개발팀에 바란다

버그수정 및 운영 좀 제대로 하세요

2019.10.10 오후 02:37

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10월 2일자 테스트 서버 공지사항 에페갸르드 항목

위 문장은 정상적인 지능을 가졌으면 누가 봐도 찌르기 외에 다른 공격속성에 에페갸르드 효과가 적용되지 않는 건 버그라는 것으로 이해가 됨

즉 찌르기가 아닌 다른 공격속성(예를 들면 스카이라이너와 같은 베기)에도 에페갸르드 효과를 받게끔 수정되리라 짐작할 수 있음

그런데 현실은?



10월 10일자 본서버 공지사항 에페갸르드 항목

실제 수정은 테섭 공지를 본 이의 예상과는 정반대로 기존의 사항이 정상이며, 툴팁이 버그였다는 방향으로 툴팁만 수정

아니 본인들 입으로 증가하지 않는 것이 문제라면서요






10월 2일자 테스트 서버 공지사항 연발사격 항목

이 역시 누가 봐도 도탄이 발생하지 않는 것이 버그라고 이해됨

즉 버그를 수정하면 도탄이 발생하게끔 변경될 것이라 추론이 가능함


10월 10일자 본서버 공지사항 연발사격 항목

띠용?

실은 버그는 툴팁이었습니다~






10월 2일자 테스트 서버 공지사항 실드푸시-언밸런스 항목

마찬가지로 실드푸시로 인한 언밸런스에 걸리면 침묵 상태가 되는 것이 버그구나 라고 생각이 가능

즉 이를 수정하면 이제 실드푸시의 언밸런스 디버프엔 침묵이 사라지리라 예상할 수 있음



10월 10일자 본서버 공지사항 실드푸시-언밸런스 항목

이쯤되면 예상했겠지만 당연히 해당 현상이 버그가 아니라 툴팁이 문제였습니다~~~~





이번 업데이트에서만 꼽아와서 마치 오늘만의 일같지만 사실 전부터 이랬습니다


7월 3주차 오류리스트 템플러 승마 항목

글을 읽으면 승마 상태에서 하카펠의 스킬을 사용할 수 없는 현상은 버그라고 이해됨

당연히 수정되면 승마하고 하카펠 스킬이 써지겠지? 라고 기대할 수 있는 부분~

7월 18일 공지사항 템플러 승마 항목

어림도 없지 바로 툴팁수정ㅋㅋ





이따위로 수정할거면 처음부터 공지를 A 현상은 버그입니다 라고 띄우지 말고 A 현상은 버그가 아니며 해당 문구가 스킬퉅팁에 추가됩니다 라고 말을 하셔야죠

이건 뭐 본섭 공지사항, 테섭 공지사항 작성자가 각각 나뉘어 있어서 둘 중 하나가 글을 덜 배웠거나

아니면 개발자들이 해당 버그를 수정할 능력이 없다보니 어쩔 수 없이 툴팁만 바꿨거나

둘 중 하나로밖에 안보입니다

아마 위처럼 제가 기억하는 것들 외에도 이런 경우가 숱하게 있었을 것 같네요


글을 쓰려면 제대로 쓰고 수정을 하려면 제대로 좀 해주세요

테섭에서 애초에 글을 잘못쓴거든, 아니면 수정하려고 했는데 막상 수정을 못한거든 imc의 원래 의도가 어떤 것이었는진 모르겠다만

어느쪽이었던 간에 말과 행동이 따로논다는 건 너무 어이없는 운영 아닙니까?

객관적이고 확실해야 할 공지사항조차 믿을 수가 없는데 유저는 대체 뭘 보고 믿어야 합니까?

제발 제대로 좀 합시다~~~~~



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