공지사항

1/21 (화) 업데이트 내용 안내

2020.01.21 오후 06:06

  • 2좋아요

안녕하세요, 트리 오브 세이비어입니다.


1/21 (화) 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

업데이트 사항 

 

【추가/변경】

구분

내용

주간 보스 레이드

신규 콘텐츠 [주간 보스 레이드]가 추가됩니다

 

 주간 보스 레이드는 전투를 통해 보스 몬스터에게 가한 누적 대미지를 기준으로, 동일한 클래스 계열 내에서 경쟁하는 팀 단위 콘텐츠입니다.

 

1. 입장 방법 및 조건

 

입장 인원

1

입장 시간

매주 월요일 06:00 ~ 일요일 23:59

입장 조건

캐릭터 440레벨 이상

입장 횟수

1. 팀 당 5회 입장 가능

2. [주간 보스 레이드 1회 입장권]을 사용하여 추가 입장 가능

※ 입장 횟수는 매주 월요일 6시에 초기화됩니다.

입장 방법

[콘텐츠 현황판(F10)] - [주간 보스 레이드] - [입장하기] 버튼을 통해 입장이 가능합니다.

※ 인스턴스 던전, PVP지역에서는 입장이 불가능합니다.

 

2. 주간 보스 레이드 진행

 

 주간 보스 레이드 입장 시 20초의 대기시간이 주어집니다.

대기시간이 지나면 보스 몬스터가 등장하여 전투가 시작됩니다.

전투 시간은 7분이며, 캐릭터가 죽거나 제한 시간이 초과되면 종료됩니다.

 

 주간 보스 레이드를 진행하는 동안 보스 몬스터에게 가한 스킬 대미지와 누적 대미지를 확인할 수 있습니다.

 

 주간 보스 레이드 진행 중 [포기하기] 버튼을 통해 전투를 이탈할 수 있습니다.

  ※ 전투 이탈 시 기록이 저장되지 않으며, 횟수가 차감되지 않습니다.

 

 보스 몬스터는 체력이 일정 이하가 되면 회복합니다.

 

 주간 보스 레이드에서 보스 몬스터는 디버프에 대한 점감 효과가 적용됩니다.

  ※ 점감 효과는 PC 간 점감 효과와 동일합니다.

 

3. 시즌

 

 주간 보스 레이드는 일주일 단위의 시즌제입니다.

 

 매 시즌마다 보스 몬스터, , 패턴, 보상이 변경되며 보스 몬스터의 속성, 종족, 방어 타입이 변경됩니다.

 

 해당 시즌의 보스 몬스터, 패턴, 보상 등의 정보는 시즌 시작 시 [주간 보스 레이드] 탭에서 확인할 수 있습니다.

  시즌 시작은 매주 월요일 06시이며, 종료는 매주 일요일 23:59입니다

 

4. 랭킹

 

 주간 보스 레이드는 시즌마다 [1회 최고 대미지]를 기준으로 랭킹을 책정합니다.

 [1회 최고 대미지]는 주간 보스 레이드 1회 입장 시 보스에게 가한 누적 대미지 중 가장 높은 값입니다.

 

 랭킹은 계열별로 분류되며, 계정 내의 가장 높은 대미지를 기록한 하나의 계열만 적용됩니다.

 

5. 보상

 

 주간 보스 레이드는 주간 입장 횟수 동안 보스 몬스터에게 가한 총 누적 대미지를 기록하여 보상을 받는 누적 대미지 보상과, 1회 입장으로 기록한 최고 대미지 수치로 기록을 경쟁하는 계열 별 순위 보상이 있습니다.

 

5-1. 누적 대미지 보상

 

 누적 대미지 보상은 시즌 내에  주간 보스 몬스터에게 가한 누적 대미지를 합산하여 보상을 지급합니다. 누적 대미지가 특정 수치에 도달하면 [누적 대미지 보상] 버튼을 통해 즉시 보상 획득이 가능하며, 상위 단계 달성 시 하위 단계 보상도 모두 수령할 수 있습니다.

 

누적 대미지 달성 목표치

지급 아이템

500,000

용병단 증표 2500

8,000,000

용병단 증표 5000

마정석 1

40,000,000

용병단 증표 7500

마정석 1

400,000,000

용병단 증표 10000

마정석 1

빛나는 마군주 큐브 상자 1

3,000,000,000

용병단 증표 10000

마정석 1

빛나는 마군주 큐브 상자 2

영예의 훈장 : 보루타 1

5,000,000,000

영예의 훈장 : 보루타 3

 

5-2. 계열 순위 보상

 

 계열 순위 보상은 [1회 최고 대미지]에 의해 결정된 랭킹에 따라 보상을 지급합니다.

시즌이 끝난 후 정산하여, 보상 순위 내에 도달하면 다음 시즌 시작 시 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 계열 순위 보상은 팀 당 하나의 계열의 보상만 획득할 수 있습니다.

 ※ 수령하지 않은 보상 아이템은 최대 4주 동안 획득이 가능합니다.

