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다음 콘텐츠 업데이트 안내

2018.12.19 오후 09:57

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안녕하세요, 트리 오브 세이비어 개발팀입니다.

 

이번 포스팅에서는 가까운 시일 내에 업데이트될 예정인 신규 콘텐츠를 소개드리고,

기존 콘텐츠의 진행 방식과 보상의 개편에 대해 안내드립니다.

 

 

| 신규 콘텐츠 소개

 

1. 길드 아지트 레이드 (내년 1월 업데이트 예정)

  1-1. 개요

    - 길드 아지트에서 이루어지는 신규 길드 콘텐츠, [길드 아지트 레이드]가 추가됩니다.

    - 길드 아지트에서 보스를 주기적으로 생성하여, 길드원들이 함께 공략하는 콘텐츠입니다.

  1-2. 배경

 최근 곳곳에 차원의 균열이 증가하고, 이러한 균열에서 출몰한 마계의 몬스터에 의해 피난민의 피해가 커지고 있습니다.

 세이지의 수행원들이 차원의 균열들을 제어하기 위해 분투 중에 있지만, 이들만으로는 역부족인 상황입니다. 이에 왕국에서는 피난민의 피해를 줄이기 위해, 길드 아지트로 차원의 균열을 유도해 길드원들의 힘을 빌려 몬스터를 처치할 계획입니다.

 길드원들은 아지트에 파견 온 세이지의 수행원을 통해, 서로 다른 시간대에 차원의 균열을 열어 마계 몬스터 레이드를 진행하게 됩니다. 왕국에서는 피난민 보호에 협조해준 길드원에게 넉넉한 보상을 약속했습니다.

  1-3. 진행 방식

    - 길드 아지트에 있는 [세이지 파견원 NPC]에게 대화를 걸어 레이드를 시작할 수 있습니다.

  1-4. 보상

    - 길드 아지트 레이드의 주기가 끝난 다음 주 월요일 6시에 세이지 파견원 NPC를 통해 보상을 받을 수 있습니다.

    - 보상은 실버로 지급이 되며, 레이드 보스 사냥에 공헌한 만큼 포인트로 환산되어 등급에 맞는 실버량을 지급받습니다.

 

 

2. 신규 프리 던전 [이레디안의 피난처]  (내년 1월 업데이트 예정)



   2-1. 개요

 - [이레디안의 피난처] 390레벨 몬스터와 400레벨 보스가 등장하는 최상위 레벨 전용의 프리 던전입니다.

  2-2. 배경

 과거 니코폴리스를 지배하던 세 통치자는 그들의 권력이 정점에 도달하자, 그들의 욕심에 따라 도시를 휘둘렀습니다. 대마법사 이레디안은 케도라 상단의 지원을 받아, 그 횡포로부터 주민들을 보호하기 위해 피난처를 마련했습니다. 이레디안의 피난처에서는 주로 농성을 위한 준비와 함께, 니코폴리스와 외부를 분할할 결계를 해제하기 위한 실험이 함께 이루어졌습니다.

  2-3. 진행 방식

- 기존의 프리던전보다 강력한 390레벨 몬스터가 등장합니다.

- 이들을 사냥하면서 몇 가지 기믹을 클리어하면, 몬스터가 몰려있는 사냥에 특화된 지역으로 이동하거나 개인 레이드를 시작할 수 있습니다.

  2-4. 보상

- 상위 수준의 [목걸이 액세서리]가 추가됩니다.

- 신규 [인장]이 추가됩니다.

 

 

| 콘텐츠 보상 상향과 편의성 개선: 1 (12. 20 업데이트 예정)

 

1. 길드 퀘스트

 - 길드 퀘스트 진행 시 자동으로 진행되는 '길드의 주춧돌' 퀘스트의 보상이 5배 상향됩니다. 이를 통해 매주, 팀당 특성 포인트를 5,000 까지 획득할 수 있습니다.

