도 선정에서 제외될 수 있습니다.

 

BEST 건의는 추천 개수를 비롯하여, 다음의 요소를 복합적으로 고려하여 선정하고 있습니다.

 - 진정성, 참신함, 정성 어린 내용

 - 특정 개인이나 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

 - 논리와 근거, 명료한 해법

 - 추천 개수


위 선정 기준에 의해 최종 선정된 BEST 건의에 대해, 담당자가 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.

 

(2021-12-3)

이번엔 외변 추출 가능하게 해주세요 (바이보라 해님)

 

이번 밸런스 패치에 따른 보상에서 무기 외형 변경 아이템 추출은 포함되지 않았습니다. 안타깝지만 현재로서는 밸런스 패치 케어로 무기 외형 추출에 대한 지원 계획이 없습니다. 차후 비슷한 대규모 개편이 발생한다면 긍정적으로 고려할 수 있도록 하겠습니다.

 

(2021-11-26)

방어구 타입 상성 편차 5% 맞나요? (아우슈리네 그레이스필드)

 

방어 타입에 대한 공격 상성 수치 변경은 클래스 조합의 강제성을 완화하는 데 있으며, 25%의 수치로는 동일한 속성을 가진 클래스끼리 묶는 것이 절대적으로 유리하기 때문에 수치를 완화했습니다. 아이템에서는 아직 속성 묶음이 남아있지만, 그보다 효과가 더 좋은 속성 묶음이 아닌 대체품(OO형 대상 공격력, OO형 대미지 증가 등)이 존재하고 향후에도 이 점을 염두에 두고 업데이트를 진행할 예정입니다.

 

상성이 약해진다면 전체 클래스 중 가장 강한 3개를 넣는 조합만이 살아남을 것이라는 해석은 틀린 말씀이 아닙니다. 그에 맞춰 개발팀은 클래스들에 대한 조정에서, 속성 그룹에 의한 상성보다는 단일/광역, 원거리/근거리, DOT/즉시 피해, 공격/방어, 기동력/제자리 등의 메커니즘적인 다양성을 추구하는 과정에 있습니다. PvE 기준으로 지금은 주간 보스 레이드나 협동전 등 단일 보스딜 콘텐츠에서 강한 클래스들만 좋은 평가를 받고 있습니다. 개발팀은 변화된 밸런스 기준에 맞춰 높은 난도의 광역 레이드와 지금까지와는 다른 형식의 보스 레이드들을 개발하고 있으며, 이곳에서 좋은 효과를 낼 수 있는 클래스들이 재조명받기를 바라고 있습니다. 앞으로도 이어질 신규 클래스 출시와 개편에서도 이런 점들을 염두에 두어 작업하고 있습니다.

 

(2021-11-17)

규정 위반 관련 명확한 기준 제시와 일관된 처리 요구 (바이보라 가야금 )

 

안녕하세요. 트리 오브 세이비어 운영팀입니다.

 

바이보라 서버 가야금 님께서 게재해주신 게시글에 대한 답변을 드립니다.

 

게임 이용제한

해당 건은 8/26() 주사위 컨텐츠 업데이트 이후 제보된 신고 내역을 통해 최초로 확인이 되었습니다. 신고 내용 및 대상 구원자님의 게임 기록, 거래 기록 등 확인할 수 있는 모든 정보를 확인한 후 사행성 행위 진행으로 판단했으며, 적용 당시의 운영정책에 따라 해당 행위를 진행한 대상자는 130, 참여한 대상자는 13일 게임 이용제한이 적용되었습니다.

 

 

기존 정책

21.11.15() 이후 정책

진행(주도)

30일 게임 이용제한

90일 게임 이용제한

참여

3일 게임 이용제한

7일 게임 이용제한

▲ 사행성 행위 관련 운영정책

 

사행성 행위는 △우연성(확률)의 결과에 대한 배팅, △그 결과에 따라 참여자 간에 게임 재화가 이동되었는가를 중점적으로 확인합니다. 이번 행위는 확률성 컨텐츠인 주사위를 이용한 내기인 점을 확인하여 조치되었으며, 이전에 따로 제보해 주셨던 신고 건의 경우 우연성(확률)이 결과에 영향을 미치지 않는 수준으로 판단되어 별도의 조치는 진행되지 않았습니다.

