안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.
1/21(목) 적용된 업데이트 내용을 다음과 같이 안내해 드립니다.
[x3 업힐 디펜스 배수 토큰] 사용 시 잔여 입장 횟수와 관계없이 일부 보상이 1번만 지급된 문제로 인하여 미획득한 보상이 지급됐습니다.
- 문제 발생 기간: 2020/11/12(목) 점검 후 ~ 2021/1/7(목) 점검 전
- 발생 이슈: [x3 업힐 디펜스 배수 토큰] 아이템 사용 시 잔여 입장 횟수와 관계없이 일부 보상이 1번만 지급된 문제
- 보상 방안: 미획득한 보상만큼 ‘[보상용] 업힐 디펜스 클리어 보상 상자’ 지급
※ ‘[보상용] 업힐 디펜스 클리어 보상 상자’ 사용 시 다음 아이템 중 하나를 확률적으로 획득합니다.
- 특성 포인트 1,000 x2
- 신비한 서 낱장 x1
- 지급된 아이템은 1번 숙소 첫 번째 캐릭터의 [마켓 수령함]에서 수령할 수 있습니다.
콘텐츠
성물 레이드: 자동 매칭(Hard)가 추가되었습니다.
※ [성물 레이드: HARD]가 추가됨에 따라 1/21(목) 점검으로 [성물 레이드 : 자동 매칭]의 입장 횟수가 초기화되었습니다.
- 성물 던전이 성물 레이드로 명칭이 변경되었습니다.
구분 |
상세 설명 |
입장 방법 |
- 매일 오후 10시 ~ 오전 1시(익일) 성물 레이드: 자동 매칭(Hard)를 이용할 수 있습니다.
- 콘텐츠 현황판(F10) - 레이드 탭을 통해 입장할 수 있습니다.
- 자동 매칭으로만 입장이 가능하며, 마을과 필드에서 입장 가능합니다.
※ 파티원과의 자동 매칭은 최대 2명의 파티원과 매칭할 수 있습니다.
※ 4인 이하 입장은 불가합니다. |
입장 레벨 |
캐릭터 458레벨 이상 |
입장 횟수 |
- 주간 기본 입장횟수 미제공
- 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권을 소모하여 입장 횟수1 회 증가 가능 (최대 2회 누적) |
진행 방법 |
- [성물 레이드: 자동 매칭]과 [성물 레이드: 자동 매칭(Hard)]는 입장 횟수를 공유하지 않습니다.
- 최대 5인이 입장하여 15분 내에 모든 몬스터를 처치 시 클리어되며, 시간 초과 시 실패 처리됩니다.
- 던전 입장 시 개인 버프를 선택하여 획득할 수 있으며 던전 내에서는 특정 패턴이 발동합니다.
※ 패턴과 맵, 입장 횟수는 매주 월요일 6시에 변경됩니다.
- 자동 매칭 입장 시 UI를 통해 버프를 선택하여 획득할 수 있습니다.
- 개인 버프 중 ‘피해 감소’, ‘타격 힐’ 버프는 파티당 1개 캐릭터만 받을 수 있습니다.
※ 재입장 시 이전에 선택했던 개인 버프를 획득합니다.
※ 버프 선택 시간 동안 각 플레이어가 선택한 버프 아이콘이 캐릭터 위에 표시 됩니다. |
보상 아이템 |
- 권능의 숨결 50개
- 성물 젬 큐브 5개
- 권능의 숨결 정화제 5개
※ 권능의 숨결 정화제: 권능의 숨결 정화 재료로 사용 가능, 1개 정화에 1개 필요
- 자동 매칭(Hard) 클리어 시 아이템별 획득 확률에 따라 아래 아이템을 추가 획득 가능합니다.
>획득 가능 아이템: 성물 젬 큐브 5개, 레전드 블랙 젬 큐브, 레전드 시안 젬 큐브, 레전드 마젠타 젬 큐브, 가디스 마젠타 젬 큐브 |
유의사항 |
- 던전 입장 시, 토큰 이동/퀘스트 바로가기/워프 스크롤/클라페다 귀환석을 사용하여 지역 이동이 불가능합니다.
- 던전 입장 시, 장착한 장비 교체가 불가능합니다. (자동 스왑이 불가능합니다.)
- 특정 스킬 사용이 제한됩니다. (기존 레이드 스킬 제한과 동일)
- 스킬 주문서 사용이 불가능합니다.