   - 기존: 특성 포인트 1,000

   - 변경: 특성 포인트 5,000

 - ‘길드의 주춧돌퀘스트는 별도의 신청이 필요하지 않으며, 길드 퀘스트를 시작함과 동시에 자동으로 진행됩니다. (길드 퀘스트의 종류와 무관)

 

2. 자원 쟁탈전

 - 자원 쟁탈전 입장을 돕는 NPC가 도시마다 추가로 배치됩니다.

 

 

  

 - 여신의 축복석의 1일 최대 교환 개수가 1개에서 2개로 증가하며, 필요한 증표의 개수는 절반으로 감소합니다.

 - 보상 교환에 필요한 증표의 개수가 다음과 같이 감소합니다.

 

  

 

| 콘텐츠 보상 상향과 편의성 개선: 2 (12. 27 업데이트 예정)

 

1. 컬렉션

 - 마법 협회 NPC를 통하지 않아도, 어디서나 컬렉션을 열고 아이템을 등록할 수 있도록 변경됩니다.

 

2. 인스턴스 던전: 레벨 던전

 - 원활한 매칭을 위해, 머무는 기간이 짧은 저레벨 구간의 던전을 통합합니다.

 - 최상위 레벨의 던전을 제외한 나머지 던전의 경험치와 실버 페널티가 완화됩니다.

 

 

| 콘텐츠 보상 상향과 편의성 개선: 3 (내년 1월 중 업데이트 예정)

 

1. 업힐 디펜스

 - 주간 입장 횟수가 대폭 감소하고, 그에 비례하여 보상이 크게 늘어납니다.

 

2. 베르니케의 파편

 - 보상이 변경됩니다. 기존의 통산 랭킹은 업데이트와 함께 초기화됩니다.

 - 참여 보상은 지속적인 참여를 위해, 특성 포인트가 지급됩니다. 이 보상은 팀별로 지급되며, 최소 1단계를 클리어하면 얻을 수 있습니다.

 - 단계 보상은 실제로 유용하게 사용될 수 있는 신규 보상이 지급됩니다. 이 보상은 팀별로 지급되며, 참여한 캐릭터가 클리어한 가장 높은 단계를 기준으로 지급됩니다.

 - 랭킹 보상이 기존의 명예 보상에서, 높은 실질 가치를 지닌 보상으로 변경됩니다.

   - 개발팀에서는 [베르니케의 파편] 랭킹을 밸런스 패치의 근거로 활용하지 않습니다.

   - 랭킹 보상은 계열별로 이루어지며, 통합 랭킹은 랭킹 보상이 지급되지 않습니다.

 

3. 대지의 탑

 - [Re:Build] 이후 변경된 전투 밸런스에 맞도록 난이도가 조정됩니다.

 - 일부 디펜스 등, 지루함을 유발했던 구간의 유지 시간이나 진행 방식이 변경됩니다.

 - 5층 단위로 입장하는데 필요한 증표를 더 이상 요구하지 않습니다. (급의 징표 제외)

  - 1회 이상 클리어한 기록이 있는 층계는 5층 단위(1, 6, 11, 16)로 바로 입장 가능하도록 변경됩니다.

  - , [솔미키 구간] 입장을 위해서는 [롤로펜서 구간]을 클리어하고 [급의 징표]를 보유해야 합니다.

 

 

| 길드 콜로니전 정식 개최

 
 
-
가까운 시일 내에, 콜로니전이 정식으로 개최되고 이와 관련된 부가 시스템이 업데이트됩니다.

 - Beta에서 변경 및 추가되는 부분에 대한 상세한 내용은 다음 주 중, 별도 포스팅을 통해 안내드리도록 하겠습니다.

 

 마지막으로, 현재 개발팀에서는 트리 오브 세이비어의 콘텐츠 보상에 대한 전반적인 개편 또한 검토 중에 있습니다. 자세한 사항은 내용이 확정되는 대로 안내드리도록 하겠습니다.

 

 이번에 소개드리는 내용은 여기까지입니다. 감사합니다.

 (소개드린 내용은 실제 업데이트 시, 그 시기와 내용이 변경될 수 있습니다.)

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