공지사항

(추가)01/19(금) 업데이트 내용 안내

2018.01.19 오후 06:30

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(2018.01.22 오후 12:55 추가)

안녕하세요. 트리 오브 세이비어 QA팀입니다.

 

9차 밸런스 내용 중 다크써지 스킬에 내용이 잘 못 안내되어 수정안내 드립니다.

아래 내용을 확인하여 게임 이용에 참고 바랍니다.

 

워록

1

다크써지

재사용 대기시간이 변경됩니다

기존 32

변경: 30

 

공격 횟수가 변경됩니다.

기존: 15

변경: 5

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:104% 레벨당 5% 증가

변경: 517% 레벨당 28.4% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

감사합니다.


안녕하세요, 트리 오브 세이비어 QA 팀입니다.


01/19(금) 업데이트 내용을 안내드립니다.

※ 9차 밸런스 업데이트 지원 사양으로 다음 아이템이 메시지함으로 지급됩니다.

수령 기한은 2018.01.26 (금) 23:59 까지 입니다.

- 300레벨 경험치 부스터 : 1 개

- 200레벨 경험치 부스터 : 1 개

- 9랭크 카드 : 1 개

- 8랭크 카드 : 1 개

- 특성 포인트 1,000 : 10 개

 

▣ 업데이트 사항

 

【추가/변경】

구분

내용

레전드 카드

신규 아이템인 레전드 카드가 추가됩니다.
1.
레전드 카드 9종이 추가됩니다.

- 마군주 마르녹스

- 마군주 블룻

- 마군주 자우라

- 마군주 누아엘레

- 마군주 헬가 세르클

- 마군주 렉시퍼

- 마군주 미르티스

- 영험한 쿠게리 발저맨서

- 이단자 판토렉스
1).
레전드 카드는 상위 필드 보스, 길드 퀘스트, 유니크 레이드 인스턴스 던전 등에서 획득할 수 있습니다.
2).
레전드 카드는 레전드 카드 슬롯 봉인 해제 퀘스트를 완료해야만 장착할 수 있습니다
.
3).
레전드 카드 슬롯 봉인 해제 퀘스트는 캐릭터 100레벨 달성 시 자동으로 활성화 됩니다.

4). 레전드 카드 슬롯 봉인 해제 퀘스트는 7종의 계시 퀘스트를 완료할 경우 완료됩니다. (, 레전드 카드 슬롯 봉인 해제 퀘스트의 하위 퀘스트 조건은 진행 상태에 따라서 종류가 다르게 표시될 수 있습니다.)
5). 이미 계시 퀘스트를 완료한 캐릭터는 마을의 여신 아우슈리네의 상 NPC와 대화를 통해서 레전드 카드 슬롯 해제 퀘스트를 완료할 수 있습니다. (, 큐폴 서버의 경우 레전드 카드 슬롯 봉인 해제 퀘스트를 클리어하지 않고 페디미안에 위치한 큐폴 NPC와 대화를 통해서 레전드 카드 슬롯 봉인을 해제할 수 있습니다.)
6). 레전드 카드는 일반 카드 합성이 아닌 레전드 카드 강화 시스템을 통해서 성장시킬 수 있습니다.
7).
레전드 카드 강화는 휴식 모드에서 "레전드 카드 강화" 단축키를 통해 이용할 수 있습니다
.
8).
레전드 카드 강화에는 4개의 제물 카드를 등록할 수 있으며, 일반/레전드 등급의 카드와 레전드 강화용 카드를 등록할 수 있습니다
.
9).
레전드 카드 강화 시 강화 주체인 레전드 카드의 레벨과 등록된 제물 카드의 등급/레벨에 따라서 성공/실패/파괴 확률이 결정됩니다
.
10).
레전드 카드 강화에는 "벨로브"라는 신규 아이템이 필요하며, 해당 아이템은 클라페다/오르샤 마법협회 NPC에게 구입할 수 있습니다. (, 벨로브는 강화 대상인 레전드 카드의 레벨에 따라서 필요 개수가 달라집니다
.)
11).
레전드 카드 강화에 사용된 제물 카드와 벨로브는 강화 결과와 상관없이 소멸됩니다
.
12).
레전드 카드 강화 중 6성 이상에서 파괴될 경우 레전드 강화용 카드가 지급됩니다
.
13).
레전드 카드 장착 해제 시 레벨이 한 단계 하락될 수 있습니다.(, 장착된 카드 레벨 X 100만 실버를 지불할 경우 레벨 하락을 방지할 수 있습니다
.)
14).
레전드 카드로 서모닝 스킬을 사용할 경우 소환 효과가 추가됩니다.

 

일반 카드

레전드 카드

소환 이펙트

마법진 생성

마법진과 추가 이펙트

소환 중

이펙트

흐릿한 형태 및

검은색 이펙트

선명한 형태 및

황금색 이펙트

소환 크기

1

1.15


2.
신규 아이템인 레전드 강화용 카드가 추가됩니다.
1).
레전드 강화용 카드 4종이 추가됩니다.

- 찢어진 레전드 강화용 카드

- 오래된 레전드 강화용 카드

- 레전드 강화용 카드

- 빛나는 레전드 강화용 카드
2).
레전드 강화용 카드는 길드 퀘스트와 레전드 카드 강화 시에 획득할 수 있습니다.
3).
레전드 강화용 카드는 일반 카드 합성을 통해서 성장 시킬 수 있으며, 레전드 카드 강화 시 제물 카드로 등록했을 때 강화 성공 확률이 증가합니다
.
4).
레전드 강화용 카드는 종류에 따라서 최대 성장할 수 있는 레벨이 다르게 설정되어 있습니다.