- 글레이시어 레겐다 장비로 인한 대미지 증가와 피격 대미지 감소 효과가 적용됩니다. |
- 성물 레이드: 자동 매칭(Hard)는 아래 조건을 만족해야만 입장이 가능합니다.
구분 |
자동 매칭(Hard) |
주무기 |
레전드 Lv.440 11강화 10초월
고정 아이커 바이보라 Lv.1 |
보조무기 |
레전드 Lv.440 11강화 10초월
고정 아이커 Lv.380 |
방어구 |
글레이시어 레겐다 방어구
레전드 Lv.440 11강화 10초월
여신/마신급 고정 아이커 |
장신구 |
레전드 Lv.430 |
인장 |
보루타 인장 Lv.3 |
아크 |
제작 아크 Lv.6 |
성물 |
성물 장착 |
세트 아이템 |
세트 아이템 보유 |
상급 특성 |
상급 특성 LV.20 3개 이상 |
- 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 클리어 시 콘텐츠 통합 포인트/클래스 변경 포인트가 누적됩니다.
구분 |
자동 매칭(Hard) |
콘텐츠 통합 포인트 |
30 |
클래스 변경 포인트 |
30 |
성물 레이드: 자동 매칭이 일부 변경되었습니다.
- 진행 지역의 동선이 개선되며 몬스터 배치 및 개체수가 조정됩니다.
- 몬스터의 공격력과 체력이 변경되며 기존 일부 패턴이 변경됩니다.
- 레이드 클리어 시 일정 확률에 따라 [제작서 - 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권]을 획득할 수 있습니다.
※ [성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권] 제작에 필요한 재료 아이템은 아래와 같습니다.
>제작서 - 성물 레이드: 자동 매칭(Hard) 1회 입장권 1개 + 레이드 포탈 스톤 50개
자동 매칭 레이드에서 적용되는 버프 기믹이 일부 변경되었습니다.
- 파티 버프가 제거되며, 개인 버프 종류가 변경됩니다.
구분 |
버프 효과 |
피해 감소 |
받는 피해와 최종 대미지가 감소하며, 위협도와 블록이 증가합니다.
- 받는 피해 -50%
- 위협도 +30,000%
- 블록 +2,000
- 최종 대미지 -45% |
대미지 증가 |
최종 대미지가 증가합니다.
- 최종 대미지 +30% |
타격 힐 |
공격 적중 시 자신의 주변 아군과 자신을 즉시 회복시키며 20초간 [지속회복] 버프를 부여합니다.
[타격 힐] 버프 보유 시 자신의 최종 대미지가 45% 감소합니다.
- 회복량: 최대 체력의 20%
- 재사용 대기시간: 4초
- [지속회복]: 2초마다 최대 체력의 5% 회복, 주변에 몬스터가 없으면 20%회복 |
대미지 증가 - 힐 |
[힐] 스킬 사용 시 치유 대상과 시전자 범위 200내에 있는 아군에게 20초간 최종 대미지를 13% 증가시킵니다.
[힐 - 대미지 증가] 버프 보유 시 자신의 최종 대미지가 90% 감소합니다. |
※ [피해 감소] 버프와 [타격 힐] 버프는 파티원 중 1명만 선택이 가능합니다. (중복 선택이 불가능합니다.)
- 재입장 시 이전에 선택했던 개인 버프를 획득합니다.
- 버프 선택 시간 동안 각 플레이어가 선택한 버프 아이콘이 캐릭터 위에 표시 됩니다.
명성 퀘스트의 편의성이 개선되었습니다.
- 캐릭터 정보창[F1] - 명성 탭에 [명성 퀘스트 현황판]이 추가됩니다.
- 명성 퀘스트 현황판을 통해 주간 퀘스트/일일 퀘스트/반복 퀘스트의 진행 현황(시작 가능, 진행중, 완료)을 확인 가능합니다.

- 각 도시(클라페다, 오르샤, 페디미안)에 명성 일일 퀘스트를 일괄 수령 가능한 [왕국 재건단 게시판]이 추가됩니다.



- [왕국 재건단 게시판]을 통해 렘파라사 연못, 덧댄다리 숲, 파우피스 나루, 이사우고티 숲, 키르티마스 숲에서 진행 가능한 일일 퀘스트를 일괄 수령할 수 있습니다.
챌린지 모드에서 획득하는 [제작서-레이드 포탈 스톤]의 제작 재료가 변경되었습니다.
