개발팀에 바란다

크리오맨서를 하면서 느낀 문제점

2021.02.22 오전 08:04

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3줄요약! 




1. 아츠 의존도에 비해 부실한 발동효과

2. 제어가 불가능한 상태이상          
      
3. 길고 길고 불편한 스킬.             
   


















1. 아츠 의존도에 비해 부실한 발동효과














얼핏 보기엔 그럴싸한 대미지증가 아츠로 보이지만,













프로스트 필라를 제외한 모든 결빙/한기 기능의 공격 스킬들은

지속시간은 5초이며 특성을 모두 부여했음에도 확률입니다.



무릇, 



"크리오맨서는 프로스트 필라 원툴이기 때문에 큰 문제 아니지 않느냐?" 하실 수 있으시겠지만

스킬과 아츠를 접목시켜 보면












 
A : 지속적으로 피해를 주고 결빙 상태에 걸리게 합니다   +   프로스트 필라를 제외한 크리오맨서 스킬의 [ 결빙 ] 효과 제거   =   결빙 가능
  
B지속적으로 피해를 주고 결빙 상태에 걸리게 합니다 (무조건 결빙)  +  [ 결빙 ] 대신 적에게 해당 스킬의 결빙 지속시간 만큼 [ 한기 ] 디버프  =  결빙과 한기 동시부여

C : 지속적으로 피해를 주고 결빙 상태에 걸리게 합니다 ( 지속적 = 지속시간 10초, 결빙 상태 = B 효과 ) 로 인해 프로스트 필라 종료 후, 한기 디버프 소멸







프로스트 필라가 지속되는 10초간은 아츠효과를 온전히 받을 수 있는 반면,

프로스트 필라 종료 후에는 통상 5초간 지속되어야 하는 한기 디버프가 소멸되면서

위의 확률 디버프를 새로이 부여해야 아츠효과와 아이스 블래스트를 적용 할 수 있는 문제점







2. 제어가 불가능한 상태이상






대미지증가를 위한 살얼음 아츠를 활성화 할 시

프로스트 필라를 제외한 모든 상태이상 기능 상실



살얼음 아츠를 활성화 하지 않는다 한들 

확률에 의한 상태이상과 프로스트 필라 사용 시 불필요한 상태이상 과다 부여로 인해 점감효과만 증폭되어

원할때 상태이상을 넣지 못하고 원하지 않을때 상태이상이 부여되는 문제점








3. 길고 길고 불편한 스킬






캐스팅 직업군의 전체적인 문제로 캐스팅시간은 길고


아이스 블래스트 특성 활성화 2초

프로스트 필라 2초




크리오맨서의 스킬은 대체로 재사용 대기시간이 길며


아이스월 50초

서브제로 실드 1분 (PVP시 효과가 30초)

스노우롤링 40초

프로스트 필라 40초





득보다 실이 더 많은듯 하지만 어쩔수 없는 스킬의 불편함


아이스월의 번거로운 설치시간, 길막기, 파티원 공격흡수

아이스 블래스트의 대미지 조건 미충족시에도 사용가능

스노우롤링 사용시 이동,취소외의 행동제한으로 상황 대처능력 저하  

프로스트 필라, "바이보라-영구동토"의 제어불가능한 결빙 효과 등










목차가 나뉘어져 있지만

결국 서로 얽히고 설키는 크리오맨서의 문제점이라 생각되어

단순 계수증가, 타수증가로 인한 상향 보단 

기본적인 능력이 매끄러워지는 개선이 우선되는게 어떨까 합니다





개인적인 개선안으론





특성레벨 확장으로 결빙확률 100% 달성

살얼음 아츠의 첫 문단 효과 제거 후 스킬마다 결빙기능 on/off 조작 기능 부여

캐스팅 시간 및 재사용 대기시간 재조정

프로스트 필라 종료 후 한기 디버프가 소멸되는 부분 수정

스노우롤링과 아이스월의 아츠 추가로 새로운 기능 추가


아이스월 같은 경우는 "빙판길" 같은 기존능력과 다른 아츠가 생겨 
일정 시간 한기 디버프를 확정 부여할수잇는 기능이면 어떨까 생각해 봅니다






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