아이템명

최대 성장 레벨

찢어진 레전드 강화용 카드

최대 성장 레벨 4

오래된 레전드 강화용 카드

최대 성장 레벨 6

레전드 강화용 카드

최대 성장 레벨 8

빛나는 레전드 강화용 카드

최대 성장 레벨 10

 - 레전드 강화용 카드는 레전드 카드 강화에만 사용할 수 있으며, 일반 카드 합성의 재료 및 장착이 불가능 합니다.

3.
일부 상위 필드 보스의 이름과 모든 상위 필드 보스의 능력치가 변경됩니다.

-
상위 필드 보스 3종의 이름이 변경됩니다.

기존

변경

미르티스

마군주 미르티스

렉시퍼

마군주 렉시퍼

헬가세르클

마군주 헬가 세르클

 

- 상위 필드 보스 7종의 능력치가 크게 상향됩니다.

타입

변경

체력

5

방어력

2.5

공격력

2.5

1). 필드 보스 각성 버프가 추가됩니다.

- 1회 한정으로 잔여 체력이 10%이하로 떨어질 경우 5초 동안 무적 상태가 되며 0.5초당 HP 15%씩 회복되는 효과가 추가됩니다.

4.
상위 필드 보스 7종과 첫 번째 피난처 던전의 획득 아이템이 변경됩니다.

 -
퍼스트 블로우, 기여도 2~5위 파티

 기존: 상위 필드 보스의 이름 큐브

 변경:  마군주 보스 이름 큐브
 -
라스트 블로우, 기여도 1위 파티

 기존: 상위 필드 보스의 이름 큐브

 변경: 빛나는 마군주 보스 이름 큐브


5.
상위 필드 보스에게 획득할 수 있던 큐브의 이름이 변경됩니다.
 
기존: 상위 필드 보스 이름 큐브

 변경: () 상위 필드 보스 이름 큐브
 
기존: 첫 번째 피난처 레이드 던전 큐브

 변경: () 첫 번째 피난처 레이드 던전 큐브
()로 변경되는 아이템은 더 이상 획득이 불가능하지만, 정상적으로 사용할 수 있습니다.

6.
일부 길드 퀘스트의 보상이 추가되며, 보스 레이드의 난이도가 상향됩니다.
-
길드 퀘스트 중 룩소나 지하시설, 판토렉스 처치 보상이 추가됩니다.
1).
룩소나 지하시설

 - 찢어진 레전드 강화용 카드

 - 오래된 레전드 강화용 카드
2).
판토렉스 처치

 - 이단자 판토렉스 레전드 카드
3).
길드 퀘스트 중 판토렉스 처치 보스 레이드의 난이도가 상향됩니다.
 -
체력: 3

 - 공격력: 2

7.
길드 퀘스트에 신규 아이템 획득 시스템이 추가됩니다.
-
길드 퀘스트 완료 시 일부 길드 퀘스트와 아이템에 한하여 아이템 랜덤 획득 시스템이 추가됩니다.
-
랜덤 획득 시스템은 길드 퀘스트 성공 시점에 해당 지역에 있는 길드원들만 이용할 수 있습니다
.
-
길드 퀘스트 성공 시 30초동안 참여 여부를 결정할 수 있습니다
.
-
참여 대상들 마다 주사위를 굴려 가장 높은 숫자가 나온 사람이 해당 아이템을 획득할 수 있는 시스템 입니다
.
-
아이템 획득 시 길드 메시지가 출력됩니다
.
-
획득한 아이템은 획득한 캐릭터의 인벤토리로 지급됩니다
.

8.
카드첩과 의뢰소 미션에 등장하는 보스가 추가됩니다.

1).
카드첩: 레드, 카타콤 미션

 - 미르티스

 - 렉시퍼

 - 헬가 세르클
2).
카드첩: 블루, 샤울레이 미션

 - 자우라

 - 누아엘레
3).
카드첩: 그린, 칠채곡 미션

 - 블룻
4).
카드첩: 퍼플, 수정광산 미션

 - 마르녹스
(추가되는 보스는 상위 필드 보스와는 능력치와 드롭 아이템이 다릅니다.)

9.
카드첩으로 소환되는 보스의 드롭 아이템이 변경됩니다.
-
카드를 100%로 드롭하는 보스 몬스터의 드롭 아이템이 변경됩니다.
 
기존: 보스 처치 시 해당 몬스터 카드 100% 드롭

 변경: 100% 확률로 강화용 카드: 100 혹은 해당 몬스터 카드 중 1개를 드롭

10.
실버를 소모하여 장착된 카드를 해제할 수 있도록 변경됩니다.
 
기존: 레벨에 상관없이 5TP

 변경: 카드 레벨 당 20,000실버

 

11. 휴식 모드일 때 증표 합성 단축키의 위치가 변경됩니다.

 

12. 레전드 카드 도움말이 추가됩니다.

젬 연마제

젬 연마제가 1성 젬 강화 기준 성장 별 기준으로 이름이 변경됩니다.

 

변경 전

변경 후

빛나는 하급 젬 연마제

빛나는 2성 젬 연마제

빛나는 중급 젬 연마제

빛나는 3성 젬 연마제

빛나는 고급 젬 연마제

빛나는 4성 젬 연마제

빛나는 최고급 젬 연마제

빛나는 5성 젬 연마제

젬 연마제 : 5000

젬 연마제: 5000

LV1 젬 연마제

젬 연마제: 3000

LV2 젬 연마제

젬 연마제: 15500

LV3 젬 연마제

젬 연마제: 31000

LV4 젬 연마제

젬 연마제: 62000

LV5 젬 연마제

젬 연마제: 124000

하급 젬 연마제

2성 젬 연마제

중급 젬 연마제

3성 젬 연마제

고급 젬 연마제

4성 젬 연마제

최고급 젬 연마제

5성 젬 연마제

LV9 젬 연마제

7성 젬 연마제

LV10 젬 연마제

8성 젬 연마제

고급 젬 연마제:14

4성 젬 연마제 : 14

최고급 젬 연마제:14

5성 젬 연마제 : 14

빛나는 LV9 젬 연마제

빛나는 7성 젬 연마제

빛나는 LV10 젬 연마제

빛나는 8성 젬 연마제

빛나는 LV7 젬 연마제

빛나는 젬 연마제: 145340

[E-Run] 최고급 젬 연마제

[E-Run] 5성 젬 연마제

최고급 젬 연마제

5성 젬 연마제

인스턴스 던전

실버 획득

인스턴스 던전 실버 보상을 레벨에 비례하게 받도록 조정됩니다.

