개발팀에 바란다

가드마 세트 옵션 조정 요청

2020.11.14 오후 03:57

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안녕하세요, PVP 유저 아우슈리네 숯검댕입니다.
이 글에서는 400레벨 세트 옵션 가드마에 대한 조정을 요청하고자 합니다.

글을 작성하기에 앞서 저는 위저드 계열 딜러와 클레릭 계열 힐러를 플레이하는 PVP 유저임을 알려드립니다.
오늘 기준(11월 14일) 딜러 2216전 1369승 847패 승률 61.7%, 힐러 759전 496승 263패 승률 65.3%를 기록하고 있습니다.
이 글에서 이야기하고자 하는 가드마는 딜러로 가드마를 만났을 때의 상황과, 힐러로 직접 가드마를 입고 플레이했을 때의 상황을 모두 고려합니다.







가드마 설명




가드마는 400레벨 장비에 부여할 수 있는 탱킹용 세트 옵션입니다.
5세트 액티브 스킬을 발동하면 30초 동안 자신과 파티원에게 대미지 감소 버프를 부여합니다.
가드마는 시전자의 최대 체력에 따라 대미지 감소 비율이 달라지고, 이를 최대로 만족했을 때 기준으로는 대미지 감소율이 80%~50%이 됩니다.







가드마를 사용하는 계열



가드마를 사용하는 계열은 세 가지 정도가 있습니다.

1. 템펠 기반의 소드맨 탱커 계열
2. 클레릭 힐러 계열
3. 추가 대미지 딜러 계열

소드맨 탱커 계열은 높은 체력과 자체 대미지 감소, 광역 방어 비율을 이용한 탱킹이 좋습니다.
최근 추가된 펠타스타의 스워시 버클링: 욕설 아츠는 강력한 CC기로, 이를 이용한 플레이가 주를 이룹니다.

클레릭 힐러 계열 역시 높은 체력과 파티 대미지 감소, 광역 방어 비율을 이용한 탱킹이 소드맨만큼 좋습니다.
욕설과 같은 군중 제어 CC기는 없지만, 파티 대상으로 대미지 감소를 추가로 줄 수 있는 스킬이 계열 내에 고루 퍼져 있으며, CC기 면역, 무적, 부활 등 많은 좋은 유틸을 가지고 있습니다.
힐러의 본분인 힐 역시 가드마를 주축으로 약하게 들어오는 대미지를 힐로 커버하는 등 전체적으로 소드맨 탱커 계열보다 우수합니다.

추가 대미지 딜러 계열도 가드마를 사용할 수 있습니다.
기본적으로는 에제라 세트 옵션을 사용하지만, 상대 조합에 따라 가드마로 스왑해 사용하기도 합니다.
이것이 가능한 이유는 대미지 증가 버프와는 동떨어진 추가 대미지로 대부분의 대미지를 상대에게 넣기 때문입니다.








팀배틀리그 환경에 대해



팀배틀리그 유저들이 말하길, 로딩화면에서 승패가 결정된다는 말이 있습니다.
우리 팀에 가드마가 있는지, 상대 팀에 가드마가 없는지 기대하는 기도 메타를 뜻합니다.
어느 한쪽 팀에만 가드마 유저가 잡힌다면 그 판은 이기는 것이 매우 힘들다는 인식이 강해졌습니다.








위 세 영상은 가드마가 있는 1팀 vs 가드마가 없는 2팀 싸움입니다.
영상 내내 1팀이 우위를 차지하고 있는 것을 볼 수 있습니다.





이 영상에서는 3라운드에 상대편이 가드마 상대로 이길 수 없다고 판단해 게임을 포기합니다.
고의로 던지는 것이 아니고, 빨리 이 게임을 끝내고 다음 매칭을 하거나 정신 건강을 위해 포기한 경우입니다.

모든 영상에서 볼 수 있듯, 상대편 딜러가 세팅이 덜 됐다거나 대미지가 안 나오는 딜러들이 있던 것이 아님에도 불구하고, 가드마가 주는 영향력은 매우 큰 상황입니다.
이에 가드마 세트 옵션은 개편이 필요합니다.







