안녕하세요, 트리 오브 세이비어 개발팀입니다.
‘개발팀에 바란다’ 게시판을 통해 소중한 의견을 보내주신 모든 구원자분께 진심으로 감사드립니다.
최종 선정된 2019년 12월 BEST 건의에 대해, 담당자가 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.
안녕하세요, 개발자 k입니다.
BEST 건의 중 아래 5가지에 대해 답변드립니다. |
기존에 있던 세비노스 옵션 개선 좀 해주세요. (바이보라 아름다운날들 님)
현재 430레벨 아이템은 입수 난이도에 따른 옵션 수치가 반영된 결과입니다.
400레벨 세비노스 아이템은 입수 난이도가 현재 아이템보다 현저히 낮고, 이벤트를 통해서도
많은 수량이 제공되었기 때문에 현재 430레벨에 적용된 옵션 수치를 반영하긴 어렵습니다.
다음 세비노스 레전드 아이템은 현재 430레벨 랜덤 아이템에서 획득할 수 있는 수치가 반영될 것 입니다.
특포 추출비용 지금의 1/10로 줄입시다. (아우슈리네 돌아 님)
현재 트오세는 과거에 비해 클래스의 변경의 매우 수월하며, 다른 클래스의 변경을 통해
기존의 특성 포인트를 그대로 활용할 수 있습니다.
다만, 특성 포인트 추출은 현재의 계열, 캐릭터를 떠나 이동하는 것이 목표이므로,
캐릭터의 레벨 이전을 시켜드릴 수 없는 것처럼 다소 간의 제약이 필요합니다. 따라서 현재의 추출 비용을 유지할 예정입니다.
스킬 재료 삭제 및 완화시켜 주세요. (아우슈리네 여명 님)
액티브 스킬 재료의 존재로 인해 발생하는 구원자 여러분의 불편함을 저희도 인지하고 있으며,
최대한 빠르게 액티브 스킬의 소모성 스킬 재료를 제거하겠습니다.
단, 버프/세트 옵션 스킬의 소모성 재료는 유지되며, 이로 인한 불편은 무게 감소를 통해 케어할 예정입니다..
컴패니언 제발 캐릭 슬롯 차지하지 않게 해주세요. (바이보라 르미 님)
구원자 여러분의 불편함에는 충분히 공감하지만, 캐릭터 슬롯은 숙소의 구성 및 팀 레벨에 관여하고 있기 때문에
다소 많은 개선 작업이 필요합니다.
현재 구조 개선에 착수 중이지만 앞서 말씀드린 것처럼 작업량이 많아 죄송하게도 늦어지고 있습니다.
이 구조 개선 작업이 끝나면 컴패니언이 캐릭터 슬롯을 차지하지 않도록 개선하겠습니다.
스킬 젬/색깔 젬/영혼 조각 개편 좀... (바이보라 콩순이 님)
유니크 레이드의 입장 재료가 캐릭터별 기반을 하고 있기 때문에, 영혼 조각의 팀 창고 이동은 가능하지 않습니다.
또한 스킬 젬 및 일반 젬의 추출 시에 패널티 완화 역시 고려하고 있진 않지만,
스킬 젬은 획득 난이도가 높다고 판단하고 있기에 획득처 추가를 검토하겠습니다.
※ 본 포스팅에서 언급한 내용은 향후 개발 정책에 따라 일정과 방향성에 변동이 생길 수 있습니다.