(경험치와 동일하게 변경됩니다.)

- 인던 입장 레벨 +30레벨까지 100%

- 이후 +1레벨마다 -2%

- 최종 +80레벨부터는 0% 획득

- 파티원들 각자 자신의 레벨에 맞는 획득률 적용

모험일지

- 모험일지 탭 클릭후 닫았다가 오픈할 경우, 열었던 탭이 유지되지 않고 메인 탭으로 이동되게 변경됩니다.

 - 모험일지 퀘스트 정보에서 특정 퀘스트 선택 시 사전 퀘스트가 표시되도록 추가됩니다.

보물 상자

겔리 고원의 보물 상자 레벨이 변경 됩니다.

기존: 5
변경: 4

시스템

 레벨별 알림 메시지가 추가됩니다.

  - 존 입장 시 PC 레벨에 따라 필요한 정보를 UI창으로 안내합니다.

  - 해당 알림 내용을 이미 사용하고 계신다면 알림이 나가지 않습니다.

  - 같은 알림은 최대 5회까지 나옵니다.

  - 적용 내용 : 레벨별 장비교체, 인스턴스 던전, 의뢰소 미션, 일일퀘스트, 파티퀘스트, 살러스 수녀원 미션, 업힐 디펜스, 챌린지, 유니크 레이드, 캐릭터 카드 장착

- 상태이상이 개편됩니다.
  -
결빙 상태의 적은 전기 속성 공격에 50% 증가한 피해를 입도록 변경 됩니다.

  - 석화 상태의 적은 불 속성 공격에 50% 증가한 피해를 입도록 변경 됩니다.

  - 저주 상태의 적은 어둠 속성 공격에 50% 증가한 피해를 입도록 변경 됩니다.

UI

스콰이어 리페어 상점과 파드너의 주문 판매상점 UI가 개선됩니다.

 - 상점 이용 가격이 3자리 마다 "," 로 구분할 수 있도록 표기됩니다.
 -
구매 시 최종 구매 확인 창이 추가됩니다.

 

【이벤트】

이벤트명

기간

내용

푸른 구슬이 서

말이라도 키워야 보배 시즌 1

1/19() 점검 후

~

2/8() 점검 전

'푸른 구슬이 서 말이라도 키워야 보배 시즌 1' 이벤트가 시작됩니다.

- 이벤트 시작 : 클라페다, 오르샤에 있는 '이벤트 알림판'과 대화를 해 '특별한 푸른 오브', '특별한 포획용 덫'을 받은 후 시작됩니다.

- '특별한 포획용 덫'을 필드에서 몬스터에게 사용해 몬스터를 포획합니다.(몬스터의 남은 HP 비율로 포획 확률이 결정됩니다.)

- '이벤트 알림판'을 통해서 포획한 몬스터의 레벨을 몬스터의 기운 아이템으로 올릴 수 있습니다.

- '이벤트 알림판'을 통해 이벤트 미션에 참여할 수 있고 보스 처치 후 상자와 대화해 보상을 받습니다.

   이벤트 미션은 '푸른 구슬 던전 주화'가 있어야 시작할 수 있고 '이벤트 알림판'에서 매일 팀당 12개씩 지급합니다.

   이벤트 미션 성공 조건 : 미션 시작 후 5분 내에 '마법진'을 통해 보스를 소환해 특별한 푸른 오브'를 사용해 포획한 몬스터로 처치

- 이벤트 미션 보상으로 획득한 '블루 오브 조각' '이벤트 알림판'에서 이벤트 상점을 통해 아이템과 교환 가능합니다.

2day's Festival

종료

 2주년 기념수 NPC가 삭제됩니다.

 

 

※ 삭제되는 스킬 및 특성에 투자한 스킬 포인트, 특성 비용은 환급됩니다.

 

【스킬: 마법사 계열】

클래스

서클

스킬/특성

변경 사항

공통

결빙 상태의 적을 때리기 기본 공격 시 대미지가  40% 증가하던 기능이 삭제됩니다.

위저드

1

어스 퀘이크

지상형에게는 2배의 대미지를 입히도록 변경됩니다.

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 242% 레벨당 13.3% 증가

변경: 266% 레벨당 14.6% 증가

에너지 볼트

스킬 배수가 변경됩니다.
기존: 99% 레벨당 5.4% 증가
변경: 109% 레벨당 6% 증가

레써지

물리/마법 공격력, 회피 감소 효과가 변경됩니다.

- 물리/마법 공격력 감소

 기존: 4 + (스킬레벨 * 5) 만큼 감소

 변경: 스킬레벨 * 1% 만큼 감소

- 회피 감소

 기존: 2 + (스킬레벨 * 2) 만큼 감소

 변경: 스킬레벨 * 5 만큼 감소

 

스킬 효과가 변경됩니다.

- 마법진 공격에 받는 피해 20% 증가

- 지속시간이 변경됩니다.

 기존: 30

 변경: 20

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 18

 변경: 20

매직 실드

스킬 이름이 변경됩니다.

 기존: 리플렉트 실드

 변경: 매직 실드

 

스킬 효과가 변경됩니다.

대미지 반사: 제거

대미지 감소: 20% 고정

대미지를 감소할 때마다 총 SP 1% 소모

(SP가 부족할 경우 카운트가 감소하지 않고, 효과도 적용되지 않습니다.)

 

적용 횟수가 변경됩니다.