 

계열 별 순위

지급 아이템

1

주간 보스 칭호

주간 보스 외형 아이템

주간 보스 하우징 피규어

2 ~ 5

주간 보스 외형 아이템

주간 보스 하우징 피규어

6 ~ 10

주간 보스 하우징 피규어

 

주간 보스 칭호 : 각 보스에 대응되는 이미지로 꾸며진 칭호

주간 보스 외형 아이템 : 각 보스에 대응되는 외형 아이템(코스튬, 의자, 날개 등)

주간 보스 하우징 피규어 : 보스 몬스터로 개인 하우징을 꾸밀 수 있는 아이템

 

6. 제한사항

 

 디스펠러, 오마모리, 스킬 주문서, 워프 주문서, 귀환석, 소울 크리스탈의 사용이 불가능 합니다.

차원 붕괴 지점

[차원 붕괴 지점]

신규 콘텐츠 [차원 붕괴 지점]이 추가됩니다

 

입장

 

입장 인원

1 ~ 최대 5인까지 입장 가능

입장 레벨

 Lv440 이상

입장 횟수

, 4회 입장이 가능합니다.

초기화 시간 : 매 주 월요일 오전 6시에 입장 횟수가 초기화 됩니다.

입장 방법

서융거스 가도 지역, NPC [세이지 파견원]에게 대화 시, [차원 붕괴 지점 포탈 스크롤]을 획득하여 입장 하실 수 있습니다

입장 지역

[신규 지역]에서만 스크롤을 사용하여, 입장하실 수 있습니다

 

지역

서융거스 가도

비에니베 쉼터

트비르투마스 요새

스칼다 외곽

링크스마스 폐허

종언의 길

 

전투

 

- 입장 및 단계 선택은 파티장만 선택하실 수 있습니다.

- 지역 내 제한 시한은 20분으로 고정입니다

- 단계는 총 10 단계까지 입장하실 수 있습니다..

- 단계에 따라 몬스터의 난이도가 달라지며, 보상이 증가합니다

- 지역 내에서 특정 몬스터를 잡으면, 이로운 효과를 얻을 수 있습니다.
(
이로운 효과는 주마다 다르게 적용됩니다.)

이로운 효과.

  1. 공격력 증가.
  2. 스태미나 무한.
  3. Sp 무한
  4. 방어력 증가
  5. 쿨타임 감소
  6. 이동속도 증가.

 

- 지역 내에 특이한 현상들이 발생하며, 이는 단계에 따라 다르게 발생합니다

- 해당 콘텐츠의 몬스터를 처치하여 달성률이 100%가 되면, [차원 붕괴 지점]이 클리어가 되며, 보상이 인벤토리로 들어옵니다.

- 보상을 받은 후 10초 뒤 입장 지역으로 되돌아갑니다

 

보상

 

기본 보상으로, 클리어 단계에 따라 [용병단 증표] 아이템을 획득합니다

 

단계

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

수량

1000

1300

1400

1500

1800

1900

2000

2300

2500

3000

 

추가 보상으로, 아래 아이템 중 하나를 확률적으로 획득합니다.

 

아이템

수량

단계 보너스 적용 여부

뉴클 가루

1000

X

뉴클 가루

2500

X

뉴클 가루

10000

X

용병단 증표

3000

X

용병단 증표

5500

X

용병단 증표

8000

X

주간 보스 레이드 1회 입장권

1

O

제작서 - 산드라의 완벽한 돋보기

1

O

제작서 - 산드라의 궁극의 돋보기

1

O

 

산드라의 완벽한 돋보기 : 사용한 랜덤 옵션 장비 하나의 모든 옵션 수치를 최대치로 변경합니다.

옵션 개수가 4개 이하인 아이템에만 사용 가능합니다.

 

산드라의 궁극의 돋보기 : 사용한 랜덤 옵션 장비 하나의 모든 옵션 수치를 최대치로 변경합니다.

옵션 개수가 6개 이하인 모든 랜덤 옵션 아이템에 사용 가능합니다.

 

추가 보상 아이템 중 단계 보너스를 적용받는 아이템은, 클리어 단계에 따라 아래의 획득 확률 보너스 배율이 적용됩니다.

 

단계

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

보너스

1

1.3

1.4

1.5

1.8

1.9

2

2.3

2.5

3




콜로니전 개선

콜로니전의 일부 규칙이 다음과 같이 변경됩니다.

 

1. 수호자 버프(스팟 점령 시 획득하는 버프)의 중첩 방식이 변경됩니다.

 

기존 : 스팟 지역을 점령하고 있는 시간에 비례해 단계별로 수호자 버프가 중첩

(ex : 점령 길드 소속 캐릭터가 5단계 수호자 버프 활성화 상태에서 점령 지역을 나갔다 들어와도 점령 유지 시간이 5단계에 비례하므로, 5단계 수호자 버프가 활성화됩니다.)

 

변경 : 점령한 스팟 지역에 캐릭터가 입장해 머무르는 시간에 비례해 단계별로 수호자 버프가 중첩

(ex : 점령 길드 소속 캐릭터가 5단계 수호자 버프 활성화 상태에서 점령 지역을 나갔다 들어오면 캐릭터가 입장해 머무르는 시간이 초기화되므로, 1단계 수호자 버프가 활성화됩니다.)

