(2020-05-28 17:07 내용 추가)
안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.
업데이트 내용 중 [아키스톤 파편]관련하여 추가가 필요한 내용이 있어 안내드립니다.
6/1(월)에 시작되는 시즌에서 획득하는 [주간 보스 레이드 큐브]부터 [아키스톤 파편]이 등장합니다.
현재 진행 중인 시즌에서 획득하는 [주간 보스 레이드 큐브]에서는 [아키스톤 파편]이 등장하지 않습니다.
게임 이용에 참고 부탁드립니다.
한 번에 정확한 내용을 안내드리지 못하여 죄송합니다.
안녕하세요. 트리 오브 세이비어입니다.
5/28(목) 적용된 업데이트 내용을 다음과 같이 안내해 드립니다.
콘텐츠
개인 하우징이 개편되었습니다.
구분 |
기존 |
변경 |
활성화 Lv |
팀 Lv 5 이상 |
팀 Lv 10 이상 |
활성화 및 입장 |
주거 도우미 큐폴을 통해 활성화 및 입장 가능 |
개인 하우징 게시판을 통해
'마이 하우스'선택 시, 활성화 기능 및 입장 기능 사용 가능 |
타인의 하우징 방문 |
주거 도우미 큐폴을 통해
같은 파티 상태 유저 소유의 하우징만 방문 가능 |
개인 하우징 게시판을 통해
원하는 하우징을 진입 가능 혹은 대상 캐릭터 우클릭 메뉴에서 이용 가능 |
개인 하우징 포인트 사용 |
주거 도우미 큐폴을 통해
[개인 하우징 포인트 사용] 메뉴 선택하여 단계 보상과 교환 가능 |
기존과 동일 *단계 보상 일괄 교환 기능 추가 |
아이템 구매/판매 |
개인 하우징 상점 혹은
외부 일반 상점에서 판매(매각) 가능
판매 시, 실버로 판매금을 수령 |
개인 하우징 내부의 상점에서만 판매 가능
판매 시, 판매가와 동일한 수량의 상품권 지급 |
배치 제한 |
가구 프랍 배치 제한 없음 |
각 가구 그룹과 배치 수 제한 추가 |
배경 추가 |
*총 4 종
클래식 하우스(기본)
달콤달콤
연회장
사냥꾼의 방 |
+저택 서재 테마 추가 |
- 모든 개인 하우징 아이템에 그룹 옵션이 추가됩니다. 각 그룹은 최대 배치 제한 수가 있으며 해당 수치를 초과하여 배치할 수 없습니다.


- 개인 하우징 아이템은 개인 하우징 내부에서 이용할 수 있는 하우징 상점에서만 거래할 수 있게 변경됩니다. 또한 구입 시, 개인 하우징 상품권을 이용하여 구입 금액을 지불할 수 있으며 판매 시, 모든 판매 금액은 상품권으로 교환됩니다.

- 또한 하우징 상점에 필터링 기능이 추가되어 분류별로 해당 아이템을 찾거나 검색할 수 있습니다.

- 개편과 함께 신규 아이템과 배경이 추가됩니다.
> 신규 아이템 테마 저택 서재

> 신규 배경 테마 저택 서재

주간 보스 레이드 신규 보스 몬스터 4종이 추가됩니다.
- 마군주 네뷸라스, 프로스터 로드, 마군주 브람블, 마군주 워퓰리스
6/1(월) 시작되는 시즌부터 주간 보스 레이드 계열 순위 보상이 변경됩니다.
- 트로피[개인 하우징] 보상이 추가됩니다.
- 골드 트로피: 주간 보스 레이드 1위에게 지급
- 실버 트로피: 주간 보스 레이드 2위~5위에게 지급
- 브론즈 트로피: 주간 보스 레이드 6위~10위에게 지급
※ 주간 보스 레이드 계열 순위 보상에서 피규어[개인 하우징]가 제외됩니다.
[아키스톤 파편] 아이템이 추가됩니다.
- 업데이트 시점에 대상 콘텐츠의 주간 입장 횟수가 초기화되지 않습니다.
- 아키스톤 파편 10개를 모아 사용하면 무작위 아키스톤 1개를 획득합니다.
- [아키스톤 파편]은 [아키스톤]보다 획득할 확률이 높으며, 다음 콘텐츠에서 획득할 수 있습니다.
대상 콘텐츠 |
획득 조건 |
차원 붕괴 지점 |
10단계 이상 |
업힐 디펜스 미션 |
매우 어려움 이상 난이도
15단계 및 보너스 스테이지 모두 클리어 |
프리던전 보스: 머즈루스 |
도전 과제 3개 이상 클리어 |
주간 보스 레이드 |
주간 보스 레이드 큐브 (누적 대미지 7억 이상) |
나비목 접선지: 레전드 |
노말 및 하드
(하드의 경우, 획득 확률 노말 대비 2배) |
- 업데이트 이전에 획득한 주간 보스 레이드 큐브에서는 아키스톤 파편이 등장하지 않습니다.
※ 6/1(월)에 시작되는 시즌에서 획득하는 [주간 보스 레이드 큐브]부터 [아키스톤 파편]이 등장합니다.
페디미안의 테리아베리스NPC 우측 [건물 내부]가 [페디미안 주점]으로 변경됩니다.
- [주점 주인] NPC를 통해 [페디미안 주점 추첨] 기능을 이용할 수 있습니다.
- 뉴클 가루, 시에라 가루 아이템을 소비하여 확률에 따라 아이템을 획득합니다.
- 페디미안 주점 추첨은 상시 개방되어 이용할 수 있습니다.
[보루타 인장 파편] 아이템이 추가됩니다.
- 페디미안 주점 추첨을 통해 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
- 보루타 인장 파편 10개를 모아 사용하면 +1 무작위 계열 별 인장 1개를 획득합니다.
여신의 가호 슬롯 개수와 구성품이 변경됩니다.