 기존: 2 + (0.5 * (스킬레벨 - 1))

 변경:  스킬레벨 * 1

 

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 20 + (스킬레벨 * 5)

 변경: 300초 고정

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 41

 변경: 45

어스 퀘이크:

어스 퀘이크

넉다운 제거

신규 특성이 추가됩니다.

넉다운 효과가 제거됩니다.

SP소모 +10%

1레벨 마스터

매직 실드:

매직 실드

반사 대미지

특성이 변경됩니다.

 기존: 리플렉스 실드: 리플렉트 실드 반사 대미지

 변경: 매직 실드: 정신 효율

 기존 : 1서클 + 매직 실드 3레벨

 변경: 2서클

기존 효과가 삭제되고, 신규 효과가 추가됩니다.

 - 매직 실드 효과 발동시마다 소모하는 SP[특성 레벨 *정신만큼 감소됩니다.(, 최소 SP 1은 소모)

20레벨 마스터

레써지:

레써지 강화

특성이 삭제됩니다.

2

레써지:

레써지

마법진 특화

신규 특성이 추가됩니다.

레써지 디버프의 걸린 적은 마법진으로 분류되는 스킬의 공격에 특성 레벨당 3% 피해 증가합니다.

5레벨 마스터

슬리프:

슬리프 꿈먹기

신규 특성이 추가됩니다.

슬리프의 공격 한계치가 80% 감소(최소 1)하지만 슬리프 상태의 적은 무속성과 염속성 마법 공격에 2배 피해

1레벨 마스터

슈어스펠

스킬 효과가 변경됩니다.

1레벨에 자신만 적용되며, 2레벨부터 1명씩 대상 수 추가

자신 제외, (스킬레벨 - 1)명 추가 적용

 

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 45 + (18 * 스킬레벨)

 변경: 300초 고정

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 90

 변경: 60

매직 미사일

스킬 효과가 변경됩니다.

 기존: 3서클

 변경: 2서클

생성되는 탄환 수: 스킬레벨 * 1 → 0.5 + (스킬레벨 / 2)

발동 속도가 약 2배 빠르게 변경됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:108% 레벨당 7.6% 증가

변경:178% 레벨당 12.5% 증가

매직미사일:

매직 미사일

강화

특성 습득 서클이 변경됩니다,

 기존: 3서클

 변경: 2서클

3

퀵 캐스트

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 60

 변경: 300

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 20

 변경: 60

레써지:

레써지

추가대미지

특성 이름이 변경됩니다.

 기존: 레써지: 레써지 추가대미지

 변경 : 레써지 때리기 특화

 

특성 습득 서클이 변경됩니다.

 기존: 1서클

 변경: 3서클

파이로맨서

공통

스태프

마스터리: 

특성이 변경됩니다.

 - 불속성 공격력 옵션이 삭제됩니다.

 -스태프 착용 시, 불 속성 마법 공격의 대미지가 특성 레벨당 5% 증가로 변경

1

플레임 그라운드

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 공격주기가 변경됩니다.

 기존: 0.7

 변경: 0.5

 - 넓이가 약 3배 증가합니다.

 - 시전자를 중심으로 생성됩니다

 

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 8.4

 변경: 8

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다..

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 101% 레벨당 5.6% 증가

변경: 111% 레벨당 6.1% 증가

파이어월

스킬 효과가 변경됩니다.

 기존: 셀 선택 방식 제거

 변경: 지면 선택 방식으로 변경

 - 캐릭터가 바라보는 방향 기준 가로로 기존 8칸에 해당하는 파이어월 설치

 

오버히트가 변경됩니다.

 기존: 1

 변경: 3

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 25

 변경: 20

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 203% 레벨당 0% 증가

변경: 158% 레벨당 8.7% 증가

플레어

신규 스킬 효과가 추가됩니다.

 - 주변의 파이어볼을 터트릴 수 있는 효과가 추가됩니다.

 - 파이어볼 주변 적에게 플레어 대미지

 - 중복 대미지 불가

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 30

 변경: 20

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존 :413% 레벨당 22.7% 증가

변경: 545% 레벨당 29.9% 증가

파이어볼

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 소환 지점 지면 선택 방식으로 변경됩니다.

 - 파이어볼이 적을 타격한 이후에도 지속시간동안 사라지지 않고 남도록 변경됩니다.

(, 한 번 공격한 적을 다시 공격하지 않습니다.)

 - 파이어볼을 사이킥 프레셔로 공격할 때 파이어 볼이 넉백되지 않도록 변경됩니다.

 

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 60

 변경: 10

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 281% 레벨당 15.4% 증가

변경: 382% 레벨당 21% 증가

2

파이어 볼:

파이어 볼 잔열

신규 특성이 추가됩니다.

 - 파이어 볼의 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가

SP소모 +10%

5레벨 마스터

인챈트 파이어

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 자신만 적용되도록 변경됩니다.

파이어 필라

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 대미지가 효과저항이 뜨지 않도록 변경됩니다.

 - 스킬 범위가 30% 증가합니다.

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 50

 변경: 30

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 75% 레벨당 5.2% 증가

변경: 123% 레벨당 8.6% 증가

플레임

그라운드:

플레임 그라운드 열기 확산

신규 특성이 추가됩니다.

 - 플레임 그라운드를 시전하는 순간 플레임 그라운드 범위의 적에게 10초 동안 [열기] 디버프 적용됩니다.

 -[열기] 디버프에 걸린 적은 화속성 저항이 특성 레벨당 50 감소됩니다.

 -[열기] 디버프는 플레어로 공격 가능

SP소모 +10%

5레벨 마스터

3

헬브레스

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 피격 시 스킬이 캔슬되지 않도록 변경됩니다.(슈어스펠 효과)

 - 길이가 약 3배 증가힙니다.

 - 넓이가 약 50% 증가됩니다.

 - 스킬 사용 시 파이라이트 1개를 소비합니다.

 

연타속도가 변경됩니다.