 

2. 스팟 지역에서 캐릭터 선택창으로 이동 시 적용되는 기능이 변경됩니다.

대상

기존

변경

스팟 지역에서 캐릭터 선택창으로 이동 시

점령 길드원

1. 바로 캐릭터 선택창으로 이동

 

2. 이후 해당 캐릭터 재입장 시, 인근 도시에 강제 귀환된 상태로 접속

1. 30초 카운트, 캐릭터 선택창으로 이동

 

2. 이후 해당 캐릭터 재입장 시, 스팟 지역의 마지막으로 위치한 지점으로 접속

비점령 길드원

1. 바로 캐릭터 선택창으로 이동

 

2. 이후 해당 캐릭터 재입장 시, 인근 도시에 강제 귀환된 상태로 접속

1. 30초 카운트, 캐릭터 선택창으로 이동

 

2. 이후 해당 캐릭터 재입장 시, 인근 도시에 강제 귀환된 상태로 접속

 

3. 스팟 지역 입장 시 부여되는 무적 버프의 부여 방식이 변경됩니다.

 

기존 : 스팟 지역에 입장하게 되면 무적 버프가 계속 유지되며, 캐릭터를 움직이거나 점프한 경우, 일반 공격 또는 스킬을 사용한 경우에는 5초 후 무적 버프가 해제됩니다.

 

변경 : 스팟 지역에 입장하게 되면 무적 버프가 15초간 유지되며, 유지 시간이 10초 미만인 상태에서 캐릭터를 움직이거나 점프한 경우, 일반 공격 또는 스킬을 사용한 경우에는 5초 후 무적 버프가 해제됩니다.

(점령 길드원이 캐릭터를 스팟 지역의 마지막으로 위치한 지점으로 접속한 경우, 해당 지점이 콜로니 타워 근처인 경우, 무적 버프는 5초후 풀리도록 적용됩니다.)

 

4. 스팟 지역에서 지역 이동 NPC(이동 화살표 또는 포탈 등)를 통해 스팟 지역을 벗어날 때, 이동 선택지가 추가됩니다.

 

기존 : 인접 지역으로 이동

 

변경 : 인접 지역으로 이동 외에 길드 타워 위치로 이동할 수 있는 선택지 추가

개인 하우징

 개인 하우징 콘텐츠가 추가됩니다. 개인 하우징은 자신만의 하우징을 꾸미고 하우징 포인트를 수집하여 개인 하우징 콘텐츠만의 다양한 기능을 이용할 수 있는 팀 단위의 콘텐츠 입니다.

 

개인 하우징 꾸미기


 
개인 하우징은 ‘가구’, ‘카펫’, ‘벽장식’ 3가지 타입의 물품으로 구성되어 이를 이용하여 꾸밀 수 있습니다.


 
‘가구’와 ‘벽장식’ 타입의 물품은 가구 상점을 통해 실버로 구입할 수 있습니다. ‘카펫’의 경우 개인 하우징 포인트를 이용하여 일정 확률로 구할 수 있습니다.

 
획득한 개인 하우징 물품은 편집모드 혹은 인벤토리의 해당 아이템을 우클릭하여 배치할 수 있습니다. 배치한 아이템은 편집모드 상태에서 이동 시키거나 제거할 수 있으며 모두 철거하기 버튼을 클릭하여 일괄 제거할 수 있습니다. 제거된 아이템은 인벤토리에 다시 들어옵니다
.

 
벽장식 타입의 물품은 오직 벽면에만 배치할 수 있으며 배치 시, 원하는 위치()에 배치할 수 있습니다. 층 변경은 Ctrl + 마우스 휠 위, 아래로 조절할 수 있습니다
.
※일부 아이템은 정해진 방향으로만 설치할 수 있습니다
.

 
카펫 타입의 물품은 설치 후 설치된 위치에 가구 타입의 물품을 추가로 배치할 수 있습니다
.

 
또한 페이지 기능을 이용하여 꾸며둔 물품들의 배치를 저장하고 실시간으로 불러올 수 있습니다
.

 
개인 하우징의 배경을 변경할 수 있으며 배경은 실버로 구입할 수 있습니다. 구입한 배경은 배경 변경 기능을 이용하여 변경할 수 있습니다.

 

개인 하우징을 이용하는 방법

 

 팀 레벨이 5 이상인 플레이어는 각 도시의 주거 도우미 큐폴과 대화하여 개인 하우징의 기능을 이용할 수 있습니다.

 

 

 각 도시의 주거 도우미 큐폴의 위치는 다음과 같습니다.
(
좌측부터 클라페다, 오르샤, 페디미안
)


 

 

 개인 하우징을 이용하기 위해선 팀당 최초 1회 개인 하우징 활성화가 필요하며 활성화된 개인 하우징은 자유롭게 드나들 수 있습니다. 개인 하우징 활성화 시, 보상으로 소정의 개인 하우징 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

개인 하우징으로 이동하는 방법

 

 개인 하우징으로 이동하려면 주거 도우미 큐폴에게 대화를 걸어 개인 하우징 이동을 선택하면 자신의 개인 하우징으로 이동할 수 있습니다. 또한 타인의 개인 하우징으로 이동할 수 있으며 이를 위해선 해당 개인 하우징의 주인 플레이어가 개인 하우징을 활성화 해야하며 해당 플레이어와 파티 상태여야 합니다.