- 레전드, 유니크 등급 슬롯이 증가합니다. (레전드 2칸 → 3칸) (유니크 3칸 → 4칸)
- 구성품이 변경됩니다.
> 레전드: 아키스톤 4종, 여신의 가호 원더러스 방어구 세트 상자, 여신의 가호 레전드 카드 세트 봉투, 여신의 가호 루비 모루 상자 중에서 3개가 등장
> 유니크: 아키스톤 파편, 여신의 가호 원더러스 제작서 상자, 신비한 서 묶음 특별 세트 상자, 산드라의 감정 돋보기 세트 상자가 등장
마켓 검색 기능이 개선됩니다.
- 검색 옵션 그룹에 ‘인챈트’가 추가되며, 인챈트 옵션 검색이 가능하도록 개선됩니다.
- 고정 아이커 이름이 검색 가능하도록 개선됩니다.
장비 분해 UI가 개선됩니다.
- 아이템을 등급별로 구분하여 볼수 있도록 개선됩니다.
- 현재 보유 중인 아이템을 일반, 매직, 레어, 유니크 등급 별로 구분하여 보여줍니다.
- 아이템을 등급별로 선택할 수 있도록 개선됩니다.
- UI에 더 많은 아이템이 보이도록 개선됩니다.
게랄다시아 NPC와 대화 시 초상화 이미지가 추가되었습니다.
인벤토리 슬롯이 2000개 이상일 경우 경고 메시지가 표시되도록 변경되었습니다.
- 5/14(목) 업데이트로 캐릭터 인벤토리에 보관된 아이템이 2000슬롯 이상일 경우, 콘텐츠에서 아이템 획득이 제한되도록 변경되었습니다.
- 해당 사항을 게임 내에서도 쉽게 확인할 수 있도록 인벤토리 슬롯이 2000개 이상일 경우 아래 메시지가 표시됩니다.
슬롯이 가득 차, 더 이상 아이템과 실버를 획득하실 수 없습니다.
본 메시지 출력 이후 획득되는 아이템과 실버는 복구의 대상이 되지 않습니다. |
- 해당 메시지는 메시지로 안내되는 문구를 입력해야 닫을 수 있습니다.
- 캐릭터의 인벤토리 슬롯 개수는 인벤토리 (F2) 화면 하단 무게 정보 밑을 통해 확인할 수 있습니다.
연속 봉헌 기능이 추가되었습니다.
- 여신의 가호, 페디미안 주점 추첨에 기능이 추가되며 기재한 숫자만큼 봉헌 또는 추첨이 자동으로 이루어지는 기능입니다.
- 실버 또는 소모 재화 중 하나라도 모두 소진된 경우, 인벤토리에 해당 아이템의 최대 제한 개수에 도달했을 경우 봉헌이 자동 종료됩니다.
- 여신의 축복에는 연속 봉헌 기능이 적용되지 않습니다.
아키스톤 획득 시에도 월드 메시지가 출력되도록 변경됩니다.
- 아키스톤 파편 획득 시에는 월드 메시지가 출력되지 않습니다.
2주간 진행되었던 아이커 장착 해제에 필요한 실버가 1실버로 고정 혜택이 종료되었습니다. (5/14 점검 후 ~ 5/28 점검 전)
- [아이커 장착 해제 필요 실버 1실버로 고정] 혜택이 종료되어 아이커 장착 해제 시 혜택 제공 이전에 소모되던 실버가 소모됩니다.
스키아클립스 유니크 방어구 제작서, 장비의 이름이 아이템 효과에 맞게 변경됩니다.
기존 |
변경 |
제작서 - 스키아클립스 코튼 웨어 |
제작서 - 스키아클립스 로브 (긍휼) |
제작서 - 스키아클립스 슬랙스 |
제작서 - 스키아클립스 팬츠 (긍휼) |
제작서 - 스키아클립스 피스트 |
제작서 - 스키아클립스 글로브 (긍휼) |
제작서 - 스키아클립스 슈즈 |
제작서 - 스키아클립스 부츠 (긍휼) |
제작서 - 스키아클립스 브리간딘 |
제작서 - 스키아클립스 레더 아머 (강습) |
제작서 - 스키아클립스 트라우저 |
제작서 - 스키아클립스 레더 팬츠 (강습) |
제작서 - 스키아클립스 레더 피스트 |
제작서 - 스키아클립스 레더 글로브 (강습) |
제작서 - 스키아클립스 레더 슈즈 |
제작서 - 스키아클립스 레더 부츠 (강습) |
제작서 - 스키아클립스 스틸 메일 |
제작서 - 스키아클립스 플레이트 아머 (철벽) |
제작서 - 스키아클립스 스틸 팬츠 |
제작서 - 스키아클립스 플레이트 팬츠 (철벽) |
제작서 - 스키아클립스 핸드가드 |
제작서 - 스키아클립스 플레이트 글로브 (철벽) |
제작서 - 스키아클립스 사바톤 |
제작서 - 스키아클립스 그리브 (철벽) |
스키아클립스 코튼 웨어 |
스키아클립스 로브 - 긍휼 |
스키아클립스 슬랙스 |
스키아클립스 팬츠 - 긍휼 |
스키아클립스 피스트 |
스키아클립스 글로브 - 긍휼 |
스키아클립스 슈즈 |
스키아클립스 부츠 - 긍휼 |
스키아클립스 브리간딘 |
스키아클립스 레더 아머 - 강습 |
스키아클립스 트라우저 |
스키아클립스 레더 팬츠 - 강습 |
스키아클립스 레더 피스트 |
스키아클립스 레더 글로브 - 강습 |
스키아클립스 레더 슈즈 |
스키아클립스 레더 부츠 - 강습 |
스키아클립스 스틸 메일 |
스키아클립스 플레이트 아머 - 철벽 |
스키아클립스 스틸 팬츠 |
스키아클립스 플레이트 팬츠 - 철벽 |
스키아클립스 핸드가드 |
스키아클립스 플레이트 글로브 - 철벽 |
스키아클립스 사바톤 |
스키아클립스 그리브 - 철벽 |
클래스
일부 스킬/특성 툴팁 내용이 자세하게 변경되었습니다.