 기존: 0.4

 변경: 0.3

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 103% 레벨당 12.3% 증가

변경: 169% 레벨당 20.3% 증가

파이어월:

파이어월 넉백

신규 특성이 추가됩니다.

 - 파이어월에 피격된 적은 넉백됩니다.

 - 재사용 대기시간 +5

1레벨 마스터

크리오맨서

공통

로드 마스터리:  얼음

특성 효과가 변경됩니다.

 - 기존 얼음 속성 공격력 옵션 삭제

 - 로드 착용 시, 얼음 속성 마법 공격의 대미지가 특성 레벨당 5% 증가로 변경

1

크리오맨서:

결빙 특화

특성 효과가 변경됩니다.

 - 기존 결빙된 적 대상 전기 속성 추가 대미지 효과가 삭제되고. 결빙 상태이상의 기본 사양으로 변경됩니다.

 - 크리오맨서 스킬들의 [결빙] 확률이 특성 레벨당 5% 증가로 변경됩니다.

(EX: 특성레벨이 5일 때, 10% 확률로 [결빙] 시키는 스킬이라면 12.5% 확률로 [결빙]됩니다.)

 - 최대 100% 확률 제한

아이스볼트

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 캐스팅이 삭제됩니다.

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 106% 레벨당 5.8% 증가

변경: 116% 레벨당 6.4% 증가

아이스 블래스트

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:405% 레벨당 22.3% 증가

변경: 446% 레벨당 24.5% 증가

아이스 월

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

아이스파이크

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 타겟 선택 방식으로 변경됩니다.

 - 해당 자리에서 얼음의 창이 솟아 오르며 1회 대미지

 - 아이스파이크에 피격된 적은 100% 확률로 결빙

 - (, 보스 제외 / PVP에서는 10% 확률)

- 대상 수 : 10

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 115% 레벨당 6.3% 증가

변경: 372% 레벨당 20.5% 증가

2

거스트

스킬이 삭제됩니다.

거스트:

거스트

충돌대미지

 

특성이 삭제됩니다.

스노우 롤링

스킬 습득 서클이 변경됩니다.

 기존: 3서클

 변경: 2서클

 

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 캐스팅 시간 : 스킬레벨 * 0.5 → 1초 고정

 - 10레벨 기준으로 기존 5레벨 보다 1.5배 정도 크게 변경됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 216% 레벨당 25.9% 증가

변경: 320% 레벨당 22.4% 증가

3

프로스트필라

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 몬스터를 모으는 효과가 삭제됩니다.

 - 범위내의 몬스터가 100% 확률로 프로스트 필라의 지속시간만큼 결빙됩니다.

 - PVP에서는 프로스트 필라의 지속시간 50%로 적용됩니다.

 - 범위 내의 적에게 얼음 속성 마법 대미지를 주도록 변경됩니다.

 - 범위가 20% 감소됩니다.

 - 스킬 사용 시 크리오라이트 1개를 소비합니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 0% 레벨당 0% 증가

변경: 84% 레벨당 10.1% 증가

프로스트필라: 프로스트필라

강화

신규 특성이 추가됩니다.

 - 적에게 입히는 [프로스트필라]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가

100레벨 마스터

사이코키노

1

사이킥 프레셔

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 변이형 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 121% 레벨당 6.6% 증가

변경: 265% 레벨당 14.6% 증가

스왑

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

텔레키네시스

변이형 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

텔레포테이션

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

2

마그네틱 포스

스킬 효과가 변경됩니다.

 기존: 광역 공격 비율 5

 변경: 고정 대상 수 10

- 변이형 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

- 범위가 50% 상향됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:410% 레벨당 28.7% 증가

변경: 965% 레벨당 67.6% 증가

헤비 그라비티

신규 스킬이 추가됩니다.

 - 지정된 범위의 중력을 강화해 적에게 염 속성 대미지를 줍니다. 범위 안에 공중형 적은 지상형으로 변경되며, 생성 시 주변의 레이즈 마법진을 제거합니다.

 -변이형 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

공격력: 170% 레벨당 11.9% 증가

지속시간 : 4

재사용 대기시간 : 25

헤비 그라비티: 헤비 그라비티 강화

신규 특성이 추가됩니다.

 - 적에게 입히는 [헤비 그라비티]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가

100레벨 마스터

헤비 그라비티: 헤비 그라비티 이동속도 감소

신규 특성이 추가됩니다.

 - 헤비 그라비티 범위 안의 적은 이동속도가 특성 레벨당 2씩 감소됩니다.

 - 대형, 초대형, 보스 몬스터에게는 이동속도 감소 효과가 적용되지 않습니다.

SP소모 +10%

5레벨 마스터

3

헤비 그라비티: 헤비 그라비티 지속시간 증가

신규 특성이 추가됩니다.

 - 헤비 그라비티의 지속시간이 특성 레벨당 1초 증가

SP소모 +30%

2레벨 마스터

그라비티 폴

스킬 효과가 변경됩니다.

 기존: 대상 수 : 5 + (스킬레벨 * 1

 변경: 10 + (스킬레벨 * 1)

- 변이형 적에게 대미지가 50% 증가합니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 144% 레벨당 17.3% 증가

변경: 183% 레벨당 22% 증가

그라비티 폴:

그라비티 폴

방어감소

마법 방어력도 물리 방어력과 같이 감소하도록 추가됩니다.

레이즈

레이즈 시전 시 주변의 헤비 그라비티 마법진을 전부 제거합니다.

 

링커

1

행맨스 낫

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

2

스피리추얼 체인

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

스피리추얼

체인:

스피리추얼 체인 마력 강화

신규 특성이 추가됩니다.

 - [스피리추얼 체인]에 연결된 캐릭터들이 주는 마법 대미지가 [스피리추얼 체인] 스킬 레벨당 3% 증가됩니다.

SP소모 +30%

1레벨 마스터

스피릿 쇼크

신규 스킬이 추가됩니다.

