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트리의 고착화 그리고 마딜레릭의 전멸

2018.12.21 오전 12:43

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제가 분명 테섭 기준으로 같은 계열 간의 밸런스를 언급한 적이 있었습니다.

특히, 클레릭 내의 물공과 마공쪽의 밸런스를 꼭 맞추라고 그렇게도 당부 했건만 진짜 하나도 안 건드리고 패치를 그대로 하셨네요.

현재 본섭 기준 클레릭 전부 질럿,인퀴지터를 기반으로 하는 물딜러 트리 고착화가 심각합니다.

마딜은 뭐 거의 죽어 버렸고요. 보이지가 않더군요. 동일 스펙 물공 트리와 마공 트리의 딜 차이가 너무나도 차이가 납니다.

마켓 내의 무기 가격만 보셔도 지금 어떤 클래스의 어떤 트리가 제일 핫하고 쎈지 바로 구분이 가능합니다.

성능 편차를 줄이고 사장된 직업을 부활 시켜서 트리의 다양성과 재미를 추구한다는 리빌드의 기본 개발 방향은 다 어디로 날라 갔나요?

단검직은 초반에 몇번 보이더니 이젠 파티내에서 찾아 볼수가 없더군요. 권총들고 혼자 버프 보조 딜 다 하는데 누가 단검들고 싸우나요?

미완성 된 리빌드 버전이라고 하기엔 밸런스의 격차가 일정 수준을 심하게 넘어 선거 같습니다. 진짜 과거 랭크업 시절보다 더 트리의 고착화가 심각합니다.

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트리 오브 세이비어는 2016년 대하민국 게임대상에서 우수상과 기술*창작상을 수상하였습니다.