알케미스트
- 아이템 각성
[대신 아이템의 포텐셜이 감소합니다.] 툴팁 내용 제거
> 아이템 각성 시 각성석과 각성 연마제가 모두 필요하도록 변경되어 포텐셜 감소할 경우가 없어지게 되었습니다. 따라서, 툴팁을 수정합니다.
아처
- 스위프트 스텝
[공격중의 이동속도와 회피가 일시적으로 증가합니다. > 지속시간 동안 회피가 일시적으로 증가하며, 아처 계열의 기본 공격 및 일부 스킬 사용중 이동속도가 증가합니다] 툴팁 내용 변경
[이동속도 증가 효과가 적용되는 스킬
- 오블리크 샷
- 트윈 애로우
- 크리티컬 샷
- 스파이럴 애로우
- 스프레드 샷
- 다크 저지먼트
- 가이디드 샷] 툴팁 내용 추가
플레이그닥터
- 흑사병 증기
[이 증기에 쐬인 적에게 소각을 사용하면 추가 대미지를 줍니다. > 이 증기에 쐬인 적에게 소각을 사용하면 소각의 대미지가 증가합니다.] 툴팁 내용 변경
카발리스트
- 리벤지드 세븐폴드
[나머지 피해량을 적에게 반사합니다. > 감소된 피해량을 적에게 반사합니다.] 툴팁 내용 변경
오라클
- 리셋팅
[엘리트 몬스터의 드랍 보너스 아이템은 영향받지 않습니다.] 툴팁 내용 추가
- 클레어보이언스
[엘리트 몬스터의 드랍 보너스 아이템은 영향받지 않습니다.] 툴팁 내용 추가
> [드랍 보너스 아이템]은 축복받은 조각과 바이보라 무기를 의미합니다.
네크로맨서, 보코르, 소서러의 소환수들이 주인이 받고 있는 대미지 증가 효과를 일정 비율 보정받습니다.
- 다른 소환수들도 서모닝과 유사하게 캐릭터의 각 능력치와 정신 스탯에 비례하여 명중, 치명타 발생, 블록 관통, 속성 및 대상 공격력이 추가됩니다.
- [속성 및 대상 공격력 수치]는 주인의 정신 스탯에 비례하여 최대 100%까지 이전됩니다. (Ex. 주인의 중형 대상 공격력이 300일 때, 최대 300까지 전이)
스킬 밸런스 조정으로 인해 일부 아이템 옵션이 변경되었습니다.
아이템 명칭 |
기존 |
변경 |
스키아클립스 피스톨 |
패닝 지속시간 1초 증가 |
패닝 지속시간 33%증가 |
마시니오스 피스톨 |
풀 메탈 자켓 1레벨 증가 |
R.I.P. 1레벨 증가 |
웨이스트럴 즈바이더 피스톨 |
풀 메탈 자켓 2레벨 증가 |
R.I.P. 2레벨 증가 |
아래 스킬들이 소모 아이템 없이도 스킬 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
- 대상 스킬과 소모 아이템은 다음과 같습니다.
> [레티아리이] 투망 끌기 / 투망 던지기 (투망)
> [파이로맨서] 헬 브레쓰 (파이라이트)
> [크리오맨서] 프로스트 필라 (크리오라이트)
> [룬캐스터] 얼음의 룬 / 정의의 룬 / 보호의 룬 / 파괴의 룬 / 돌의 룬 (룬 스톤)
> [음양사] 생목의 식신령 / 백호령 / 살수의 식신령 / 토용 / 음양조화 (종이 인형)
> [도사] 호풍환우부 / 파사부 / 천형부 / 퇴마부 / 삼재부 / 취전부 (괴황지)
> [새퍼] 크레모어 / 푼지 스테이크 / 스프링 트랩 / 브룸 트랩 / 레그홀드 트랩 / 스파이크 슈터 (트랩 키트)
> [플레쳐] 브로드 헤드 (브로드 헤드 애로우) / 보드킨 포인트 (보드킨 포인트 애로우) / 바브드 애로우 (바브드 애로우) / 크로스파이어 (헤일매리 애로우) / 신기전 (신기전) / 매직 애로우 (매직 애로우)
: [플레쳐] 화살 제작 특성은 추후 조정될 예정입니다.
> [딥디르비] 부엉이 조각 / 제미나 여신상 / 라이마 여신상 / 아우슈리네 여신상 (조각용 나무)
> [몽크] 탄지신통 (실버)
> [인퀴지터] 절망의 배 / 브레이킹 휠 / 브레스트 리퍼 / 아이언 메이든 (고문도구)
> [엑소시스트] 아쿠아 베네딕타 (성수)
> [카발리스트] 세피로트의 나무 (성수)
> [어쌔신] 하시사스 (하시사스 포션)
> [쏘마터지] 스웰 브레인 / 퀴큰 / 스웰 핸즈 (마법 가루)
> [인챈터] 인챈트 라이트닝 / 인챈트 어스 / 인챈트 글로브 (인챈트탄)
> [아르디티] 레쿠페로 (구급상자)
- 사용처가 사라진 스킬 소모 아이템이 각 클래스 상점에서 제거되며, 보유한 아이템은 삭제 후 아래와 같이 캐릭터 [마켓 수령함]으로 환급되었습니다.