 - 단일 대상의 영혼에 연결하여 정신적인 피해를 주는 공격을 가합니다. 한 번에 한 대상에게만 사용 가능합니다.  -  - 언바인드 스킬로 해제가 가능합니다.

공격력: 69

레벨링 없이 고정

지속시간 : 3 + (스킬레벨 * 0.5)

재사용 대기시간 : 15

공격력: 171% 레벨당 12% 증가

스피릿 쇼크:

 스피릿 쇼크

강화

신규 특성이 추가됩니다.

 - 적에게 입히는 [스피릿 쇼크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.

100레벨 마스터

스피릿 쇼크:

스피릿 쇼크

신규 특성이 추가됩니다.

 - 스피릿 쇼크에 걸린 적은 특성 레벨당 5% 확률로 10초간 [혼란] 디버프가 적용됩니다.

SP소모 +20%

10레벨 마스터

3

스피릿 쇼크:

스피릿 쇼크

멘탈 프레셔

신규 특성이 추가됩니다.

 - [스피릿 쇼크]에 걸린 적은 마법 방어력이 50% 감소합니다.

 - 자신과 적의 정신 수치 차이에 따른 추가 대미지

 - 추가 대미지는 최대 3배를 넘지않습니다.

SP소모 +50%

1레벨 마스터

생명줄

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 15 + (스킬레벨 * 3)

 변경: 15 + (스킬레벨 * 5)

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

쏘마터지

1

왼팔 강화

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 쏘마터지 [왼팔 강화]스킬이 주무기에 중복되어 보조무기 공격력이 올라가는 효과가 제거됩니다.

 - 스킬 사용 시 마법 가루 1개를 소비합니다.

왼팔 강화:

왼팔 강화

소환수

신규 특성이 추가됩니다.

 - 범위내 자신의 소환수의 물리/마법 대미지가 특성 레벨당 1% 증가합니다.

10레벨 마스터

 

2

오른팔 강화

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 쏘마터지 [오른팔 강화] 스킬이 보조무기에 중복되어 주무기 공격력이 올라가는 효과가 제거됩니다.

스킬 사용 시 마법 가루 1개를 소비합니다.

오른팔 강화:

 오른팔 강화

소환수

신규 특성이 추가됩니다.

 - 범위내 자신의 소환수의 물리/마법 방어력이 특성 레벨당 5% 증가합니다.

10레벨 마스터

3

스웰 브레인:

 스웰 브레인

고속 연산

신규 특성이 추가됩니다.

 - [스웰 브레인] 사용 시, [스웰 브레인]과 동일한 레벨의 [퀵 캐스트]가 특성 레벨당 3초간 발동됩니다.

 - [퀵 캐스트] 레벨과는 무관하며, 시전자 본인만 적용됩니다.

SP소모 +200%

50레벨 마스터

스웰 브레인

스킬 사용 시 마법 가루 2개를 소비합니다.

엘리멘탈리스트

1

일렉트로큐트: 일렉트로큐트

결빙 마법피해

특성이 삭제됩니다.

홍염

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 316% 레벨당 17.4% 증가

변경: 347% 레벨당 19.1% 증가

스톤커스

스킬 효과가 추가됩니다.

 - 스톤커스에 걸린 적은 불, 염속성 공격에 추가 타격을 입습니다.

 - 석화 디버프 상태일때 불, 염속성 공격은 피해 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 82

 변경: 50

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

헤일

스킬 지속시간이 변경됩니다.

 기존: 5 + (스킬레벨 * 1)

 변경: 10초 고정

 

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 285% 레벨당 15.7% 증가

 변경: 603% 레벨당 33.2% 증가

2

메테오

특성 습득 서클이 변경됩니다.

 기존: 2서클

 변경: 3서클

프리징 스피어

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 355% 레벨당 24.9% 증가

 변경: 369% 레벨당 25.8% 증가

스톰 더스트

신규 스킬이 추가됩니다.

 - 지정한 위치에 모래 폭풍을 생성합니다. 모래 폭풍 내의 적은 지속적으로 땅 속성 피해를 받습니다. 공중형 적은 대미지를 절반만 입습니다.

재사용 대기시간 : 35

공격력: 204% 레벨당 14.3% 증가

스톰 더스트:

스톰 더스트

강화

신규 특성이 추가됩니다.

 - 적에게 입히는 [스톰 더스트]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가됩니다.

100레벨 마스터

스톰 더스트:

스톰 더스트

슬로우

신규 특성이 추가됩니다.

 - 스톰 더스트 범위 안의 적의 이동속도가 특성 레벨당 2 감소됩니다.

5레벨 마스터

3

스톰 더스트:

 스톰 더스트

후폭풍

신규 특성이 추가됩니다.

 - 스톰 더스트가 끝날 때 스톰 더스트의 범위안에 있던 적은 특성 레벨당 1.5초간 스톰 더스트 대미지가 지속됩니다.

2레벨 마스터

레인

스킬이 삭제됩니다.

레인: 레인 장마

특성이 삭제됩니다.

프로스트

클라우드

스킬이 삭제됩니다.

프로스트

클라우드:

프로스트

클라우드 강화

특성이 삭제됩니다.

메테오

스킬 범위가 변경됩니다.

 범위: 지름 기준 약 100% 증가

 

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 기존: 스킬레벨 * 0.5

 변경: 3초 고정

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 60

 변경: 40

 

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존:1433% 레벨당 100% 증가

 변경: 2376% 레벨당 285.2% 증가

메테오:

메테오 강화

특성 습득 서클이 변경됩니다.

 기존: 2서클

 변경: 3서클

메테오: 메테오 플레임 그라운드

신규 특성이 추가됩니다.

 - [플레임 그라운드] 위에 있는 적에게 [메테오] 사용 시 5연타 적용됩니다.

1레벨 마스터

메테오:

메테오 회피

특성이 삭제됩니다.

