개발팀에 바란다

하카펠 상향 건의

2020.07.05 오후 11:51

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1. 패치 내용으로 예상 해 본 하카펠의 방향성
 
 5월 28일지 패치 내용을 보면 하카펠의 스킬의 많은 변화가 있었습니다. 
1) 기존 하카펠 스킬의 낮은 데미지와 많은 오버힛을 정리하여 스킬의 데미지 상승, 스킬의 타수와 오버힛을 줄이는 패치 
2) 모든 공격 스킬의 쿨타임을 15초로 줄인 내용
3) 카발라차지 스킬의 물리/마법방어력 100%증가 삭제 
4) 하카펠레 스킬의 변화: 45초 재사용 대기시간, 15초 지속 단검공격력의 70% / 방패 방어력의 35% 만큼 공격력 증가

 
 패치 내용중 특히 2번의 내용은 개발진에서는 신규 무기인 글레이시어 단검의 원래 재사용 대기시간 15초 이하의 데미지 20% 증가 옵션을 의식한 패치라고 생각합니다. 
카발차 챠지의 물리/방어력 100%증가 버프 삭제, 하카펠레의 단검공격력의 70% 증가 내용을 추가로 보아 개발진에서 하카펠의 향후 방향을 한손검& 방패의 조합보다 한손검& 단검의 조합의 딜러로서 방향을 잡은게 아닐까 생각하고 있습니다.

그래서 하카펠의 방향성을 한검+단손검 조합을 중점으로 생각했을때의 상황을 가정하고 그에 따른 버프 방안을 적어 볼까 합니다.

현재 한손검+단검 하카펠의 장점
1) 소드맨의 한손검 마스터리로 인한 빠른 공속 (공격속도 영향을 받는 스킬일 경우 ex. 스칼푸그닝)
2) 하카펠 특유의 빠른 스킬모션 (그라인드커터, 인피니트 어썰트)
3) 하카펠레 스킬로 인한 순간 폭딜의 가능성 

2. 낮은 한손검 공격력으로 인한 문제점

 한손 무기의 평균 공격력은 1.1, 양손 무기의 평균 공격력 1.3, 트링킷의 공격력은 0.12 

한손무기: 1.1
양손무기+트링킷: 1.42
으로 이 수치에 초월로 상승하는 공격력 100% 와 강화 수치로 상승하는 공격력을 생각해보면 두 무기군의 공격력 차이는 0.64+@ 만큼 더 차이가 나는 것을 볼 수 있습니다. 단순 수치 만으로 계산했을 때 도 한손 무기 직군의 공격력이 양손무기 직업보다 낮은 것을 볼 수 있습니다.



3. 호환가능한 직업의 부제와 하카펠의 스킬구성 및 바이보라 아이템 기병도의 문제

 한손검 단검 조합의 하카펠을 했을때 어울리는 직업은 매화검수, 하이랜더, 캐터프렉트, 바바리안  이렇게 총 4개입니다. 
매화검수는 최근 패치 방향성을 보아 한손검으로의 호환을 개발진에서 염두해두고 있음을 알 수 있습니다.
하지만 하이랜더, 캐터프렉트, 바바리안의 스킬 구성과 스킬 내용을 보면 

하이랜더: 낮은 스킬 공격력, 복잡한 증뎀구조
캐터프렉트: 아크로바틱마운트의 증가데미지 버프가 하카펠 스킬에만 적용(정확히는 탑승전용스킬), 베기속성 이 없는 스킬구성 (돌격은 창전용 스킬)
바바리안: 프렌지, 클리프, 워크라이의 버프 디버프 용
이렇게 생각이 가능하며 하카펠과 어울리는 것은 그나마 바바리안뿐이라고 생각됩니다.

기병도 아이템은 매우 좋은 기본 옵션을 가지고 있다고 생각합니다. 힘, 치명타발생 증가와 베기속성공격력.
하지만 스칼푸그닝, 그라인드 커터의 100%데미지 증가 옵션이 합연산이라는 문제점이 있습니다.

그리고 하카펠은 스톰볼트 스킬의 베기데미지 50%증가 디버프 효과를 최대한 이용하는 직업이지만 주력기로 쓸 수있는 헬름쵸퍼는 때리기 속성이여서 증가 데미지 효과를 받지 못하고 있습니다.



