개발팀에 바란다

인력 후달려도 기본적인 것들은 개선 좀 해라

2020.09.16 오후 08:45

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1. 장비 손질을 아이커 장착하는 형식으로 여러 개를 등록하고 한 번에 손질하는 방식으로 변경

2. 아이커 추출할 때 실패해도 재료만 다시 넣으면 바로 시도하게 변경
   (원래 실패하면 다시 추출아이템 넣고 재료 넣고 해야함)

3. 시나리오 스킵 버튼 제작 
   (esc로 눌르면 되겠지만 한 인물이 연속적으로 계속 스크립트가 뜨지 않는 이상 번갈아서 스크립트뜨면 esc도 계속 눌러야함)

4. 머즈루스 연속 도전 기능
  일부 약한 유저들이 머즈루스 어려움을 3~4분 잡는다 치면 직업에 따라 유동성이 달라 다시 머즈루스를 가기 위한 주문서를 얻기 위해 파밍하는데만 10억년 걸림
  여기서 머즈루스 시작 전 주문서를 넣는 방식을 연속으로 도전하면 처음 시작 전에 넣었던 주문서 효과 그대로 받도록 개선해줬으면 함.

5. 토큰이동 쿨타임 시간 표기 및 쿨타임동안 실버 1만을 내면 쿨타임 관계 없이 바로 이동하도록 개선
  실버회수하고 좋지 않음?

등등 지금 생각하니 더 많은 개선점들이 있지만 기억 안 나네요

이런 기본적인 것도 추가 안 하는 완성률이 바닥난 게임을 과연 신규/복귀 유저들이 할까요?
제발 올해 하반기안에 기본적인 것들을 개선하는 방향으로 패치하세요
지금 옆집 싸움꾼들 개발자들이 게임하면서 현금화하는 등 정말 애매한 시기지만
게임에 대해 지식 1도 없는 개발자가 만드는 게임을 잘도 하겠네요

이제 충분히 텔하르샤로 컨텐츠 길게 만들었는데 개선 좀 합시다?

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