홍염:

홍염 추가 생성

신규 특성이 추가됩니다.

 - [홍염]이 나오는 횟수가 특성 레벨당 1회 추가됩니다.

4레벨 마스터

소서러

1

서번트 소환

스킬 사용 시 빈 스펠북 1개를 소비합니다.

사역마 소환

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 332%

변경: 365%

2

지정 공격

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

홀드

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

3

데스모두스

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존:334% 레벨당 40% 증가

 변경:550% 레벨당 66% 증가

이보케이션

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

크로노맨서

1

퀴큰

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 퀴큰의 기본 능력치가 50% 하향됩니다.

 - 정신으로 인해 능력치가 추가로 증가하도록 변경됩니다.

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 30 + skill.Level * 5

 변경: 30 + skill.Level * 6

 - 스킬 사용 시 시간의 결정 파편 1개를 소비합니다.

환생

스킬 사용 시 시간의 결정 파편 5개를 소비합니다.

스톱

스킬 사용 시 시간의 결정 파편 3개를 소비합니다.

2

헤이스트

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 헤이스트의 기본 능력치가 50% 하향됩니다.

 - 정신으로 인해 능력치가 추가로 증가하도록 변경됩니다.

 기존: 30 + skill.Level * 5

 변경: 40 + skill.Level * 8

 - 스킬 사용 시 시간의 결정 파편 1개를 소비합니다.

3

백마스킹

스킬 사용 시 시간의 결정 파편 2개를 소비합니다.

패스

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 적용 받은 스킬은 해당 스킬을 사용하기 전까지 중복 적용되지 않도록 변경됩니다.

 - 스킬 사용 시 시간의 결정 1개를 소비합니다.

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

알케미스트

1

컴버스천

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 1091% 레벨당 60% 증가

변경: 1200% 레벨당 66% 증가

3

알케미스틱

미사일

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:586% 레벨당 70.3% 증가

변경: 878% 레벨당 105.4% 증가

 

네크로맨서

1

더티 폴

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 169% 레벨당 9.3% 증가

변경: 185% 레벨당 10.2% 증가

플래쉬 캐논

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 106% 레벨당 5.8% 증가

변경: 112% 레벨당 6.2% 증가

플래쉬 후프

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 151% 레벨당 8.3% 증가

변경: 166% 레벨당 9.1% 증가

게더 콥스

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.
기존: 305% 레벨당 16.7% 증가
변경: 335% 레벨당 18.4% 증가

3

플래쉬

스트라이크

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 2079% 레벨당 249.5% 증가

 변경: 2859% 레벨당 343.1% 증가

세이지

1

마이크로 디멘션

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 1018% 레벨당 56% 증가

 변경: 1679% 레벨당 92.3% 증가

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

얼티밋 디멘션

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 438% 레벨당 24.1% 증가

 변경: 482% 레벨당 26.5% 증가

 

스킬 시전 선 딜레이가 감소됩니다.

2

디멘션 컴프레션

오버히트가 변경됩니다.

 기존: 1

 변경: 2

 

스킬 배수가 변경됩니다.

 기존: 844% 레벨당 59.1% 증가

 변경: 1392% 레벨당 97.5% 증가

룬캐스터

공통

룬캐스터: 

숙련된 캐스팅

발동된 퀵 캐스트의 지속시간 300(5) 고정

퀵 캐스트를 습득하지 않았다면 지속시간이 짧게 적용되던 페널티가 삭제됩니다.

1

보호의 룬

기존 기능이 제거되고, 새로운 기능이 추가됩니다.

 - 자신에게 넉백, 넉다운 면역 효과를 부여합니다.

캐스팅 시간이 변경됩니다.

기존: 4

변경: 2

지속시간이 변경됩니다.

기존: 스킬레벨 * 20

변경: 스킬레벨 * 30

재사용 대기시간이 변경됩니다.

기존: 90

변경: 200

보호의 룬 :

보호의 룬

치명타 저항

특성 이름이 변경됩니다.

 기존: 보호의 룬: 보호의 룬 치명타 저항

 변경: 보호의 룬 : 캐스팅 유지

기존 효과가 삭제되며, 신규 효과가 추가됩니다.

 - [보호의 룬] 적용 중에 스킬 사용 시, 공격을 당해도 캐스팅이 취소되지 않습니다.

 - [보호의 룬] 지속시간이 [10 - (특성 레벨 * 2)]초 감소

파괴의 룬

스킬 범위가 변경됩니다.

 - 범위 : 지름 기준 약 50% 증가

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 기존: 4

 변경: 2

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 65

 변경: 40

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 900% 레벨당 108% 증가

변경: 1465% 레벨당 80.6% 증가

파괴의 룬 

파괴의 룬

마법 방어 파괴

신규 특성이 추가됩니다.

 - 파괴의 룬에 피격된 적은 마법 방어력이 특성 레벨당 10% 감소

SP소모 +30%

얼음의 룬

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 모든 얼음 속성 마법의 대미지가 50% 증가하도록 변경됩니다.

 기존: 설치형이 아닌 마법만 150% 증가

 변경: 기존에 적용되지 않았던 마법진도 적용되지만 대미지 증가량이 150% → 50%로 변경됩니다.

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 기존: 4

 변경: 2

거인의 룬

스킬 효과가 변경됩니다.

 - [버프]스킬인 경우에 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 - 거인의 룬 적용 상태에서 모든 버프스킬이 사용가능하도록 변경됩니다.

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 기존: 4

 변경: 2

정의의 룬

 

이동 캐스팅이 가능하도록 변경됩니다.

캐스팅 시간이 변경됩니다.

 기존: 4

 변경: 2

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 50

 변경: 30

악마형 적에게 연타수 2배로 적용

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:180% 레벨당 21.6% 증가

변경: 293% 레벨당 16.1% 증가

워록

1

다크써지

재사용 대기시간이 변경됩니다

기존 32

변경: 30

 

공격 횟수가 변경됩니다.