- 1/21(목) 점검 이후 챌린지 모드에서 획득한 [제작서-레이드 포탈 스톤]의 제작 재료가 아래와 같이 변경됩니다.
>제작 재료: 뉴클 가루 450개, 시에라 가루 450개
>제작 시 획득 아이템: 레이드 포탈 스톤 3개
- 1/21(목) 점검 이전에 획득한 [제작서-레이드 포탈 스톤]의 제작 재료는 기존과 같습니다.
일부 아이템의 인벤토리 카테고리가 변경되었습니다.
- 아츠(신비한 서 낱장, 미식별 신비한 서, 계열별 아츠)의 인벤토리 카테고리가 [재료]탭의 하위 카테고리로 변경됩니다.
- 장비 강화 소재 아이템의 카테고리가 아래와 같이 변경됩니다.
아이템명 |
기존 |
변경 |
Lv.400 각성 연마재
Lv.430 각성 연마재 |
재료 - 스킬 재료 |
프리미엄 - 장비 강화 소재 |
모스 더스트
검붉은 영혼석 조각
검붉은 영혼석 파편
브리키나이트 파편 |
소비 - 큐브 |
재료 - 장비 강화 소재 |
그을린 텔하르샤의 의장품
글레이시어 심장
정제된 글레이시어 심장
벨코퍼 영혼 조각 |
재료 - 광물 |
LV1 대지의 파편
LV2 대지의 파편
[대지의 탑 보스]의 정수 |
재료 - 기본 |
성물 젬 합성 UI 툴팁이 개선되었습니다.
- 성물 젬 [합성] 시 노출되는 UI 툴팁에 합성 확률에 따라 성공 또는 실패하며, 성공/실패 여부와 관계 없이 재료 및 실버가 소비된다는 내용이 추가됩니다.
그 외
- 마신의 유혹에서 획득한 코스튬 선택 상자 사용 시 구성품이 거래 불가가 된다는 팝업 메시지가 표시되도록 변경됩니다.
- 용병단 증표 쿠폰 사용 시 주간 용병단 증표 획득량이 표시되도록 변경됩니다.
>주간 용병단 증표 최대 획득량을 초과할 경우, 초과되는 개수가 표시됩니다.
- 특정 레벨 달성 시 획득 가능한 케도라 상단의 지원 선택 상자 수령 선택지가 ‘케도라 상단의 지원 보급품 수령’으로 변경됩니다.
- 사용 중인 운영 체제에 맞는 클라이언트가 자동으로 실행됩니다. 문제 발생시 수동선택으로 변경됩니다.
- 현무갑: 빙의 아츠의 툴팁이 개선됩니다.
>기존: 음양조화 스킬 대미지, 재사용 대기시간 50%감소
>변경: 아츠 활성화 시 음양조화 스킬 대미지, 재사용 대기시간 50%감소
- 페더풋 클래스의 블러드 커스 사용 시 적용되는 피의 저주 디버프 툴팁이 효과에 맞게 변경됩니다.
>기존: 공격당할 때마다 생명력을 빼앗겨 자신을 공격한 대상의 HP가 회복됨. SP 회복 불가
>변경: HP, SP 회복 불가.
- 세이지 클래스의 디멘션 컴프레션: 중력 구체 아츠 툴팁에 아래 내용이 추가됩니다.
>일정 거리 이상에서 당겨질 때마다 적에게 1회 피해를 줌
아이템
머즈루스 대거의 성능이 조정되었습니다.
기존 |
변경 |
탈리오가 스태미나 1이 될 때 까지 지속
- 탈리오 캐스팅 중 스태미나 회복 불가 |
탈리오 최대 지속시간 100% 증가 |
[Lv4] 바이보라 피스톨 - 트리거 개조 툴팁이 변경되었습니다.
기존 |
변경 |
리마콘 공격속도 증가 60%로 변경 |
리마콘 버프 중
권총 기본 공격 속도+60%로 변경 |
세인트 오아스에 지능, 마법 치명타 공격력 스탯이 추가되었습니다.
아이템명 |
효과 |
[Lv1] 세인트 오아스 |
지능 84 / 마법 치명타 공격력 544 |
[Lv2] 세인트 오아스 |
지능 87 / 마법 치명타 공격력 579 |
[Lv3] 세인트 오아스 |
지능 91 / 마법 치명타 공격력 604 |
바이보라 투 핸드 메이스 - 종언의 아이템 효과 중 일부가 수정되었습니다.