가드마 개편 방안



아무리 가드마가 환경에 악영향을 주고 있다고 해도, 과거 IMC게임즈가 그래왔듯 과도하게 너프해서는 안 됩니다.
이 글에서는 가드마가 압도적인 영향을 끼치는 것을 제한하는 한편, 합리적인 패치 방안을 제시하기 위해 노력합니다.


1. 가드마 대미지 감소율 감소

현재 가드마는 최대 체력에 따라 대미지 감소율이 80%부터 시작합니다.
드래곤 기운 1단계를 기준으로 1초마다 1%씩 감소하므로, 30초 동안 80%~50%의 대미지를 감소시킵니다.

최대 대미지 감소율을 60%로 감소해야 합니다.
현재 35만~40만 체력을 맞춰야 대미지 감소율 80%를 맞출 수 있습니다.
가드마의 대미지 감소율을 60%로 조정하면서, 60%를 달성할 수 있는 최대 체력 조건을 현재의 35~40만 체력 기준을 그대로 가져가야 합니다.
따라서 가드마 시전자는 최대 체력 35~40만을 맞추고, 파티에 60%~30% 대미지 감소율을 줄 수 있도록 개편해야 합니다.


2. 가드마 시전자의 능력 제한

가드마는 자체 세트 옵션의 효과도 좋지만, 시전자가 누구인가에 따라 시너지를 발휘합니다.
예를 들어 탱커는 가드마를 사용하면서도 소위 짤딜을 넣을 수 있고, 힐러는 힐, CC 면역, 무적, 부활을 할 수 있으며, 추가 대미지 딜러는 딜을 할 수 있습니다.
따라서 가드마를 시전하면 이들의 능력을 제한해야 합니다.

가드마 시전자의 대미지를 제한해야 합니다.
제한 방안으로는 가드마의 대미지 감소율의 50%~60%에 해당하는(예를 들어, 현재 가드마 대미지 감소 50% 버프를 받고 있다면 대미지는 25%~30% 감소) 대미지 감소 디버프가 부여되어야 합니다.
대미지 감소 방안으로는 물리 공격력, 마법 공격력 또는 상대에게 주는 대미지 자체가 감소되는 디버프가 부여되는 등의 방안을 들 수 있습니다.
또한 추가 대미지 딜러의 움직임도 제한하기 위해 추가 대미지도 감소되어야 합니다.

가드마 시전자의 힐을 제한해야 합니다.
가드마 세트 옵션의 최대 수혜자는 힐러입니다. 가드마로 들어오는 대미지를 반감시키고, 들어오는 대미지조차 힐로 채울 수 있습니다.
이러한 움직임을 제한하기 위해 대미지를 제한하는 방안과 더불어 힐량도 가드마의 대미지 감소율의 50%~60%에 해당하는 만큼 제한해야 합니다.
이는 치유력에 기반하는 힐과 HP 회복력에 기반하는 힐 모두에 적용되어야 합니다.




힐을 제한함과 더불어 추가로 나하시에 대한 스킬 조정이 필요합니다.
영상에서 볼 수 있는 것과 같이 나하시에는 내부 쿨타임이 존재하지 않아 기괴할 만큼 체력을 채우는 것을 볼 수 있습니다.

제시된 방안과 같이 가드마 시전자의 능력을 제한한다면 가드마 사용자는 순수 탱커만 남을 수 있을 것입니다.







마무리



가드마의 장악력을 제한하기 위해 제시된 해결 방안은 정말 임시적인 것입니다.
현재 440레벨의 세트 옵션이 나온지 한참 됐음에도 불구하고 400레벨 세트 옵션이 사용되고 있는 것은 마땅한 탱킹 옵션이 없어서일 것입니다.
따라서 이 글에서 제시된 해결 방안보다 더한 너프가 이루어지더라도, 440레벨 세트 옵션에 가드마와 비슷한 상위 옵션이 마련된다면 좋을 것입니다.
하지만 PVP 환경을 무시하고 있지는 말아주세요. 밸런스 패치가 지속적으로 이루어지는 것이야말로 PVP에 활력이 돌 것 같습니다.

마지막으로 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
클래스

전장의 숯검댕

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