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pvp밸런스 제대로 해주세요

2020.03.28 오전 08:41

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이번 테스트 서버 pvp밸런스로 단일 극딜 트리를 다 죽여버리는 패치내역을 가져오셨는대
즉 스킬의 %가 높은 스킬일 수록 데미지가 감소하는 패치인건 알겠습니다.

이 패치내역의 취지는 뭔지는 알겠는대
단일 한방 스킬은 데미지가 감소폭이 왕창 들어가고
단일 연타직군의 스킬에는 보정이 안 붙는 이상한 경우가 생깁니다.

소드맨 계열의 팬서나 스킬인 세테뚜와르
클래릭 계열의 인퀴지터 스킬인 브레스트 리퍼
스카우트 계열 쿠투칸, rip, 이브아다탄 등

다 연타 저계수는 저 보정치의 적용이 단타에 비해 더 좋다는겁니다.
물론 펜서는 pvp에서 거의 안쓰이는 클래스라 건너 뛴다해도 스카우트 전반적인 트리들이 전부 빠른속도, 저계수, 증뎀보정으로 인해 머스킷, 캐논, 크루등의 한방 스킬만큼의 데미지를 순간적으로 내는대 
단타는 데미지 보정받아야하고 연타는 보정없이 데미지는 내는 불공정적인 밸런스를 되버렸는대 이게 공정한 걸까요?

단타는 단타만큼 한방이 빗나가면 위험하다는 문제를 가지고 플레이하는대 단타스킬만 보정을 잔뜩주고 연타는 저리 편하게 풀어주시면 진짜 힘빠지네요

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