기존 |
변경 |
마법진 소멸 시 창을 떨어뜨려 범위 내의 적 최대 20명에게 피해를 줌
(현재 레벨의 카타디카조 스킬 계수 200%로 피해) |
마법진 소멸 시 창을 떨어뜨려 범위 내의 적 최대 20명에게 4연타 피해를 줌
(현재 레벨의 카타디카조 스킬 계수 50%로 피해) |
클래스
스킬 밸런스 조정 대상에게 보상 지급이 시작됩니다. (1/21 점검 후 ~ 2/4 점검 전)
- 대상 클래스: 클레릭, 드루이드, 크루세이더, 크리비, 엑소시스트, 사두, 팔라딘
- 각 도시에 위치한 [초기화 포인트 지원 도우미] NPC와 대화하면 아래 보상 중 하나를 골라 캐릭터당 1회 지급합니다.
> [클래스 변경 포인트로 지원 받는다] 선택 시 클래스 변경 포인트 1,000 (대상 클래스 1개당 1,000)
> [아이템으로 지원 받는다] 선택 시 스킬 초기화 포션 (14일) 1개 + 특성 초기화 포션 (14일) 1개
※ 단, 기본 계열 클래스는 어떤 선택지를 선택하더라도 스킬 초기화 포션 (14일) 1개 + 특성 초기화 포션 (14일) 1개가 지급됩니다.
※ 각 계열 기초 클래스가 대상일 경우 스킬 초기화 포션(14일), 특성 초기화 포션(14일)이 추가 지급됩니다.
- 클래스 변경 포인트는 캐릭터 당 최대 3,000까지만 보유 가능합니다.
- 클래스 변경 포인트를 보유한 캐릭터로 보상 수령 시 지급 예정이었던 포인트보다 적은 포인트가 지급될 수 있습니다.
- 보상을 1회 받은 캐릭터는 클래스 변경하여 다시 대상 클래스가 되어도 추가 지급 받을 수 없습니다.
- 선택하신 보상은 복구/교환이 불가능합니다.
- 어떠한 선택지를 선택하더라도 엑소시스트, 크루세이더 클래스는 아래 아이템을 1개씩 추가 지급합니다.
>엑소시스트 [아츠 초기화 포션 - 카타디카조: 화염의 창 (1일)], [아츠 초기화 포션 - 엔터티: 수색 (1일)]
>크루세이더 [아츠 초기화 포션 - 찬트: 여신의 축복 (1일)]
- 일부 스킬/특성의 기능 및 툴팁이 변경되었습니다.
클래스 |
스킬/특성 |
내용 |
클레릭 |
수호성인: 신념 |
기능이 다음과 같이 변경됩니다.
- 기존: [수호성인]의 치유력 증가 효과 대신 30초 동안 적에게 주는 마법 대미지가 20% 증가하는 효과로 변경됨
- 변경: [수호성인]의 치유력 증가 효과가 제거되고 캐릭터의 치유력이 80% 감소하는 대신, 30분 동안 적에게 주는 마법 스킬 최종 대미지가 10% 증가하는 효과로 변경됨 |
수호성인: 속죄 |
특성이 추가됩니다.
- [수호성인]의 치유력 증가 효과가 제거되고 캐릭터의 치유력이 80% 감소하는 대신, 30분 동안 적에게 주는 물리 스킬 최종 대미지가 10% 증가하는 효과로 변경됨
- 1레벨 마스터
- [수호성인: 신념] 특성과 동시 적용 불가 |
드루이드 |
스트레아 트로페:
지속 |
특성이 추가됩니다.
- 물리, 마법 치명타 대미지가 (스킬레벨 * 2)% 증가로 변경되고, 지속시간이 30분으로 변경
- 1레벨 마스터 |
헨지 스톤 |
기능이 변경됩니다.
- 기존: 드루이드 스킬 대미지 10% 증가
- 변경: 드루이드 스킬 대미지 30% 증가
스킬 사용 시간이 조정됩니다. |
육식화 |
기능이 다음과 같이 변경됩니다.
- 자신에게 코르타스마타 위치에 육식 식물이 피어오르게 하는 버프를 겁니다. 시체꽃의 능력치는 시전자의 레벨을 기반으로 합니다. |
코르타스마타 |
스킬 범위가 약 25% 증가합니다. |
씨앗폭탄 |
기능이 다음과 같이 변경됩니다.