개인 하우징의 각종 포인트 이용하기

 

 개인 하우징은 다음과 같은 포인트가 존재합니다.


종류

내용

개인 하우징 포인트

 개인 하우징을 활성화한 경우 접속 시, 30분 마다 10포인트가 적립되며 일정 포인트를 모았을 경우, 주거 정착 물품과 교환할 수 있습니다. 개인 하우징 포인트는 팀 당, 1천 포인트까지 모을 수 있습니다.

배치 포인트

 개인 하우징 물품을 설치할 경우 갱신되는 포인트 입니다. 일정 수치가 쌓이면 개인 하우징 단계가 상승하며 떨어질 경우 하락합니다.
 
배치 포인트는 개인 하우징 물품의 툴팁에서 확인할 수 있습니다.

개인 하우징 단계

 일정 수치의 배치 포인트가 쌓이면 개인 하우징의 단계가 상승합니다. 이를 통해 개인 하우징 포인트로 이용할 수 있는 기능들이 추가됩니다.

 

※ 개인 하우징의 각종 포인트를 확인하려면 채팅 창에 /개인하우징 을 입력하면 확인할 수 있습니다.

콘텐츠 상점 개편

일부 콘텐츠 보상으로 획득할 수 있었던 재화가 [용병단 증표] 아이템으로 통합됩니다.

 

아래 콘텐츠의 보상이 변경됩니다.

  • 업힐 디펜스

기존 : 업힐 디펜스 상점 포인트

변경 : 용병단 증표

  • 팀 배틀 리그 

기존 : 팀 배틀 리그 보상 상자 (참여 보상, 일일 1회 지급)

변경 : 용병단 증표 (참여 보상, 일일 3회 지급)

  • 베르니케 파편 던전

기존 : 베르니케 파편 주화

변경 : 용병단 증표

 

보유중인 기존 콘텐츠 보상 재화를 [용병단 증표]로 교환할 수 있는 상점이 추가됩니다.

 

콘텐츠 상점

교환 비율

업힐 디펜스 포인트 상점

포인트 1당 용병단 증표 14

베르니케 파편 주화

파편 주화 1개당 용병단 증표 40

 

기존 자원쟁탈전 상점이 개편되어, 용병단 증표 상점으로 변경됩니다.

 

기존 업힐디펜스 상점, 베르니케 파편 주화 상점에서 교환할 수 있던 주요 아이템들이 용병단 증표 상점으로 이관됩니다.

 

용병단 증표 상점의 [여신의 축복석] 아이템의 일일 구매 제한 횟수가 5개로 변경되며, 상점에서 교환할 수 있는 아이템 목록은 다음과 같습니다.

 

아이템 명

 구매 가격 

거래 속성

일일 구매 제한 횟수

은빛 아이커 추출 키트 (1)

1,500

팀 창고

무제한

프리미엄 각성석 (1)

2,000

팀 창고

무제한

여신의 축복석 (1)

1,000

거래 가능

5

최고급 긴급 수리 키트 (5)

1,000

팀 창고

무제한

[LV. 460] 레전드 인챈트 쥬얼 (1)

20,000

거래 가능

3

특성 포인트 1,000 (1)

2,000

팀 창고

5

오래된 레전드 강화용 카드 (1)

30,000

팀 창고

무제한

lv10 강화용 카드 (1)

3,500

팀 창고

무제한

몬스터 카드첩 : 올컬러 (1)

150

팀 창고

무제한

레서판다 상자 (1)

252,000

팀 창고

무제한

카르나스 메지자 네클리스 (1)

60,480

거래 가능

무제한

카르나스 메지자 브레이슬릿 (1)

40,320

거래 가능

무제한

카르나스 피지니스 네클리스 (1)

60,480

거래 가능

무제한

카르나스 피지니스 브레이슬릿 (1)

40,320

거래 가능

무제한

카르나스 자이스티 네클리스 (1)

60,480

거래 가능

무제한

카르나스 자이스티 브레이슬릿 (1)

40,320

거래 가능

무제한

행사 풍선 (1)

49,000

거래 가능

무제한

고양이발 머리띠 (1)

49,000

거래 가능

무제한

둥지튼 닭 (1)

49,000

거래 가능

무제한

족두리 (1)

49,000

거래 가능

무제한

나들이용 모자 (1)

49,000

거래 가능

무제한

메이드 머리 장식 (1)

49,000

거래 가능

무제한

파인애플 (1)

49,000

거래 가능

무제한

호랑이 가면 (1)

49,000

거래 가능

무제한

주술사 가면 (1)

49,000

거래 가능

무제한

레푸스버니 머리띠 (1)

49,000

거래 가능

무제한

챌린지 모드 1회 입장권 (1)

1,000

팀 창고

10

[주간 보스 레이드] 케도란 특제 포션 (1)

200

팀 창고

무제한

영예의 훈장 : 보루타 (1)

5,000

팀 창고

1

아이템

앞으로 획득하는 Lv400 이상의 인챈트 쥬얼이 중첩 가능 하도록 변경됩니다.