아이템 |
상점(제작) 가격 |
투망 |
200 |
트랩 키트 |
30 |
브로드 헤드 애로우 |
3.6 |
보드킨 포인트 애로우 |
2.4 |
바브드 애로우 |
4 |
헤일매리 애로우 |
2.4 |
신기전 |
58.6 |
매직 애로우 |
34.4 |
화약 |
550 |
플로지스톤 |
320 |
고문도구 |
300 |
하시사스 포션 |
100 |
구급상자 |
300 |
> 가격 소수점 있는 경우 소지량과 가격 계산 후 소수점 버림 처리 (Ex. 브로드 헤드 애로우 554개를 갖고 있는 경우 총 1994.4 실버에서 소수점을 제거하여 1994 실버 환급)
스킬 밸런스 조정 대상에게 보상이 지급됩니다. (5/28 점검 후 ~ 6/11 점검 전)
- 대상 클래스: 네크로맨서, 보코르, 소서러, 레티아리이, 파이로맨서, 크리오맨서, 룬캐스터, 음양사, 도사, 새퍼, 플레쳐, 딥디르비, 몽크, 인퀴지터, 엑소시스트, 카발리스트, 어쌔신, 쏘마터지, 인챈터, 아르디티, 로델레로, 매화검수, 무르밀로, 펠타스타, 하카펠, 무고사, 클레릭, 무녀, 슈바르츠라이터, 불릿 마커, 셰리프
- 클레릭을 제외한 대상 클래스로 전직한 캐릭터일 경우 각 도시에 위치한 [초기화 포인트 지원 도우미] NPC와 대화하면 아래 보상 중 하나를 골라 캐릭터당 1회 지급합니다.
> [클래스 변경 포인트로 지원 받는다] 선택 시 클래스 변경 포인트 1,000 (대상 클래스 1개당 1,000)
> [아이템으로 지원 받는다] 선택 시 스킬 초기화 포션 (14일) 1개 + 특성 초기화 포션 (14일) 1개
- 기본 클래스인 클레릭은 [초기화 포인트 지원 도우미] NPC와 대화하면 선택지에 상관없이 아래 아이템을 캐릭터당 1회 지급합니다.
> [클래스 변경 포인트로 지원 받는다] 혹은 [아이템으로 지원 받는다] 선택 시 스킬 초기화 포션 (14일) 1개 + 특성 초기화 포션 (14일) 1개
- 즉, 클레릭 계열 클래스는 어떤 선택지를 선택하더라도 스킬 초기화 포션 (14일) 1개 + 특성 초기화 포션 (14일) 1개를 추가로 지급받습니다. (Ex. 딥디르비, 무녀, 엑소시스트로 전직한 캐릭터가 [아이템으로 지원 받는다] 선택 시 스킬 초기화 포션 (14일) 2개 + 특성 초기화 포션 (14일) 2개 수령)
- 클래스 변경 포인트는 캐릭터 당 최대 3,000까지만 보유 가능합니다.
- 클래스 변경 포인트를 보유한 캐릭터로 보상 수령 시 지급 예정이었던 포인트보다 적은 포인트가 지급될 수 있습니다.
- 보상을 1회 받은 캐릭터는 클래스 변경하여 다시 대상 클래스가 되어도 추가 지급 받을 수 없습니다.
- 선택하신 보상은 복구/교환이 불가능합니다.
일부 클래스의 스킬 밸런스 조정이 진행되었습니다.
매화검수
- 기수식
> 한손검 착용 시 캐스팅 시간이 2초에서 1초로 변경됩니다.
펠타스타
- 펠타스타: 방패타격술
> 방패 물리 방어력의 2 x [특성레벨] %만큼 공격력에 더해지는 형태로 변경되었습니다. (최대 10%)
- 방패 마스터리: 블럭 특화
> 기존 효과가 삭제되고 새로운 효과가 적용됩니다.
> 블록 수치가 [특성레벨]당 1.5% 증가합니다. (최대 10레벨)
> 블록에 성공하면 상대에게 5초간 대상의 공격에 대해 블록/회피/방어력이 낮아지는 [빈틈] 디버프가 부여됩니다. (블록 20% 감소, 회피 20% 감소, 물리 방어력 10% 감소, 마법 방어력 10% 감소)
- 림 블로
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (446 + [스킬레벨-1] x 74.5 > 988 + [스킬레벨-1] x 164.7) (최고 레벨 계수 1489 > 3293)
> [결빙] [석화] 상태의 적에게 대미지 증가 효과가 제거되었습니다.
> [빈틈] 디버프 상태의 적에게 대미지가 50% 증가합니다.
- 엄보 블로
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (527 + [스킬레벨-1] x 136.8 > 987 + [스킬레벨-1] x 256.1) (최고 레벨 계수 1758 > 3291)
> [빈틈] 디버프 상태의 적에게 대미지가 50% 증가합니다.
- 실드 로브
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (1620 + [스킬레벨-1] x 270.1 > 2638 + [스킬레벨-1] x 439.9) (최고 레벨 계수 5401 > 8796)
- 스워시 버클링
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (15레벨 > 5레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 스킬 적용 대상 수가 변경되었습니다. (PVE 지역: [스킬레벨] x 4, 최대 20 / PVP지역: [스킬레벨] x 1, 최대 5)
> 스킬 시전자에게 [위협] 버프가 적용됩니다.
: 지속시간 - 5 + [스킬레벨] x 2초 (최대 15초)
: 시전자의 공격에 대해 위협도가 [스킬레벨] x 200%만큼 적용
> 스킬 적용 대상에게 [위협] 디버프가 적용됩니다.
: 지속시간 - PVE (5 + [스킬레벨] x 2초 (최대 15초)) / PVP (2.5 + [스킬레벨] x 1초 (최대 7.5초), 이동속도는 빨라지지 않음)
: 시전자의 공격에 대해 회피 확률과 블록 확률이 [스킬레벨] x 4% (최대20%)씩 하락
: 15초간 [위협]에 면역
- 하드 실드
> 이제 [방패 물리 방어력 x 20% x 스킬레벨]만큼 물리 방어력만 증가합니다. (마법 방어력은 증가하지 않습니다.)
- 하이 가드
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (15레벨 > 1레벨) (젬, 디바인 마이트 효과는 계속 적용 받습니다.)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 기존 확률 발생형 실드효과가 제거되고, 스탠스 전환 스킬로 변경되어 버프 삭제로 지워지지 않고 유지 시간이 무제한으로 변경되었습니다.