- 전방의 적에게 씨앗 디버프를 부여합니다. (최대 대상 수 5)
- 디버프 적용 중 대미지를 입거나 디버프가 해제되면 주변 적에게 마법 대미지를 줍니다. 디버프가 적용중인 대상에게 스킬 사용 시 2연타로 즉시 발동됩니다.
- 디버프 지속시간이 5초에서 2초로 변경됩니다.
- 타격 범위가 약 20% 증가합니다.
- 피격 대상 수가 5에서 10으로 변경됩니다.
- 스킬 사용 시간이 조정됩니다. |
가시덩굴 |
스킬 범위가 변경됩니다.
- 길이: 150 → 200
- 넓이: 50 → 100
- 타격 횟수가 11에서 5로 변경됩니다.
- 피격 대상 수가 8에서 12로 변경됩니다. |
크루세이더 |
찬트 |
기능이 다음과 같이 변경됩니다.
- 여신의 힘을 빌려 [여신의 징벌] 버프를 자신에게 시전 합니다. 크루세이더 스킬을 사용할 수 있게 되고 자신이 사용하는 모든 마법 스킬의 속성이 [신성]으로 변경됩니다.
마법 대미지 증가량이 조정됩니다.
- 기존: 30 + (스킬레벨 * 6)
- 변경: 20 + (스킬레벨 * 5) |
홀리 스매시 |
- 스킬 사용 시간이 조정됩니다.
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 16 + (스킬레벨 - 1) * 2.7
- 변경: 6 + (스킬레벨 - 1) |
링 오브 라이트 |
- 스킬 사용 시간이 조정됩니다.
- 스킬을 사용하는 동안 밀리거나 넘어지지 않게 변경됩니다.
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 42 + (스킬레벨 - 1) * 7.1
- 변경: 16 + (스킬레벨 - 1) * 3 |
링 오브 라이트:
디바인 해머 |
아츠가 추가됩니다.
- [링 오브 라이트] 사용 시 30초 20초 동안 지속되는 해머를 소환 (2021-01-21 14:41)
- 캐릭터 주변을 배회하며 닿는 적에게 대미지를 가합니다.
- 재사용 대기시간 30초 증가
- 지속시간 20초
- 둔기 혹은 양손둔기 착용 시에만 스킬 사용이 가능합니다. |
세이크리드 |
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 10 + (스킬레벨 - 1) * 2.7
- 변경: 4 + (스킬레벨 - 1) |
리탤리에이션 |
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 76 + (스킬레벨 - 1) * 20
- 변경: 30 + (스킬레벨 - 1) * 8 |
컨뎀 |
스킬 사용 시간이 조정됩니다.
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 14 + (스킬레벨 - 1) * 3.7
- 변경: 5 + (스킬레벨 - 4) |
프로텍션 오브
가디스 |
치유 계수가 변경됩니다.
- 기존: 67 + (스킬레벨 - 1) * 67
- 변경: 26 + (스킬레벨 - 1) * 26 |
크리비 |
아우쿠라스 |
아우쿠라스의 추가대미지 증가 효과와 수치가 변경됩니다.
- 기존 : 100 + [스킬레벨] * 90 + [지능] + [정신]
- 변경 : 14 * [캐릭터레벨] + [스킬레벨] * [캐릭터레벨] * 1.5
- 아우쿠라스 효과가 시전자에게만 적용됩니다.
- 아우쿠라스의 추가대미지 적용 방식이 기본 공격 또는 스킬 공격 시 해당 수치가 추가되는 형태로 변경됩니다.
- 아우쿠라스 효과 중 디버프 시간 감소와 치명타 시 치유력 기반 HP 회복 효과가 삭제됩니다.
- 지속시간이 30분으로 변경됩니다.
- 스킬 주문서 제작이 불가능하도록 변경되며, 보유중인 스킬 주문서가 삭제됩니다. |
아우쿠라스: 광휘 |
아우쿠라스의 특성이 추가됩니다.
- 아우쿠라스가 유지되는 동안 범위 내에 있는 적에게 [광휘] 디버프를 부여함
- 캐릭터 100레벨 이상 습득 가능
- 1레벨 마스터 |
[아츠] 아우쿠라스:
이동형 횃불 |
아츠가 삭제됩니다. |
잘챠이 |
- 지속시간이 30초에서 30분으로 변경됩니다.
- 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.
- 스킬 주문서 제작이 불가능하도록 변경되며, 보유중인 스킬 주문서가 삭제됩니다. |
자이바스 |
자이바스로 적 피격시 [광휘] 디버프가 5초 부여됩니다.