기존: 15

변경: 5

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:104% 레벨당 5% 증가

변경: 517% 레벨당 28.4% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

이블

새크리파이스

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

인보케이션

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 550% 레벨당 30.2% 증가

변경: 605% 레벨당 33.3% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

마스테마

스킬 범위가 변경됩니다

범위 : 50% 증가합니다.

 

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 1044% 레벨당 57.4% 증가

변경: 1149% 레벨당 63.2% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

폴 오브 아고니

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:170% 레벨당 9.4% 증가

변경: 281% 레벨당 15.4% 증가

 

스킬 시전 선, 후 딜레이가 감소됩니다.

2

사바쓰

스킬 효과가 변경됩니다,

 - 기존 추가 대미지 기능이 삭제됩니다.

 - 뒤에 따라오는 악령의 대미지가 증가합니다.

스킬 레벨 * 10%

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 45

 변경: 30

최대 지속시간이 변경됩니다.

 기존: 5

 변경: 10

2

드레인

스킬 효과가 변경됩니다.

 - 기존 기능 전부 삭제됩니다.

 - 어둠 속성 마법 공격 시 [흡수한 악령 수 * 10%] 만큼 대미지 증가

 - 흡수 가능한 악령 수 : 스킬레벨 * 1

기존과 동일

 - 악령 흡수 버프 지속시간 : 30

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 43

 변경: 40

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

3

데몬 스크래치

스킬 배수가 변경됩니다.
기존:1567% 레벨당 188% 증가
변경: 2011% 레벨당 241.3% 증가

페더풋

1

흡혈

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:238% 레벨당 13.1% 증가

변경: 393% 레벨당 21.6% 증가

은가둔디

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 885% 레벨당 48.7% 증가

변경: 974% 레벨당 53.5% 증가

블러드배쓰

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 189% 레벨당 10.4% 증가

변경: 208% 레벨당 11.4% 증가

본 포인팅

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 189% 레벨당 10.4% 증가

변경: 208% 레벨당 11.4% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

2

블러드 커스

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 1072% 레벨당 75% 증가

변경: 1179% 레벨당 82.5% 증가

쿤델라 슬래쉬

스킬 배수가 변경됩니다.

기존:1213% 레벨당 84.9% 증가

변경: 2001% 레벨당 140.1% 증가

3

에너베이션

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 511% 레벨당 61.3% 증가

변경: 562% 레벨당 67.4% 증가

 

스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.

인챈터

2

라이트닝 핸즈

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 393% 레벨당 27.5% 증가

변경: 432% 레벨당 30.3% 증가

인챈트

라이트닝:

인챈트 라이트닝 사이킥

신규 특성이 추가됩니다.

 - [인챈트 라이트닝] 적용 중, [사이킥 프레셔] [그라비티 폴]에 전기 속성 적용

SP소모 +10%

1레벨 마스터

인챈트 어스

스킬 사용 시 인챈트탄 1개를 소비합니다.

인챈트 라이트닝

스킬 사용 시 인챈트탄 1개를 소비합니다.

섀도우맨서

1

섀도우 풀

스킬 시작과 함께 무적 기능이 작동하도록 변경됩니다.

섀도우 쏜

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 1889% 레벨당 103.9% 증가

변경: 2078% 레벨당 114.3% 증가

섀도우

콘덴세이션

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 2009% 레벨당 140.6% 증가

변경: 2210% 레벨당 154.7% 증가

섀도우

컨저레이션

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 967% 레벨당 53.2% 증가

변경: 1063% 레벨당 58.5% 증가

 

 

【스킬: 전사 계열】

클래스

서클

스킬/특성

변경 사항

시노비

1

쿠나이

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 15

 변경:  10

오버히트가 변경됩니다.

 기존: 2

 변경: 4

시노비 분신들이 스킬 사용 시 2연타 적용

인법 분신술

스킬 효과가 변경됩니다.

-분신의 공격력은 장비를 재외한 모든 추가효과에 영향을 받지 않습니다.(특성도 포함됩니다.)

-분신 상태에서 사용한 스킬의 소모 SP와 재사용 대기시간이 분신 수에 비례하여 증가합니다.

- SP: 분신 개수당 10% 증가

- 재사용 대기시간: 분신 개수당 2 + 10% 증가

 

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 49

 변경: 45

지속시간이 변경됩니다.

 기존: 15 + (스킬레벨 * 1)

 변경: 20초 고정

 

분신이 사용하는 스킬이 추가됩니다.

펠타스타 - 버터플라이

펠타스타 - 랑코르트

바바리안 - 클리브

바바리안 - 사이즘

로델레오 - 타지스매쉬

커세어 - 더스트 데블

커세어 - 헥슨드롭퍼

커세어 - 임페일 대거

도펠죌트너 - 살격

도펠죌트너 - 즈버크하우

도펠죌트너 - 슈트루츠하우

팬서 - 세테뚜와르

팬서 - 아따끄 꽁뽀제

팬서 - 플래쉬

드라군 - 드래곤투스

드라군 - 드래곤소어

시노비 - 인법 미진술

시노비 - 인법 화둔술

낙무아이 - 람무아이 스탠스 평타

인법 화둔술

재사용 대기시간이 변경됩니다.

 기존: 29

 변경: 25

오버히트가 변경됩니다.

 기존: 1

 변경: 2

인법 미진술

스킬 배수가 변경됩니다.

기존: 929% 레벨당 111.5% 증가

변경: 2612% 레벨당 313.4% 증가

 

HP 소모 : 7000 - (스킬레벨 * 500) → 5000 - (스킬레벨 * 500)

시노비 분신들이 스킬 사용 시 분신해제

쿠나이: 

치명적인 비수

신규 특성이 추가됩니다.

 - 쿠나이 스킬은 치명타 발생을 2배로 적용

SP 소모 +20%