 

현실과 마찬가지로 게임에서 벌어지는 모든 일 역시, 당사자의 실제 의도와 생각은 오직 그 당사자만이 알 수 있습니다. 때문에 저희는 객관적인 근거인 게임 기록, 거래 기록 등의 기록된 근거를 활용하며, 기록된 근거에 따라 모든 판단, 결정, 조치가 이루어 지는 점 안내해 드립니다.

 

경고

다른 채팅 이용제한이나 게임 이용제한과 마찬가지로 운영정책 위반 행위가 발생하면, (정책상 1차 조치 수위가 경고인 경우를 제외하고) 별도의 경고 없이 확인 즉시 조치가 이루어 집니다. 이번 이슈에 해당하는 사행성 행위 진행(주도)’은 정책상의 1차 조치 수위가 운영정책 개정 전후 모두 게임 이용제한이며, 정책에 따른 조치인 점 안내해 드립니다.

 

주사위

주사위 컨텐츠는 두 가지 기획 의도를 가지고 제작이 되었습니다. 사행성 행위나 소위 도박 목적의 콘텐츠가 아니며, 아래 상황 이외에도 내기, 배팅, 도박 등의 행위를 제외한 그 모든 상황에서 자유롭게 사용하실 수 있습니다.

 

1) 파티, 길드 구성원 간에 획득하게 되는 공동 수확물에 대한 루팅 편의를 위함

2) 그 외 부수적으로 게임 내에서 개인적으로 진행하실 수 있는 각종 이벤트 등을 위한 사용

 

감사합니다.

 

(21.11.17) 답변 대상이신 구원자님이 게임 이용제한 조치된 당사자이신 점을 고려하여 BEST 건의 보상은 지급되지 않았습니다.

 

(21.11.17) 2~3위 게시물에 대해서도 확인을 하였으나 2위 게시물의 경우 지난 개발팀에 바란다(바로가기)를 통해 상세하게 안내드린 내용과 일치하며, 3위 게시물인 컬렉션 보상 상향안의 경우 로드맵 FAQ(바로가기)를 통해 또다른 숙제 컨텐츠의 증가로 느껴질 수 있어 향후 로드맵에 따른 업데이트가 의도와 일치하는가에 따라 재검토할 것임을 안내드렸기에 중복되는 내용으로 판단하여 이번 베스트 건의 선정에서는 제외된 점 양해를 부탁드립니다.

 

(2021-11-12)

길드 연구소 업그레이드 비용 줄여주세요 (아우슈리네 그레이스필드)

 

가디스 업데이트와 함께 실버의 전체 공급량은 줄었지만, 게임 플레이를 위해 필수적으로 시스템에서 요구하는 실버의 양은 그 비율보다 더 많이 줄어든 상태이기 때문에 추가로 실버 소모량을 줄이는 조정은 현재 계획하고 있지 않습니다.

 

부득이하게 선정하지 못한 건의를 비롯해 개발팀에 바란다게시판에 등록되는 모든 게시글은 개발팀과 관련 개발자에게 전달됩니다.

본 포스팅에서 언급한 내용은 향후 개발 정책에 따라 일정과 방향성에 변동이 생길 수 있습니다.

4개의 댓글

남기기
  • 클래스

    노먼 그레이스필드

    Lv. 460아우슈리네

    길드 버프는 길드 자금으로 올리는게 가장 타당하다고 생각하는데 콜로니 미참여 길드는 사실상 불가능하고, 콜로니 참여 길드 또한 수익을 길드원에게 나누면 사실상 레벨업 하기 힘든게 현실입니다. 언젠가 한번 재고해주셨으면 하네요.

    2021.11.26 오후 08:00

    남기기
  • 클래스

    집사 콴시

    Lv. 460바이보라

    늦지 않았다. 성물삭제좀

    2021.12.01 오후 04:57

    남기기
  • 클래스

    킨칸 해님

    Lv. 460바이보라

    분명 제 의견은 3등이였는데 1, 2등 제치고 왜 채택된건지 모르겠군요

    2021.12.03 오후 03:51

    남기기
  • 클래스

    집사 콴시

    Lv. 460바이보라

    답변하기 난감한질문은 제낍니다. 저도 당한적 있음

    2021.12.05 오후 08:48

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