기존에 보유 중이던 인챈트 쥬얼은 중첩 불가능한 상태로 유지됩니다.

 

축복이 깃든 씨앗 버프의 단계 상승 소요 시간이 변경됩니다.

기존 : 60

변경 : 20 

UI

전직 정보 UI의 클래스목록 아이콘 음영처리가 개선됩니다.

 

인스턴스 레벨 던전의 5인 미만 입장 혜택에 대한 도움말이 경비병 대사와 던전 입장 UI에추가됩니다.

 

월드맵 오픈 시 현재 위치가 바로 표시되도록 변경됩니다

카메라 줌

카메라 줌 설정이 저장되도록 변경됩니다.

비정상적인 종료시에는 변경된 설정이 저장되지 않습니다.

 

【스킬-밸런스】

 

구분

내용

[천 마스터리: 마법]

[판금 마스터리: 방어]

특성 효과 조정

[천 마스터리: 마법], [판금 마스터리: 방어]의 받는 피해 수치가 조정됩니다.

- [천 마스터리: 마법] : 받는 마법 피해 15% 20%

- [판금 마스터리: 방어] : 받는 물리 피해 15% 20%

[매직 실드 : 아케인 익스플로션] PVP 밸런스 조정

PVP 지역에서 [매직 실드 : 아케인 익스플로션]의 최소 치명타 확률이 조정됩니다.

- 기존 : 50%

- 변경 : 20%



클래스

스킬/특성

내용

 

드라군

전반적으로 스킬 계수를 조정하고 사용성을 개선하며, 스킬 빌드를 좀 더 수월하게 할 수 있도록 조정합니다.

드래곤 투스

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 561 + [스킬레벨-1] * 93.7 ( 1872)

- 변경 : 156 + [스킬레벨-1] * 26.2 ( 522)

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

- 0.6 0.4

 

오버히트가 조정됩니다.

- 1 3

 

캐스팅이 삭제됩니다.

서펜틴

스킬 범위가 10% 상향됩니다.

 

광역 공격 비율이 [캐릭터 광역 공격 비율] + 4로 변경됩니다.

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

- 0.6 0.4

게이 불그

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 2370 + [스킬레벨-1] * 395 ( 7900)

- 변경 : 2460 + [스킬레벨-1] * 410.2 ( 8202)

 

재사용 대기시간이 40초 에서 30초로 조정됩니다.

 

근접 물리 속성 공격 취약효과가 제거됩니다.

드래곤 소어

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 53 + [스킬레벨-1] * 8.9 ( 177)

- 변경 : 57 + [스킬레벨-1] * 9.6 ( 191)

 

공중형 적에 대한 대미지 증가 효과가 삭제됩니다.

드래곤 피어

마스터 레벨이 10Lv에서 1Lv로 변경됩니다.

 (, 스킬 젬, 디바인 마이트 최대 레벨이 증가할 수 있습니다.)

 

버프 지속시간이 변경됩니다.

- 기존 : 10 + [스킬레벨]* 2

- 변경 : 30

 

디버프 효과가 변경됩니다.

- 이동속도 감소

  * 기존 : [스킬레벨] (상수

  * 변경 : [스킬레벨] * 10%

 

- 대상 수

  * 기존 : [스킬레벨]

  * 변경 : 10 + [스킬레벨-1] * 3

 

- 지속시간

  * 기존 : 10

  * 변경 : 10 + [스킬레벨-1]* 5

 

- 근접 물리 속성 공격에 받는 피해 20% 증가 효과 추가

 

적 버프 제거 확률이 조정됩니다.

 - 기존 : [스킬레벨] * 5% (최대 50%)

 - 변경 : [스킬레벨] * 30% (최대 30%)

드래곤 폴

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 524 + [스킬레벨-1] * 524 ( 2620)

- 변경 : 450 + [스킬레벨-1] * 450.5 ( 2252)

 

캐스팅이 삭제됩니다.

 

2연타 효과의 조건이 변경됩니다.

- 기존 : [충격] 디버프에 걸린 적

- 변경 : [슬로우] 또는 [이동불가]에 걸린 적

 

스킬 사용 시간이 조정됩니다.

- 2.6 1.5

 

랜서

아래와 같은 스킬의 스킬 계수를 상향 조정합니다.

크러시

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 580 + [스킬레벨-1] * 96.7 ( 1933)

- 변경 : 997 + [스킬레벨-1] * 166.3 ( 3325)

퀸테인

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 460 + [스킬레벨-1] * 15.2 ( 672)

- 변경 : 573 + [스킬레벨-1] * 95.5 ( 1910)

 

기능이 삭제됩니다.

- 크러시 상태인 적 공격시 대미지 증가

롱고미안트

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 699 + [스킬레벨-1] * 35 ( 1014)

- 변경 : 1694 + [스킬레벨-1] * 439.4 ( 5648)

기간테 마르샤

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 176 + [스킬레벨-1] * 176.8 ( 883)

- 변경 : 296 + [스킬레벨-1] * 297 ( 1484)

 

캐터프랙트

아래와 같은 스킬의 스킬 계수를 상향 조정합니다.