> 하이 가드 사용 시 아래 효과가 적용됩니다.
: 블록 50% 증가 (하이가드: 강화 특성 적용)
: 치명타 저항 25% 증가 (하이가드: 강화 특성 적용)
: 회피 50 - [스킬레벨-1] x 10% 감소 (젬, 디바인 마이트 효과는 적용)
: 치명타 발생 25 - [스킬레벨-1] x 5% 감소 (젬, 디바인 마이트 효과는 적용)
- 하이 가드: 철벽방어
> 신규 특성이 추가되었습니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> 하이가드 상태에서 방패 해제 스킬에 면역되고, 디버프 제거로 하드 실드 버프가 지워지지 않습니다.
> 블록 성공 시 대미지 감소율이 10% 상승합니다.
> 공격 시 대미지가 20% 감소합니다.
> 이동속도가 8 감소합니다.
로델레로
- 방패 마스터리: 블럭 특화
> 신규 특성이 추가되었습니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨 당 1.5% 증가하고, 블럭에 성공하면 상대에게 5초 동안 [빈틈] 디버프 부여
> [빈틈] 디버프: 블럭, 회피 20% 감소, 물리, 마법 방어력 10% 감소
> 로델레로, 무르밀로, 펠타스타에 공통 적용
- 로델레로: 방패타격술
> 방패 물리 방어력의 2 x [특성레벨] %만큼 공격력에 더해지는 형태로 변경되었습니다. (최대 10%)
- 몬타노
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (1434 + [스킬레벨-1] x 239.1 > 2442 + [스킬레벨-1] x 407.1) (최고 레벨 계수 4781 > 8141)
> [빈틈] 디버프 상태의 적에게 대미지 50% 증가
- 타지 스매시
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (490 + [스킬레벨-1] x 81.9 > 970 + [스킬레벨-1] x 161.8) (최고 레벨 계수 1895 > 3235)
> 오버히트가 변경되었습니다. (5회 > 3회)
> [충격] 디버프 시 대미지 증가량이 변경되었습니다. (100% > 50%)
- 실드 푸시
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (516 + [스킬레벨-1] x 86 > 590 + [스킬레벨-1] x 98.5) (최고 레벨 계수 1720 > 1969)
> [스킬레벨] x 0.6 % 확률로 적 버프 1개 해제 효과가 추가되었습니다. (최대 9%)
> 방어력 감소 효과가 받는 피해 증가 효과로 변경되었습니다. (최대 15%)
> 디버프 효과가 명확하게 조정되었습니다. [방어 감소]-받는 피해 증가 / [언밸런스]-스킬 사용 불가, 피격 시 확률적으로 넉다운
> 언밸런스 지속시간이 변경되었습니다. (5초 > 3초)
- 실드 셔빙
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (10레벨 > 1레벨) (젬, 디바인 마이트 효과는 계속 적용 받습니다.)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (667 + [스킬레벨-1] x 173.2 > 2225 + [스킬레벨-1] x 1112.5) (최고 레벨 계수 2225 > 2225)
> 디버프 효과가 명확하게 조정되었습니다. [행동 제한]-이동불가, 회피/치명타 저항/블록 감소, 때리기 공격 속성 취약 효과 제거, 지속시간 변경 (1.5초, PVP지역 3초 > 2초)
> 오버히트가 변경되었습니다. (3회 > 2회)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (10초 > 15초)
- 실드 배시
> 스킬 랭크가 변경되었습니다. (3랭크 > 2랭크)
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (5레벨 > 10레벨)
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (1724 + [스킬레벨-1] x 1724 > 3212 + [스킬레벨-1] x 833) (최고 레벨 계수 8620 > 10709)
- 슬리더링
> 기존 회피 이동 스킬의 이름 및 성능이 변경되었습니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (777 > 7156)
> 10초 채널링 스킬로 변경되었습니다.
> [스킬레벨] x 1.5만큼 이동속도가 증가합니다.
> 이동 중 넉백, 넉다운 면역에 블록, 물리 방어력이 증가합니다. (블록: [스킬레벨] x 10% / 물리 방어력: [스킬레벨] x 5%)
> 스킬 종료 시 베기 공격을 사용합니다. (광역 공격 비율: 3 > 8 / 범위가 약 2배 증가)
> [빈틈] 디버프 상태 적에게 대미지 50% 증가
> 스킬 유지 중 받았던 피해에 비례하여 슬리더링의 대미지가 증가합니다. (대미지 증가는 자신의 최대 HP까지 적용)
> 재사용 대기시간 45
- 슈팅스타
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (207 + [스킬레벨-1] x 207.8 > 320 + [스킬레벨-1] x 320) (최고 레벨 계수 1038 > 1600)
- 실드 차지
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> [실드 차지 젬] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 아이템을 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 스킬 젬 선택 상자: 로델레로가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- [아츠] 실드 차지: 상급 강화
> 아츠가 삭제되었습니다.
> 아츠가 삭제되어 아츠에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> 습득했던 아츠의 특성 레벨에 따라 [보상용] 미식별 신비한 서 아이템이 캐릭터 [마켓 수령함]으로 지급되었습니다.
> [신비한 서 (실드 차지: 상급 강화)] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 신비한 서를 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 [보상용] 미식별 신비한 서가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
무르밀로
- 방패 마스터리: 블럭 특화
> 신규 특성이 추가되었습니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> [방패] 착용 시 블럭이 특성 레벨 당 1.5% 증가하고, 블럭에 성공하면 상대에게 5초 동안 [빈틈] 디버프 부여
> [빈틈] 디버프: 블럭, 회피 20% 감소, 물리, 마법 방어력 10% 감소
> 로델레로, 무르밀로, 펠타스타에 공통 적용
- 무르밀로: 방패타격술
> 방패 물리 방어력의 2 x [특성레벨] %만큼 공격력에 더해지는 형태로 변경되었습니다. (최대 10%)
- 프렌지드 슬래시
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (2145 + [스킬레벨-1] x 357.6 > 4197 + [스킬레벨-1] x 699.5) (최고 레벨 계수 7151 > 13990)
> [어인 투구]없이도 사용 가능하게 변경되었습니다.