스킬 계수가 변경됩니다.
- 기존 : 59 + [스킬레벨-1] * 9.9
- 변경 : 108 + [스킬레벨-1] * 18 |
다이노 |
스킬 효과가 변경됩니다.
- 자신의 명중, 블록 관통 수치가 각각 [스킬레벨] 2%씩 증가
- 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.
- 스킬 주문서 제작이 불가능하도록 변경되며, 보유중인 스킬 주문서가 삭제됩니다.
지속시간이 변경됩니다.
- 기존 : 10초 + [스킬레벨] * 2초
- 변경 : 30분 |
다이노: 강화 |
강화 특성이 추가됩니다. |
다이노: 증폭 |
특성이 삭제됩니다. |
디바인 스티그마 |
- 적 피격시 [광휘] 디버프가 5초 부여됩니다.
- 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 변경됩니다.
[낙인] 디버프에 아래 효과가 추가됩니다.
- 시전자의 신성 혹은 때리기 공격에 대해 방어 무시 5% 효과가 추가됩니다.
- 디버프 지속시간이 [5 + 스킬레벨]초로 변경됩니다. (최대 15초) |
디바인 스티그마:
악마처단 |
특성의 효과가 변경됩니다.
- 악마형 적은 낙인의 지속시간이 [특성레벨]초 만큼 연장됩니다. (최대 20초) |
멜스티스 →
파이어티 (Piety) |
멜스티스 스킬이 파이어티로 변경됩니다.
- 일정 범위의 [광휘] 디버프가 적용된 적에게 피해를 줍니다. (최대 대상 수 10)
- 주변 범위 내에 [광휘]에 걸린 적이 없을 경우 스킬을 사용할 수 없습니다. |
파이어티: 강화 |
특성이 추가됩니다. |
[아츠] 파이어티:
상급 강화 |
아츠가 추가됩니다. |
[아츠] 파이어티:
포커스 |
아츠가 추가됩니다. - 대상 수가 5 이하일 때 파이어티 대미지 50% 증가 - 대상 수가 적을수록 대미지가 10%씩 증가 (최대 90% 증가)
EX. 대상 수가 5일 경우, 대미지 50% 증가
EX. 대상 수가 4일 경우, 대미지 60% 증가
- 1레벨 마스터 |
엑소시스트 |
[아츠] 엔터티: 수색 |
엔터티가 발동 중일 때 이동속도가 10 증가하는 효과가 추가됩니다. |
코이노니아 →
그랜드 크로스
(Grand Cross) |
코이노니아 스킬이 그랜드 크로스로 변경됩니다.
- 지면에 신성한 문양을 새겨 적을 공격합니다. |
코이노니아:
신성 기사 |
특성이 삭제됩니다. |
카타디카조 |
- 재사용 대기시간이 15초에서 30초로 변경됩니다.
- 오버히트가 2회에서 1회로 변경됩니다.
스킬 계수가 변경됩니다.
- 기존 : 224 + [스킬레벨-1] * 224.3
- 변경 : 896 + [스킬레벨-1] * 897.2 |
카타디카조:
화염의 창 |
- 카타디카조 마법진 위에 그랜드 크로스가 유지 중일 때, 0.5초 주기로 해당 범위에 신성 속성 공격이 발동됩니다.
- 신성 속성 공격 대미지는 그랜드 크로스 스킬 계수에 비례합니다. |
사두 |
유체 강타 |
- 최대 5명에게 타격되도록 변경됩니다.
- 오버히트가 1회에서 3회로 변경됩니다. |
프라크리티 |
프라크리티의 염력의 룬 마법진 효과가 사두 스킬 최종 대미지 증가 효과로 변경됩니다.
- 최종 대미지 증가: [스킬레벨] * 2% |
팔라딘 |
배리어 |
PvP 지역에서 지속시간이 절반으로 적용됩니다. |
※ 아우쿠라스, 잘챠이 스킬 주문서가 삭제됨에 따라 기존에 보유 중인 주문서는 실버로 환급되며, 지급 위치는 아래와 같습니다.
보관 위치 |
지급 위치 |
팀창고 |
해당 계정 1번 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
개인 창고
마켓
길드 공용창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
이벤트
콘텐츠 통합 상점에 4차 코스튬 컬렉션 아이템이 추가되었습니다.
- 코스튬 컬렉션 이벤트 기간 및 콘텐츠 통합 포인트 초기화 일정이 변경됩니다.