4. 하카펠의 버프안

ⅰ) 한손 무기 특유의 낮은 공격력 버프안과 하카펠 스킬의 보안

다른 한손 무기 직을 보면 한손검의 공격력을 보안 해주는 패시브 스킬이나 버프 스킬들이 있습니다. 
소드맨의 한손창마스터리, 펜서의 오팡시브 라피드, 스카웃 계열의 더블어택  등 한손무기의 낮은 공격력을 보조무기의 공격력이나 타수증가등으로 보조해주는
스킬들 입니다. 또 이런 스킬들과 별개로 많은 증뎀/치증뎀 버프/디버프 들을 가지고 있습니다.


그래서 버프안으로
하카펠레스킬의 단검착용시 보조무기공격력 70%만큼의 증가를 → 75% 수준으로 다른 직업들과 같은 25% 수준으로의 상향 (재사용대기시간45s, 지속시간 15s)
하카펠레 스킬이 1렙 오를 때마다 10%만큼의 재사용대기시간의 감소 또는 지속시간 5s 증가
하카펠레 스킬젬의 구현이 필요하다고 생각합니다. 이 정도만 버프가 되어도 충분히 공격력 부분에서는 상향이 된다고 생각합니다.
하카펠레 사용시의 폭딜이 가능한 컨셉도 유지가 되고 기병도 무기를 사용하였을시 하카펠레의 유지시간이 늘어나 증뎀 버프가 상대적으로 적은 하카펠 트리의 
낮은 데미지도 보안해 준다고 생각합니다. 


그리고 스톰볼트의 베기데미지 증가 50%를 (하플라이트의 스피어 런지 처럼) 베기데미지 증가가 아닌 검공격에 취약으로의 변화 가 필요하다고 생각합니다. 
하카펠의 주력 스킬중 하나인 헬름초퍼의 스킬데미지 상승도 노릴 수있으며 다른 직업의 찌르기 때리기 속성의 스킬들의 딜 상승도 꽤할 수 있기 때문입니다. 

ⅱ) 다른 직업의 호환문제

지금 호환가능한 직업중 제일 큰 문제는 하이랜더라고 생각합니다.
하카펠이 처음 소드맨 직으로 넘어갔을때 직업소개에 트리에 하이랜더도 있었으며 하이랜더의 뮬리넷 스킬설명을 보면 하카펠트리의 연계 가능성이 있습니다.
하이랜더의 낮은 스킬데미지 복잡한 증뎀구조를 간편하게 개편하고 특히 크로스가드 스킬의 한손검-단검 착용시 가능하게 하는 패치내용이 필요하다고 생각합니다.
그리고 바바리안 스킬들의 공격속도 적용도 필요하다고 생각합니다.

스킬의 공격속도 적용이 필요하다고 생각하는 이유는 하카펠의 특징이 빠른 스킬 시전속도에서 오는 타격감이기 때문이라고 생각해서입니다.

그리고 단검을 사용하는 직업인 레티아리와의 연계로 만들어 주시면 더욱더 하카펠 트리의 다양성이 늘어 날 것이라고 생각합니다. (ex. 대거가드)

ⅲ) 바이보라 아이템 기병도의 문제점 

바이보라 아이템의 옵션의 스칼푸그닝, 그라인드 커터 100%스킬 데미지 증가를 → 최종 데지미 증가 혹은 타수 2배 증가로의 변화 
 
기병도의 문제점은 스킬데미지의 증가가 합연산으로 적용된다는 것에 있습니다. 하카펠레스킬을 사용하여도 양손무기 직업군과의 공격력보다 낮은 것이 
지금의 하카펠입니다. 그래서 100%데미지 증가를 최종데미지나 타수증가로 바꾸어 주기만 하여도 충분히 강력한 한손검 딜러가 가능하다고 생각하고 있습니다.
다른 바이보라 아이템을 보아도 dps의 상승이 100% 증가 하는 옵션을 가진 아이템을 볼 수있기 때문입니다. 


지금 하카펠 트리는 많은 문제점이 있다고 생각합니다.
한손무기의 특유의 낮은 공격력, 하카펠의 낮은 스킬계수, 호환이 적은 직업들 하지만 약간의 버프가 이루어 지면 충분히 사용가능한 직업이 될 것 같습니다. 
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