> 고정 거리 이동에서 타겟 이동으로 변경되었습니다.
- 어인 투구
> 방패를 이용한 공격 대미지 증가 효과가 제거되었습니다.
> 회피가 25% 감소합니다.
> 스턴 시간이 50% 감소합니다.
- 헤드버트
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (334 + [스킬레벨-1] x 55.7 > 939 + [스킬레벨-1] x 156.6) (최고 레벨 계수 1113 > 3131)
> 오버히트가 변경되었습니다. (3회 > 2회)
> [스턴] 상태 추가 대미지가 제거되었습니다.
> [어인 투구]장착 상태에서 사용 시 대미지가 100% 증가하며, [스턴] 시간이 1초 추가됩니다.
- 이베이드 쓰러스트
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (472 + [스킬레벨-1] x 78.9 > 533 + [스킬레벨-1] x 88.9) (최고 레벨 계수 1576 > 1777)
> [빈틈] 디버프 상태의 적에게 대미지 50% 증가
> 시전 중 마법 피해 30% 감소 효과가 물리 피해 30% 감소 효과로 변경되었습니다.
> 시전 중 블록 40% 증가 효과가 회피 20% 증가 효과로 변경되었습니다.
> 최소 치명타 확률 20%가 추가되었습니다.
> [출혈] 시 대미지 증가 효과가 제거되었습니다.
- 실드 트레인
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (964 + [스킬레벨-1] x 250.1 > 1382 + [스킬레벨-1] x 358.3) (최고 레벨 계수 3214 > 4606)
- 스프린트
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (15레벨 > 5레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 이동속도 증가 효과가 스킬 사용 시 [슬로우] 디버프를 해제하고 10초동안 이동속도 [스킬레벨] x 4 증가 후 점점 증가치가 감소로 변경되었습니다.
- 스프린트: 밀리
> 신규 특성이 추가되었습니다. 캐릭터 레벨 200이상 시 습득 가능하며, 1레벨 마스터 특성입니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> 스프린트 사용 시 이동속도 증가 효과가 없어지나, 지속시간이 2배가 됩니다. (슬로우 해제는 유지)
> 지속시간 동안 무르밀로 스킬 광역 공격 비율이 2배가 되고 무르밀로 스킬 사용 후 잠시동안 주변 적에게 주기적으로 대미지를 줍니다. (입힌 대미지의 10% x 5회)
> [스프린트: 밀리]가 이미 적용 중일 때는 [스프린트: 밀리]가 발동되지 않습니다.
- 스큐텀 힛
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (992 + [스킬레벨-1] x 257.2 > 1114 + [스킬레벨-1] x 289) (최고 레벨 계수 3306 > 3715)
> 범위가 약 1.2배 증가하였습니다. (자신의 뒤쪽까지 대미지 판정)
- 엠퍼러즈 베인
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (322 + [스킬레벨-1] x 323 > 529 + [스킬레벨-1] x 530) (최고 레벨 계수 1614 > 2649)
하카펠
- 스칼푸그닝
> 연타 수가 변경되었습니다. (4회 > 3회)
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (148 + [스킬레벨-1] x 24.7 > 335 + [스킬레벨-1] x 55.9) (최고 레벨 계수 492 > 1117)
> 오버히트가 변경되었습니다. (5회 > 3회)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (20초 > 15초)
- 스톰 볼트
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (142 + [스킬레벨-1] x 23.9 > 197 + [스킬레벨-1] x 32.9) (최고 레벨 계수 476 > 657)
- 헬름 쵸퍼
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (363 + [스킬레벨-1] x 60.6 > 1430 + [스킬레벨-1] x 238.4) (최고 레벨 계수 1211 > 4767)
> 오버히트가 변경되었습니다. (3회 > 1회)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (20초 > 15초)
> 헬멧 종류 버프 해제 효과가 추가되었습니다. ([드라군] 드래곤 헬멧 / [무르밀로] 어인 투구 / [플레이그닥터] 새 부리 가면)
- 카발리 차지
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (444 + [스킬레벨-1] x 40 > 2490 + [스킬레벨-1] x 415) (최고 레벨 계수 1004 > 8300)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (20초 > 15초)
> [단검] 착용 시에도 사용 가능하도록 변경되었습니다.
> 물리/마법 방어력 증가 효과가 제거되었습니다.
- 하카 펠레
> 재사용 대기시간 초기화 기능이 제거되었습니다.
> 지속시간이 15초로 변경되었습니다.
> 현재 착용한 보조 무기에 따라 효과가 다르게 적용됩니다.
: 단검 (공격 시 단검의 공격력 70%만큼 주 물리 공격력 추가)
: 방패 (공격 시 방패의 방어력 35%만큼 주 물리 공격력 추가)
- 그라인드 커터
> 연타 수가 변경되었습니다. (5회 > 3회)
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (132 + [스킬레벨-1] x 34.4 > 334 + [스킬레벨-1] x 86.9) (최고 레벨 계수 440 > 1116)
> 카발리 차지 버프 연계 요소가 제거되었습니다.
> 스킬의 광역 공격 비율이 변경되었습니다. ([캐릭터 광역 공격 비율] + 6 > [캐릭터 광역 공격 비율] + 11)
- 인피니트 어썰트
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (437 + [스킬레벨-1] x 438 > 1024 + [스킬레벨-1] x 1024.5) (최고 레벨 계수 2189 > 5122)
> 오버히트가 변경되었습니다. (2회 > 1회)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (20초 > 15초)
> 카발리 차지 버프 연계 요소가 제거되었습니다.