>기존: ~2021년 3월 4일(목) 점검 시
>변경: 별도 공지 시까지
- 태스크유닛 테마 코스튬 6종을 모두 등록 시 [치명타 저항, 명중, 블록 ▲40] 효과를 획득할 수 있습니다.
- 판매 기간: 1/21(목) 점검 후 ~ 4/15(목) 점검 전까지
- 추가되는 판매 목록은 아래 리스트를 확인해주시기 바랍니다. (모든 거래 불가)
아이템명 |
이미지 |
포인트 |
구매 가능 수량 |
컬렉션: 태스크유닛 |

|
3,000 |
1회 |
태스크유닛 알파 오퍼레이터 코스튬 (남) 등록권 |

|
10,000 |
태스크유닛 알파 오퍼레이터 코스튬 (여) 등록권 |

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태스크유닛 오메가 트루퍼 코스튬 (남) 등록권 |

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태스크유닛 오메가 트루퍼 코스튬 (여) 등록권 |

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태스크유닛 오메가 오퍼레이터 코스튬 (남) 등록권 |

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태스크유닛 오메가 오퍼레이터 코스튬 (여) 등록권 |

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오류 수정
- 브레이드 롱 헤어 스타일을 적용한 경우 특정 채널링/캐스팅 스킬 사용 시 캐릭터 머리와 헤어가 분리되는 문제가 수정되었습니다.
- 페인 배리어 버프가 적용 중일 경우 펜서: 패링 대거로 블록에 성공해도 대미지 증가가 발생하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 인퀴지터 브레이킹 휠 스킬 시전 후 추가 타격할 대상이 없는 위치에서 타격 시 대미지가 발생하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 카구라: 꾀꼬리 춤의 디버프가 판데믹 스킬로 전이가 안되는 문제가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 루시페리 이스가리티 권속강화 버프가 발동되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 대쉬 상태에서 퀘스트 연출에 진입 시 스태미나 수치가 감소하던 문제가 수정되었습니다.
- 월드맵 정보에서 필드 보스에 관한 내용이 제거되지 않았던 문제가 수정되었습니다.
- 점프 중 사망 및 레이드 패턴으로 인한 사망 시 간헐적으로 카메라 시점이 흔들리던 문제가 개선됩니다.
- 스킬과 특성 UI에서 유체 방어 대상 공격력의 위치가 잘못 기재된 문제가 수정되었습니다.
- 소환수 반투명화 옵션이 맵 이동 또는 클라이언트 재시작 시 설정이 초기화 되던 문제가 수정되었습니다.
- 간헐적으로 팀 배틀 리그의 칭호가 지급되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 인챈트 어스: 강화 특성 툴팁이 블록으로 기재되어 있던 문제가 수정되었습니다.
- 게임 내 마우스 커서가 윈도우 커서 모양으로 변경되던 문제가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 HP/SP/STA UI의 위치가 변경되는 문제가 수정되었습니다.
- 기간제 배수 토큰 사용 순서가 의도와 다르게 적용되던 문제가 수정되었습니다.
- 카펠라 설치: 회개 특성이 적용 중일 경우 신뢰 버프가 발생하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 바이보라 레이피어 - 레벤타도르 4레벨 아이템 발동 위치가 상이한 문제의 의심 부분이 수정되었습니다.
>위치 동기화 문제로 인하여 발생하는 현상으로 수정 이후에도 간헐적으로 발생할 수 있습니다. 해당 현상은 추후 클라이언트 위치 동기화 업데이트를 통해 개선할 예정입니다.
- 바이보라 피스톨 - 스피드 로더 아이템의 리로드 버프가 특정 상황에서 줄어들던 문제가 수정되었습니다.
- 엑소시스트 클래스의 루브릭 스킬 이펙트가 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 친구 등록된 유저가 접속을 종료했다는 메시지가 반복 출력되는 현상의 의심 부분이 수정되었습니다.
- 루시페리 피크티스의 광란 추가 타격이 보조 물리 공격력을 불러오지 못하는 문제가 수정되었습니다.
- 사우크 세트옵션의 스킬 대미지가 주무기 공격력에 적용되는 문제가 수정되었습니다.
- 프리시전 파이어로 클린 힛 10 중첩을 쌓은 뒤 데스퍼레이트 디펜스 시전 후 기본 공격 시, 클린 힛 중첩이 초기화되는 문제가 수정되었습니다.
