개발팀에 바란다

슈바르츠라이터와 [아크-질풍] 제발 좀 살려주세요.

2020.05.23 오전 04:32

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슈바르츠라이터 이렇게 냅둘 것인가?

슈바르츠라이터는 리마콘이라는 특유의 버프를 가지고 있어서 기동력과 함께 움직이면서 강화된 기본공격을 주된 무기로 삼은 딜러이다.

이러한 기본공격을 극도로 강화시키기 위해서는 [추가대미지]능력치를 최대화 하는 것과 [아크-질풍]을 사용하는 것이다.

[추가대미지] 능력치를 뽑아내는 방법으로는 [인챈터], [링커], [랑다] 기타 등등 다양한 선택의 폭으로 여러가지의 버프스킬을 선택적으로 사용하는 것과

랜덤아이커 빨간색 능력치에서 추가대미지 능력치를 모으는 것과 최종 악세서리 (매우매우비쌈) 에서 가능하다.

또한 기본공격시 15%의 확률로 기본공격을 2타수로 만들어주는 [아크-질풍]이라는 아크를 사용하는 것이다. (매우비쌈)

지금까지 어느 컨텐츠에서도 슈바르츠라이터는 딜러로써 주목받지 못했던 직업이다.

그 이유로는 첫째, 추가대미지의 효과가 매우 미약하다. 
 └> (수치를 아무리 올려도 다른 직업군에 비해 매우 낮은 DPS를 갖고 있으며 주간보스레이드 순위권에 있는 유저들과 동급의 아이템을 껴도 슈바르츠라이터는 20등 밖으로 밀려난다.)
      (레벨도 올라가고 아이템도 계속적으로 진화함에 따라서 맥뎀은 계속 상승하는데 추가대미지를 아무리 올려봐야 최종 대미지의 상승폭이 매우 미약하다.)

둘째, 다른 직업군의 스킬계수가 상향되었지만 슈바르츠라이터의 평타는 상향되지 못하였다.

아무리 템을 맞추고 상급아츠를 다 주고 질풍-아크를 맞추어줘도 슈바르츠라이터는 주간보스레이드 순위권에 절대 들 수 없는 직업이었다.

이번 테스트서버 업데이트사항을 보고나서 더욱이 슈바르츠라이터를 버렸다는 것을 강력하게 느끼게 되었다.


그 이유로는 첫째, 리마콘 스킬의 상급아츠가 여전히 없는 상태이다. 개발자 스스로 상급 강화 아츠를 추가한다고 하였지만 최근 테스트서버 업데이트 내역에는 상급 강화 아츠가 추가되지 않았다.

만약 상급 강화 아츠가 추가되지 않은채로 본섭에 적용된다면 슈바르츠라이터는 앞으로 나오는 그 어떤 컨텐츠에도 도전할 수가 없다. 일단 챌린지 6단부터 딜이 거의 안박힌다.

둘째, 움직이는 상태를 유지하여 20스택을 쌓으면 50%의 스킬 치명타 대미지 증가 옵션이 부여되었다.

어떻게 보면 매우 좋은 옵션을 주었다고 볼 수 있다. 다행히 평타를 강화시켜주는 리마콘에도 이 옵션이 적용이 된다. 하지만

[아크-질풍]을 사용하는 상태에서 터지는 연타에서는 리마콘이 적용되지 않으며 50%의 스킬 치명타 대미지 증가 또한 적용되지 않아서 [아크-질풍]의 효과가 거의 없다고 보면 된다.

정말 바보같은 상황이다. 평타를 기반으로 한 직업군에게 사용하라고 만들어준 [아크-질풍] 비싼돈 들여서 구입하여 장착했지만 현실은 그저 힘,민첩 올리기와 질풍이펙트(관상용)가 전부이다.

연타는 대미지에 1% 도 기여하지 않는다.

차라리 다른 직업군을 선택하고 말지... 이렇게 슈바르츠라이터를 버려야 되는 것인가?

[아크-질풍]은 계속 이렇게 냅둘 것인가?

도대체 [아크-질풍]은 왜 만든 것인가?

아키스톤 교환하듯 아크도 교환하게 만들어주던가

기본공격 강화되듯 연타에도 강화가 붙게 만들어주던가

제발 좀 부탁합니다. 이대로 슈바르츠라이터와 [아크-질풍]을

쓰레기로 남기지 마십시오.

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