스티드 차지

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 339 + [스킬레벨-1] * 11.2 ( 495)

- 변경 : 1340 + [스킬레벨-1] * 223.5 ( 4469)

돌격

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 141 + [스킬레벨-1] * 142 ( 709)

- 변경 : 221 + [스킬레벨-1] * 221 ( 1105)

 

섀도우맨서

그림자 흡수 중첩을 연계의 과정을 통해 적에게 좀 더 순간적으로 큰 피해를 입힐 수 있게끔 조정합니다.

섀도우 쏜

마스터 레벨이 15Lv에서 10Lv로 변경됩니다.

 

스킬 랭크가 1랭크에서 2랭크로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 549 + [스킬레벨-1] * 91.6 ( 1831)

- 변경 : 549 + [스킬레벨-1] * 142.5 ( 1831)

섀도우 컨저레이션

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 311 + [스킬레벨-1] * 51.9 ( 1037)

- 변경 : 625 + [스킬레벨-1] * 104.2 ( 2083)

 

오버히트가 조정됩니다.

- 2회 → 1

섀도우 페터

마스터 레벨이 10Lv에서 5Lv로 변경됩니다.

 

스킬 랭크가 2랭크에서 1랭크로 변경됩니다.

 

섀도우 페터 디버프에 걸린적은 지상형 판정 받는 효과가 추가됩니다. (해당 판정은 섀도우맨서 스킬에만 한정됩니다.)

 

스킬 범위가 약 100% 상향됩니다.

 

대상 수

- 기존 : 5

- 변경 : 10

 

지속시간이 변경 됩니다.

- 기존 : 3 + [스킬레벨] ( 13

- 변경 : 5 + [스킬레벨]*2 ( 15)

섀도우 콘덴세이션

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 379 + [스킬레벨-1] * 98.4 ( 1264)

- 변경 : 826 + [스킬레벨-1] * 214.2 ( 2753)

 

재사용 대기시간이 30초에서 50초로 조정됩니다.

 

기능이 추가됩니다.

- [섀도우 쏜], [섀도우 컨저레이션]으로 적을 공격할 경우 그림자 흡수 버프를 쌓을 수 있습니다. (지속시간 20)

- [그림자 흡수] 20중첩일 때 사용시 커다란 그림자 구슬을 캐릭터 머리 위로 소환 합니다. 커다란 구슬은 대미지, 범위와 대상수가 작은 구슬에 비해 2배 높습니다.

인퍼널 섀도우

기능이 변경 됩니다.

- 기존

  * 적의 그림자를 뽑으면 체력값과 방어력값이 다릅니다.

  * 아군도 [그림자 몬스터]를 공격할 수 있습니다.

  * 복사 대상이 보스일 경우 대미지 25%만 전달됩니다.

  * 한 대상에게 최대 하나의 그림자만 뽑을 수 있습니다.

 

- 변경

  * 적의 그림자를 뽑으면 체력값과 방어력값이 뽑은 적과 똑같은 값을 가집니다.

  * 시전자의 어둠 스킬만 [그림자 몬스터]를 공격할 수 있습니다.

  * 복사 대상이 보스일 경우에도 대미지가 100% 전달됩니다.

  * 뽑은 그림자는 주인외의 유저에게는 중립으로 보입니다.(그림자에게 힐이나 버프, 대미지를 줄 수 없습니다.)

  * 섀도우 콘덴세이션 대미지는 전달되지 않습니다.

 

무고사

치명타가 발생하지 않는 대신, 블록, 회피가 되지 않는 방식들을 점차 일반적인 타격 방식으로 변경하고 있어 무고사 독 대미지 또한 이 방향성에 맞게 변경합니다.

또한 금잠고의 사용이 원할하지 않았기 때문에 기능을 변경하여 이를 개선하고자 합니다.

공통

이제 무고사의 디버프에 치명타가 발동합니다. 또한 블록, 회피 역시 적용됩니다.

오공고

오버히트가 조정됩니다.

- 2회 → 1

 

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 171 + [스킬레벨-1] * 9.9 ( 309)

- 변경 : 168 + [스킬레벨-1] * 28.1 ( 561)

잠독백세

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 71 + [스킬레벨-1] * 2.4 ( 104)

- 변경 : 51 + [스킬레벨-1] * 8.7 ( 172)

독무만상

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 222 + [스킬레벨-1] * 11.1 ( 321)

- 변경 : 238 + [스킬레벨-1] * 61.9 ( 795)

금잠고

기능이 변경됩니다.

- 독충 나오는 수

  * 기존 : [스킬레벨]마리

  * 변경 : 1마리

 

기능이 추가됩니다.

- 독충 타격 횟수 2

- 독충 대미지 배율 : ([스킬레벨/2] + 0.5) * 100%

 

엑소시스트

루브릭과 아쿠아 베네틱타의 연계 요소를 추가하여 좀 더 많은 대미지를 줄 수 있게 조정합니다.

루브릭

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 348 + [스킬레벨-1] * 58.1 ( 1161)

- 변경 : 451 + [스킬레벨-1] * 75.3 (1505)

 

기능이 추가됩니다.

