개발팀에 바란다

테섶 콜로니전 데미지 감소 버프 완화 요청

2021.09.06 오후 07:47

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어째서 과거의 잘못을 다시 반복하시는지 모르겠습니다.

초창기 콜로니전에서 데미지 감소 버프 vs 보스 버프 = 보스 버프의 완승으로 결국 데미지 감소 버프와 보스 버프 모두를 삭제한 적이 있습니다.

데미지 감소 버프의 효율을 50프로나 주게 되면 1시간 내내 그 지역에서 나오지 않게 될 텐데 콜로니전 인원 분배가 무슨 의미가 있습니까? 콜로니전 시간도 그냥 10분만 하고 말면 그만일텐데요. 

데미지 감소 버프의 효율을 최대 10~15프로 이하로 낮춰주시길 바랍니다. 

과거 어째서 방어 버프와 보스 버프 기믹이 사라졌는지 다시 한번 숙고해주시길 바랍니다. 

애초에 라그나로크, 그라나도 에스파다와 같은 다른 방식의 접근을 고려해볼 수 없을까 싶습니다. 

팀배틀리그에서도 데미지 감소로 인해 어떤 폐해점이 나왔는지 바로 저번 주에 지켜보셨을텐데 무슨 근거를 기준으로 방어 버프를 높게 책정하셨는지 의문입니다.

요구사항

1. 콜로니전 방식의 새로운 접근: 참고) 그라나도 에스파다, 라그나로크, 다크에덴 성물전 등

2. 1.의 방식이 어렵다면 적어도 콜로니전 방어 버프의 효율을 15퍼센트 이하로 낮춰주시길 바랍니다. 

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