무고사
- 포이즌 팟
> [독액] 아이템을 우클릭하여 독을 채울 수 있도록 변경됩니다.
- 짐 독
> 추가 대미지 기능이 삭제됩니다.
> 무고사 스킬의 대미지가 20 + [스킬레벨-1] x 10%만큼 증가합니다. (총 70%)
> 짐 독 버프 상태일 때 무고사 스킬에 치명타가 발생하지 않지만, 피격되는 적은 무고사 스킬의 공격을 회피, 블록 할 수 없게 변경됩니다.
> 스킬 사용 시 자신과 파티원의 중독 상태를 해독합니다.
> 포이즌 팟의 소모량이 100에서 10으로 변경됩니다.
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (15레벨 > 5레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 스킬 지속시간이 변경되었습니다. (30분 > 40초)
> PVP시 지속시간이 10초로 조정됩니다.
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (60초 > 30초)
- 해독
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> [해독 젬] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 아이템을 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 스킬 젬 선택 상자: 무고사가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 짐 독: 고급 해독
> 해독 스킬이 삭제되어 [해독: 3레벨] 특성이 짐 독 특성으로 변경되었습니다.
- 오공고
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (171 + [스킬레벨-1] x 9.9 > 181 + [스킬레벨-1] x 10.9) (최고 레벨 계수 309 > 340)
- 잠독백세
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (71 + [스킬레벨-1] x 2.4 > 115) (최고 레벨 계수 104 > 115)
> 지속시간이 25 + 5 x [스킬레벨]만큼 적용됩니다. (총 100초)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (30초 > 20초)
- 독무만상
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (222 + [스킬레벨-1] x 11.1 > 248 + [스킬레벨-1] x 12.2) (최고 레벨 계수 321 > 357)
> 은신 시간동안 이동속도가 3 증가합니다.
- 금잠고
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (297 + [스킬레벨-1] x 51.4 > 371 + [스킬레벨-1] x 64.2) (최고 레벨 계수 759 > 948)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (40초 > 35초)
> 독충 생성 확률이 변경되었습니다. (70% > 20%)
> 독충 최대 생성 수가 변경되었습니다. (10마리 > 5마리)
- 독 항아리
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (225 + [스킬레벨-1] x 11.6 > 248 + [스킬레벨-1] x 12.8) (최고 레벨 계수 387 > 427)
새퍼
- 방책
> 오버히트가 변경되었습니다. (2회 > 1회)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (35초 > 20초)
- 크레모어
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (2446 + [스킬레벨-1] x 407.7 > 5667 + [스킬레벨-1] x 944.5) (최고 레벨 계수 8153 > 18890)
> 스킬 사용 시간이 변경되었습니다. (0.9초 > 0.5초)
- 푼지 스테이크
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (1143 + [스킬레벨-1] x 190.5 > 5493 + [스킬레벨-1] x 915.6) (최고 레벨 계수 3810 > 18311)
> 넉다운 방향이 고정됩니다.
- 데토네이트 트랩
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (485 > 3464)
- 스프링 트랩
> 오버히트가 변경되었습니다. (2회 > 3회)
- 브룸 트랩
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (250 + [스킬레벨-1] x 64.9 > 281 + [스킬레벨-1] x 73.1) (최고 레벨 계수 834 > 938)
- 스파이크 슈터
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (293 > 348)
슈바르츠라이터
- 슈바르츠라이터: 특수기동
> 신규 특성이 추가되었습니다. 캐릭터 레벨 300이상 시 습득 가능하며, 1레벨 마스터 특성입니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> 컴패니언을 탑승 상태로 이동 시 0.5초 간격으로 [기동력: 권총] 버프가 1중첩됩니다.
> 서있는 상태에서 5초 간격으로 [기동력: 권총] 버프가 1중첩 감소합니다.
> 1중첩당 단검 전용 스킬을 제외한 모든 공격의 치명타 대미지가 2.5% 증가합니다. (최대 20중첩)
> 컴패니언에서 내리면 중첩이 초기화됩니다.
불릿 마커
- 더블 건 스탠스
> 단검 전용 스킬을 제외한 모든 공격이 20 + [스킬레벨] x 4 (총 40)만큼 대미지 증가합니다.
- 예광탄
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (10레벨 > 5레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (20초 > 30초)
> 지속시간이 변경되었습니다. (15초 > 15 + [스킬레벨] x 3초)
- 예광탄: 정확한 사격
> 최소 치명타 확률이 특성레벨당 3%(총 15%)에서 4%(총 20%)로 변경 됩니다.
- 아웃레이지
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (5레벨 > 1레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
> 스킬 성능이 변경되었습니다.
: 기존 - 시전시 10초 동안 타겟된 적과 주변적에게 [46 + [스킬레벨-1] x 47]% x 2만큼 대미지를 입힘
: 변경 - 스킬 습득 후 불릿마커 공격 스킬 사용시 35초간 지속되는 [과열] 버프를 1중첩 합니다.
[과열]버프가 2중첩 이상일때 아웃레이지를 사용할수 있으며, 사용시 기본공격의 공격 속도가 상승 하며 [과열]2중첩당 아웃레이지 버프를 1중첩 합니다. (아웃레이지 버프 중에는 [과열]버프가 걸리지 않음)
아웃레이지 버프중 불릿마커 스킬을 사용시 아웃레이지 1중첩을 소비하고 스킬의 특수기능이 발동 합니다.
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (30초 > 0초)
- [아츠] 아웃레이지: 상급 강화
> 아츠가 삭제되었습니다.
> 아츠가 삭제되어 아츠에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> 습득했던 아츠의 특성 레벨에 따라 [보상용] 미식별 신비한 서 아이템이 캐릭터 [마켓 수령함]으로 지급되었습니다.
> [신비한 서 (아웃레이지: 상급 강화)] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 신비한 서를 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 [보상용] 미식별 신비한 서가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 소이탄
> [아웃레이지] 버프 중 소이탄 사용 시 아웃레이지 1중첩을 소모하고 적에게 소이탄 계수 5%를 가진 테이즈 디버프를 겁니다.
