개발팀에 바란다

몇몇 자버프쿨타임을 줄여주세요

2021.09.28 오전 09:27

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pve:사실 pve는 엄청난 문제가있는건 아니지만 제가겪은 불편했던점은 쏘인슈 같은걸로 지령서퀘스트를 하면 미처 버프쿨이 돌기전에 다음맵에 넘어가지는경우가 많았습니다.

pvp:요즘 아처를 제외한 소드맨 위저드 클레릭 스카웃을 플레이해보고 느낀점인데요, 버프쿨이 1분짜리인게 대부분이라 현재팀배 라운드당 1분30초게임에서 버프가 한번지워지면 거의 게임 끝날때까지 못쓰는경우가 많습니다. 문제는 지워버리는건 쉽지만 지워진걸 인지하고 다시쓰는건 개인의 능력인데 쿨타임때문에 인지를해도 버프를다시 쓸수없다는것입니다.
ex)예전 슈바르츠의 리마콘도 쿨이 1분이었던걸로 기억합니다. 근데 버프지우기나 낙마로 한번 해제되면 슈바르츠같은경우는 쿨타임동안 아예 무력화가 되기때문에 현재 쿨이 10초로 줄어든걸로압니다.

해결책:순간딜뻥버프(하카펠레,기수식)가아닌 겅호,베어,프리스텝,크로스가드(오버드라이브),퀵캐스트,수호성인,오버리인포스같은 30분 지속 버프스킬의 쿨타임을 10~20초로 줄여주시길 희망합니다.
그리고 60초 지속 버프스킬들은 효과가 좋아서 자주 눌러줘야되게 만든느낌인데 이건 쿨을 한 30초로 줄여주시면 적당할것같네요.


추가로 위에 적힌 핵심버프같은것들(하카펠레,기수식,가디언 등)은 좀 안지워지게 해주면 안됩니까? 쿨을 줄이자니 좀 사기느낌이고 그대로두자니 버프지워지면 바보되는 그런 직업의 버프들 있잖아요...그래도 나름 필살기라고 지속도짧은데..

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