- 일부 채널링 스킬을 지속해서 사용 할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 모링포니아 스태프 해제 후 재장착 시 아이템 효과가 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 비정상적인 방법으로 고정 아이커가 장착된 장비에 고정 아이커를 장착할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 슬리비나스 레어의 보루타를 처치했으나 봉쇄전 UI에 클리어 기록이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 나비목 접선지 레이드에서 석화 패턴 중 사망 후 부활 시 캐릭터가 굳는 현상이 발생하던 문제가 수정되었습니다.
- 발린타 버프가 캐릭터 사망 시 사라지며 다시 활성화 되지 않던 문제가 수정되었습니다.
>캐릭터가 전투불능 상태가 되더라도 발린타 버프가 제거되지 않습니다.
- 달콤 촛대 설치 시 촛불 이펙트가 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 페인 배리어 버프 상태에서 방패 마스터리: 블록 특화 특성 효과중 빈틈 디버프가 발생하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 피의 저주 디버프가 적용된 상태이나 SP, HP 회복이 가능한 문제가 수정되었습니다.
- 베다 고원의 반복 퀘스트가 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 클로운 레플리카: 트리커리 아츠가 발동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
>이동 위치가 이동 불가능한 지역일 경우 발생하는 현상으로 레플리카: 트리커리 사용 시 이동 효과가 개선됩니다.
- 미드나이트 뱁티즘 Lv2아이템의 스탯 수치가 1레벨과 동일하던 문제가 수정되었습니다.
- 금종조 스킬 툴팁을 금종조 효과에 맞게 개선했습니다.
>기존: 몽크 스킬 대미지 50% 증가
>변경: 금종조: 합 버프 시 모든 물리 대미지 50% 증가
- 가디언: 미사일 반사 아츠의 효과가 툴팁과 다르게 적용되는 문제가 수정되었습니다.
>가디언: 미사일 반사 아츠의 툴팁이 개선됩니다.
- 기존: 가디언의 대미지 감소 비율만큼, 적의 미사일 공격의 대미지를 반사함
- 변경: 가디언의 피해 감소 비율만큼, 적의 미사일 공격의 대미지를 반사함. (피해 감소 효과는 적용되지 않음)
- 데스퍼레이트 디펜스 사용 후 사수 범위 내에서 스나이퍼즈 세레니티 사용 시 범위를 이탈하더라도 이동속도 감소 효과가 무효화되는 문제가 수정되었습니다.
- 더블 건 스탠스 상태 중 더블 어택 사용 시 비정상적인 애니메이션이 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- 팀 배틀 리그에서 태초의 룬 재사용 대기시간이 초기화되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 뱅글 안경 및 아너드 로즈 실드 착용 상태에서 전투 중 뱅글 안경이 방패를 뚫고 나와 보이던 문제가 수정되었습니다.
- [이벤트] 머즈루스 레이피어의 아이템 툴팁이 최신화되지 않은 문제가 수정되었습니다.
- 홀로그램 이펙트가 정상적으로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 인법 분신술로 생성된 분신에게 일부 버프들이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
>인챈트 웨폰, 페네라판과 같이 직접적으로 능력치가 증가되는 효과는 분신에게 적용되지 않습니다.
>라이트닝 핸즈의 경우 타격 시 적용되는 효과이므로 분신에 적용될 수 있도록 수정되었습니다.
>셰리프의 리로드, 아르디티의 화약, 선혈 버프 효과가 분신에 적용될 수 있도록 수정되었습니다.
>공격 시 확률적으로 발동되는 아이템 효과는 본체에 발동된 것과 상관없이 분신이 공격 시 별도로 발동됩니다.
>분신에게 적용되는 스킬 버프는 아래와 같습니다.
- 스닉 힛, 졸리 로저, 하시사스, 더블 어택, 브루탈리티, 인챈트 글로브, 인법: 폭, 인법: 살, 예광탄, 타흐카브 알칼브, 웨스트레이드, 두칸 알힐루사, 졸리로저 피버 버프, 웨스트레이드: 비장의 룰렛, 아르디티 - 선혈, 아르디티 - 화약, 셰리프 - 리로드,
- 파티원이 반복 퀘스트 중일 경우 다른 파티원들에게 불필요한 사운드가 출력되던 문제가 수정되었습니다.
- 정의의 룬 스킬 사용 도중 캔슬 시 이펙트 잔상이 남아있던 문제가 수정되었습니다.
- 활이 꿈꾸는 책1 퀘스트가 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
감사합니다.