- 루브릭을 아쿠아 베네틱타 위에 사용 시 거리가 멀수록 최대 25%, 치명타 발생 시 25% 확률로 아쿠아 베네틱타 절반 범위의 적에게 루브릭과 동일한 대미지를 줍니다.

카타디카조

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 169 + [스킬레벨-1] * 169.3 ( 846)

- 변경 : 224 + [스킬레벨-1] * 224.3 ( 1121)

 

파드너

12/19 추가 대미지를 상향했던 방향에 맞게 파드너의 버프도 조정되고, [축복: 추가 대미지], [축복: 신성 추가타]가 툴팁과 실제 효과가 상이했던 사항이 수정됩니다.

주문 판매 상점

판매되는 버프의 수치가 조정됩니다.

* 축복: 추가 대미지

    : 기존

      - 기본값 :  180 + 9 * [레벨계수]

      - 레벨 계수 :  (캐릭터 레벨 / 7) + 10

      - 정신 계수 : [정신] / ([정신] + 캐릭터 레벨) * 2) + 0.15

      - 최종 : 기본값 * 정신 계수 * 0.3

    : 변경

      - (100 + [스킬 레벨] * 100 + ([정신] * 1.5) + ([지능] * 1.5)) * 0.3

  * 축복: 신성 추가타

    : 기존

      - 기본값 :  180 + 9 * [레벨계수]

      - 레벨 계수 :  (캐릭터 레벨 / 7) + 10

      - 정신 계수 : [정신] / ([정신] + 캐릭터 레벨) * 2) + 0.15

      - 최종 : 기본값 * 정신 계수 * 0.3

    : 변경

      - (100 + [스킬 레벨] * 100 + ([정신] * 2)) * 0.3

랑다

스킬의 전반적인 사용성을 개선하고, 페네라판 추가 대미지 효과에 스탯 계수를 추가합니다.

쿠투칸

기능이 추가 및 변경됩니다.

- 쿠투칸 디버프 점감 적용

- 쿠투칸으로 변이된 적도 지속 피해 받도록 변경

- 쿠투칸 도중 죽으면 주변 적에게 남은 지속시간만큼 그대로 이전되도록 변경

케레티한

명중, 회피, 치명타 저항 감소가 조정됩니다.

 - 기존 : 10 * [스킬레벨] * [중첩 수] (상수, 최대 1000 감소)

 - 변경 : 0.5% * [스킬레벨] * [중첩 수] (비율, 최대 50%)

케레티한 : 부가 효과

중첩에 따른 효과가 조정됩니다.

 - 기존

   * 3중첩 : 10초 저주

   * 4중첩 : 3초 침묵

   * 5중첩 : 3초 스턴

 - 변경

   * 2중첩 : 10초 저주

   * 3중첩 : 3초 침묵

   * 4중첩 : 3초 스턴

페네라판

추가 대미지가 변경됩니다.

- 기존 : 50 * [스킬레벨]

- 변경 : 500 + [스킬레벨-1] * 100 + 스탯 계수

   * 스탯 계수 : * 2 + 민첩 * 3 

아웃로

전반적인 스킬 계수 조정과 파티 컨텐츠에서 좀 더 활용할 수 있도록 보조적인 효과를 추가합니다.

모래뿌리기

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 437 + [스킬레벨-1] * 15.5 ( 684)

- 변경 2214 + [스킬레벨-1] * 369.2 (7382)

벽돌 깨기

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 371 + [스킬레벨-1] * 12.3 ( 543)

- 변경 1144 + [스킬레벨-1] * 190.8 ( 3815)

 

기능이 추가됩니다.

- 맞은 적 20초 동안 치명타 발생 [스킬레벨]*1% 감소

난도질

마스터 레벨이 15Lv에서 10Lv로 변경됩니다.

 

스킬랭크가 1랭크에서 2랭크로 변경됩니다.

 

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 : 264 + [스킬레벨-1] * 8.3 ( 380)

- 변경 : 114 + [스킬레벨-1] * 29.6 ( 380)

 

기능이 추가 됩니다.

- [두려움] 디버프 추가

  * 시전자에게 주는 대미지 중첩당 7% 감소

  * 지속시간 : 10

  * 최대 3중첩 가능

  * 난사의 [두려움] 디버프와 중첩 공유됨

난사

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 250 + [스킬레벨-1] * 8.4 ( 325)

- 변경 227 + [스킬레벨-1] * 59.2 ( 759)

 

기능이 추가됩니다.

- [두려움] 디버프 추가

  * 시전자에게 주는 대미지 중첩당 7% 감소

  * 지속시간 : 10

  * 최대 3중첩 가능

  * 난도질의 [두려움] 디버프와 중첩 공유됨

 

연출 연타에서 일반 연타로 변경됩니다.

농락

스킬 랭크가 2랭크에서 1랭크로 조정됩니다.

시비걸기

기능이 추가됩니다.

- 시비걸기 디버프에 걸린 적 치명타 저항 [스킬레벨]*2% 감소 효과 추가

난동 부리기

스킬 계수가 조정됩니다.

- 기존 120 + [스킬레벨-1] * 12 (168)

- 변경 350 + [스킬레벨-1] * 350.5 ( 1752)

 

재사용 대기시간이 50초에서 30초로 조정됩니다.

