개발팀에 바란다

아이커 탈착, 앉아서 하게 해주세요

2020.11.13 오후 06:56

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설명은 이미지로 대체합니다







기왕 개편하는거 미리 세팅해둔 아이커 세팅을 저장하고 불러오는 원터치 교체 방식이나, 기존 탈/착 윈도우 측면에 소지하고 있는 아이커를 한 눈에 보기 쉽게하는 보조 인터페이스의 추가 등등을 상상해보았지만, 우리 게임 개발사 여건상 기존 메뉴를 그대로 활용하는 이 정도가 현실적일 듯합니다.


개발팀에 바란다 BEST 건의 선정 시 제시될 예상 도입 불가 사유에 대한 대안책 사전 제시

1. 업데이트 직후에 아이커 장착 해제 토큰을 대량 구매하여 비축해두는 이용 패턴이 나타나, 콜로니전 적립금이 특정 시기에 편중되는 보상 불균등 편차가 나타날 수 있다.

- 대안책1: 아이커 장착 해제 토큰 소모 없이 기존과 같이 실버로 소모하게 하고, 알아서 페디미안의 적립금에 합산토록 하는 것으로 해결.
신수의 날로부터 5년이나 지났는데 마을 외길 입구에 물웅덩이가 맞이해 진입이 불가능하게 조성한 오르샤의 도시구조나, 성직자 계열에서 마법사 계열로 이전한 도사 클래스의 설명에 성직의 한 분류임으로 표기된 것이나, 음양오행을 다루는 음양사가 오행과 무관한 염속성, 무속성의 마법사인 점 등, 이런 부분에 신경쓰는 회사가 아닌고로 컨셉상 문제가 된다는 얘기를 하진 않을 것이라 믿음.
- 대안책2: 아이커 장착 해제 토큰을 기간제로 함
- 대안책3: 아이커 장착 해제 토큰을 개인창고/팀창고에 보관할 수 없도록 설정하고 적당한 무게를 두어 한번에 대량을 소유하는 것에 제한을 둠으로써 주기적 구매를 유도함.

대응책2는 아이템의 기간이 얼마가 되느냐에 따라, 대응책3은 아이템의 무게값에 따라 페디미안 방문 빈도가 조절될 텐데, 어떻게 설정하든 아이커 탈착 때마다 페디미안을 방문해야하는 현재보다는 번거로움이 줄어들 것이므로 편의성 강화에 유의미한 효과가 있을 것으로 기대됨. 방문 빈도에 있어서는 합리적인 수준으로 자체 설계바람.


2. 페디미안의 활기가 줄어들 수 있다.

특정 마을 활성화 정책을 유저가 고민해야하는 바는 아니니 2019년 개발 로드맵부터 말로만 얘기해왔던 생활 컨텐츠 등을 활용하든지 게임사가 다른 방식으로 알아서 책임을 다하기 바람.
유저수가 적은 건 명백한 게임사 실책으로 유저가 감내해야하는 것이 아니며, 장비 변경이라는 RPG에 있어 아주 기초적인 기능조차 원시적인 환경으로 방치할 변명거리가 못 됨.
이를 사유로 편의성 개선을 반대한다면, 게임사 실책에 대한 현 상황의 고통분담을 유저에게 독박으로 전가하는 행위가 될 것임.


3. 일괄 장착/해제 기능은 토큰 유저만의 기능이다.

- 대안책1: 테리아베리스도 그렇듯, 토큰 유무에 따라 일괄 탈착 메뉴와 단일 탈착 해제 메뉴가 자동으로 나타나도록 해결
- 대안책2: 비토큰 유저에게 해당 메뉴가 보이지 않게 하거나, 보여서 누르더라도 경고 메시지로 토큰 유저만 가능하다고 알림 메시지 띄워서 해결.

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