> 이제 더블 건 스탠스 버프가 활성화 중이어야 사용 가능합니다.
> 최루 범위 안의 적에게 소이탄 사용 시 최루가 사라지며 폭발 대미지를 주는 효과와 테이즈, 일렉트릭 쇼크와의 연계 효과가 삭제되었습니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (1611 + [스킬레벨-1] x 268.6 > 2201 + [스킬레벨-1] x 366.9) (최고 레벨 계수 5371 > 7337)
> 스킬 사용 시간이 변경되었습니다. (1.2초 > 0.6초)
- R.I.P
> [아웃레이지] 버프 중 R.I.P 사용 시 아웃레이지 1중첩을 소모하고 적의 방어력을 25% 무시하며 대미지가 45% 증가합니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (323 + [스킬레벨-1] x 53.9 > 227 + [스킬레벨-1] x 37.9) (최고 레벨 계수 1077 > 757)
- 모잠비크 드릴
> [아웃레이지] 버프 중 모잠비크 드릴 사용 시 아웃레이지 1중첩을 소모하고 대미지가 25% 감소하는 대신 한 발당 2연타로 적용됩니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (195 + [스킬레벨-1] x 50.8 > 144 + [스킬레벨-1] x 37.6) (최고 레벨 계수 652 > 482)
> 재사용 대기시간이 변경되었습니다. (15초 > 20초)
- 블러디 오버드라이브
> [아웃레이지] 버프 중 블러디 오버드라이브 사용 시 아웃레이지 1중첩을 소모하고 구역을 나누어 사격 하지 않고 모든 범위에 사격하는 대신 사격 횟수가 25% 감소 합니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (158 + [스킬레벨-1] x 26.4 > 147 + [스킬레벨-1] x 38.2) (최고 레벨 계수 527 > 490)
> 스킬 랭크가 변경되었습니다. (1랭크 > 2랭크)
> 최대 레벨이 변경되었습니다. (15레벨 > 10레벨)
> 최대 레벨 변경되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되고 해당 스킬이 미습득 상태로 변경되었습니다.
- 프리즈 불릿: 은탄
> 신규 특성이 추가되었습니다. 캐릭터 레벨 300이상 시 습득 가능하며, 1레벨 마스터 특성입니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> 적을 얼리는 대신 자신의 공격 속성이 [미사일]-[총]인 스킬 공격이 신성 속성으로 변경됩니다.
> 지속시간 20 + [스킬레벨] x 4초
> [아츠] 프리즈 불릿: 안개와 그룹 특성으로, 둘 중 하나만 활성화할 수 있습니다.
- 테이즈
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
- 테이즈: 추가 탄창
> 특성이 삭제되었습니다.
> 특성이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
- 풀 메탈 자켓
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> [풀 메탈 자켓 젬] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 아이템을 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 스킬 젬 선택 상자: 불릿 마커가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 풀 메탈 자켓: 강화
> 특성이 삭제되었습니다.
> 특성이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
- [아츠] 풀 메탈 자켓: 상급 강화
> 아츠가 삭제되었습니다.
> 아츠가 삭제되어 아츠에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> 습득했던 아츠의 특성 레벨에 따라 [보상용] 미식별 신비한 서 아이템이 캐릭터 [마켓 수령함]으로 지급되었습니다.
> [신비한 서 (풀 메탈 자켓: 상급 강화)] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 신비한 서를 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 [보상용] 미식별 신비한 서가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 파쇄탄
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> [파쇄탄 젬] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 아이템을 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 스킬 젬 선택 상자: 불릿 마커가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 파쇄탄: 강화
> 특성이 삭제되었습니다.
> 특성이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
- 파쇄탄: 블록 감소
> 특성이 삭제되었습니다.
> 특성이 삭제되어 특성에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
- [아츠] 파쇄탄: 상급 강화
> 아츠가 삭제되었습니다.
> 아츠가 삭제되어 아츠에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
> 습득했던 아츠의 특성 레벨에 따라 [보상용] 미식별 신비한 서 아이템이 캐릭터 [마켓 수령함]으로 지급되었습니다.
> [신비한 서 (파쇄탄: 상급 강화)] 아이템이 삭제되었습니다.
> 해당 신비한 서를 보유했던 장소에 따라 아래와 같이 [보상용] 미식별 신비한 서가 지급되었습니다.
보유 장소 |
지급 장소 |
개인 창고 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
마켓 |
해당 캐릭터 마켓 수령함 |
팀창고 |
해당 서버 첫번째 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
길드 공용창고 |
길드 마스터 계정, 숙소 첫번째 캐릭터 마켓 수령함 |
- 실버 불릿
> 스킬이 삭제되었습니다.
> 스킬이 삭제되어 스킬에 투자한 포인트가 반환되었습니다.
셰리프
- 셰리프: 리로드
> 신규 특성이 추가되었습니다. 캐릭터 레벨 300이상 시 습득 가능하며, 1레벨 마스터 특성입니다.
> 특성 적용 시 아래 효과가 추가됩니다.
> 셰리프 공격 스킬의 재사용 대기시간이 돌아오면 50초간 지속되는 [리로드] 버프 3중첩 적용됩니다.
> 1중첩당 단검 전용 스킬을 제외한 모든 공격의 치명타 대미지가 4% 증가하며, 대미지 증가가 2% 상승합니다. (최대 10중첩)
- 퀵드로우
> 0.1 x [스킬레벨]만큼 패닝 재사용 대기시간 감소 효과와 [피스메이커: 무기력] [침묵] 디버프 상태의 적에게 대미지 50% 증가 효과가 제거되었습니다.
> 스킬 계수가 변경되었습니다. (646 + [스킬레벨-1] x 107.9 > 902 + [스킬레벨-1] x 150.4) (최고 레벨 계수 2156 > 3008)
> 스킬 사용 시