 

▣ 버그 수정사항 

 

【스킬】

내용

섀도우맨서 섀도우 쏜으로 적용한 암흑 디버프가 다른 암흑 디버프를 덮는 문제가 수정됩니다.

드루이드 셰이프 시프팅으로 아르마 계열 몬스터의 스킬 사용 시 비정상적인 모습을 보이는 문제가 수정됩니다.

산포의 기습, 연발사격이 대상이 없을 때 사용 가능한 문제가 수정됩니다.

인법 분신술: 미진술이 인법 미진술에는 적용되지 않는 문제가 수정됩니다

토큰 적용 도중 탈리오 스킬 사용 시 이동속도가 정상적으로 증가하지 않는 문제가 수정됩니다

새퍼 데토네이트 트랩에 스파이크 슈터가 터지는 문제가 수정됩니다

힙노티쉐 플뢰테 스킬을 대시 상태에서 사용할 수 있는 문제가 수정됩니다

특정 상황에서 디바인 스티그마 스탯 증가 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다

카발리스트 게부라 디버프를 소독 등의 스킬로 해제할 수 없는 문제가 수정됩니다

스킬 툴팁 및 스킬창에서 러시 도그: 맹공격 아츠를 확인할 수 없는 문제가 수정됩니다

흰 까마귀의 영면지: 레전드 레이드에서 사망 후 부활 시 루브릭: 타락 아츠가 적용되어 있어도 스킬 이펙트가 변하지 않는 문제가 수정됩니다

대거 슬래시: 예리한 날 버프의 지속시간이 2.5초인 문제가 수정됩니다

난동 부리기:무법지대 아츠 활성화 시 스킬 특성 디버프가 제거되지 않는 문제가 수정됩니다

가드마의 지속시간이 툴팁에 기재된 시간보다 짧은 문제가 수정됩니다

스키아클립스 크로스보우를 착용하고, 닐링샷 아츠를 배운 상태에서 파비스를 끌고 오면 발리스타가 다시 생성되는 문제가 수정됩니다.

생목의 식신령, 헤일 스킬이 백마스킹 마법진의 지속시간 초기화 효과를 받지 않는 문제가 수정됩니다

슈바르츠라이터의 리마콘 스킬에 커세어의 브루탈리티 버프 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

카발리스트 메르카바의 신의 가호 버프가 세번째 전차부터는 적용되지 않는 문제가 수정됩니다

캐노니어 바주카, 쿼렐슈터 닐링 샷 스킬 사용 후 보스가 공격 불가 트랩을 깔았을 때 바주카, 닐링 샷 스킬이 풀리도록 수정됩니다.

 

【기타】

내용

기간만료된 아이템을 보유한 상태에서 로그아웃을 하지 않을 경우 기간만료 아이템을 사용할 수 있는 문제가 수정됩니다

테넷 투 핸드 소드 무기 착용 모습이 어색한 문제가 수정됩니다

페릿의 못된 손 버릇 퀘스트가 진행되지 않는 문제가 수정됩니다

타 캐릭터 살펴보기 시 장비에 테두리 색이 없는 문제가 수정됩니다

증정용 토큰 사용시에도 버프 툴팁에는 개인 거래 무제한으로 나타나는 문제가 수정됩니다

파티원 퀘스트 UI 버튼 이미지가 변경되지 않는 문제가 수정됩니다

월드맵의 길이 잘못 그려져 있는 문제가 수정됩니다

아처 화살이 손에 붙은 채로 계속 노출되고 있는 문제가 수정됩니다

같은 아이템을 초월 및 강화후 인벤토리 정렬이 뒤섞이는 문제가 수정됩니다

파티원과의 퀘스트 공유가 지속적으로 해제되는 문제가 수정됩니다

50레벨 성장 지하 던전에서 보스 몬스터가 일시적으로 보이지 않는 문제가 수정됩니다

마우스 모드로 딜겔레 수확이 어려운 문제가 수정됩니다

씨앗의 능력 퀘스트 진행 중 성숙한 단풍나무가 큐폴 일로나로 표기되는 문제가 수정됩니다

바르파스 세트 착용 중 특정 상황에서 클로킹 사용 시 대미지를 받는 문제가 수정됩니다

초록 졸렘의 파편 아이템 채팅창 링크 시 이미지가 나타나지 않는 문제가 수정됩니다

인스턴스 던전 입장횟수 초기화권 사용 시 의뢰소 미션 내용이 있는 문제가 수정됩니다

거점 주변에 설치된 배식대와의 상호작용이 불가능한 문제가 수정됩니다

고급스런 머리핀 아이템 링크 시 에러 메시지가 나타나는 문제가 수정됩니다

새로운 숙소 메시지 도착 시 알람 표기가 노출되지 않는 문제가 수정됩니다

크루비나 제어 장치 퀘스트 진행이 되지 않는 문제가 수정됩니다

필드 보스 레이드에서 임페일러 스킬을 이용하여 변이 상태가 된 캐릭터를 다른 맵으로 이동시킬 수 있는 문제가 수정됩니다

 

감사합니다.


 

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