개발팀에 바란다

크리오맨서-사이코키노 밸런스 조정 건의

2019.02.10 오전 02:18

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지난번에 새부리가면 너프이야기 나와서 건의했는데 잘 받아지지 않았네요.. 

지난달에 댓글로 너프에서는 찬성하지만, 힘조절이 필요하다고 건의했고 모디를 오라클로 보내고, 프로퍼시를 방혈로 바꿔서 플레이그닥터로 넣고 리빌드전으로 돌려놓자고 했었죠..

이유는 너프폭을 크게 하면 크리오맨서-사이코키노가 오버파워가 되어버리고 분명 너프 이야기 나온다고요.

예상대로 지금 크사 너프해야한다고 이야기 슬슬 나오고있죠? 너프했다고 합시다. 그다음에는? 크사를 너프해버리면? 

죽창형 물리딜러가 살아나서 나중에는 누가 선공을 하냐에 따라 승패가 결정되겠죠. 과거 랜서와 레티아리가 강세였을때처럼요.



어차피 이렇게 된거 너프를 해야하긴하겠고 그래서 다시한번 건의를 드리는겁니다. 가만 있으면 괜히 여론에 휘둘려서 너프폭 크게 잡아서 아주 못쓸정도로 만들듯 싶어서 말입니다...쩝;

크사도 새부리꼴 나면 안되겠죠?...







과거 크리오맨서의 사기급 CC기였던 프로스트필라. 이게 왜 OP였다면 빙결에 주변을 빨아당기는 효과까지 있어서 문제였죠.

나중에 빨아당기는 부분을 빼버리니 크리오맨서만으로 홀딩이 어려워졌고 어느정도 밸런스가 맞기 시작했습니다.



이런 이유로, 크리오맨서만으로는 홀딩이 안되다보니 사이코를 섞어넣는게 유행이었는데..

여기에 마그네틱포스 범위가 미칠듯 넓어지다보니 과거 프로스트필라 밸런스 잡았을때 이전으로 돌아가버렸죠.ㅋㅋ



이 문제를 해결하기 위한 정답은 뭐냐면, 마그네틱포스 범위만 줄여주면 어느정도 힘이빠집니다.

마그네틱 던졌을때 피격자의 컨트롤로 범위밖으로 벗어날수있도록 환경만 만들어준다면, 어느정도 대처하게만 해준다면 지금보다 힘이 확빠집니다.

이렇게 되면 마그네틱 던지는 사람 컨트롤 vs 피격당하는 사람의 컨트롤. 겨뤄볼수있는 환경만 조성해주면되요.

지금 기준은 지나치게 마그네틱 던지는 사람이 유리하도록 설계되어있습니다. 


어느분은 빙결지속시간 자체를 너프하자는 의견도 있던데요. 이렇게 되면 위에 말씀드렸던것처럼 죽창딜의 부활입니다.

빙결너프하자는 분들 대부분은 물리딜러 기반인 직업이 대부분일겁니다 ㅋㅋㅋ 그럼 그때가서 또 물리딜러 칼질하고.. 계속 무한반복이죠 뭐.. 이걸 좀 끊어보자는겁니다.


여담으로 얻어걸린게 되어버렸지만, 지금 크사X에서 X에 넣을만한, 그러니까 CC기를 걸고 타켓에 죽창딜을 넣을만한 직업이 마땅히 없다보니... 지금 이정도 수준이긴한데..

으.. 과거 크사쏘세 처럼 뚝빼기딜까지 가능했으면 새부리 너프한 지금에서는 아주 괴물이 되어있겠죠 ㅋㅋㅋ


아무튼 빙결 자체는 너프하지 마시고, 마그네틱 포스 범위만 줄여버리고.. 지켜봤다가 그래도 너무 강하다는 의견이 나오면 그때가서 칼질을 해야하는게 맞다고 봅니다.

만약 이래도 밸런스가 안잡히면, 눈굴리기때 눈덩이가 파괴되는 횟수or눈굴리기 지속시간을 조정해주면 됩니다.

사실 PVP에서 눈굴리기 지속시간이 지나치게 긴 경향이 있어요. 지금 눈굴리기는 레이즈 열화판이 되어버려서요. 

빙결 너프는 최후의 최후에 건들이는겁니다. 절대 먼저 너프해버리면 안되요..



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콜로니전


콜로니전에서 가장 OP스러운건 아이스월입니다.

아이스월의 내구도가 공격입장에서는 굉장히 까다롭기 때문에, 마그네틱포스 범위 너프를 넘어 빙결 지속시간까지 너프한다고 해도, 아이스월의 진로방해 효과때문에 
크리오맨서는 콜로니전에서는 계속 사용될겁니다. 그러면 너프해봐야 의미가 없죠.

그래서 하는말인데, 마그네틱포스 범위만 줄이고, 빙결 지속시간은 지금처럼 유지하되..

아이스월의 내구도를 PVP에서는 지금보다 감소했으면 합니다.

아니면 아이스월에게 타격을 줄수있는 종류의 스킬을 늘려서, 다수vs다수일때 아이스월이 터지는 속도를 빠르게 조정해주는것도 방법입니다.


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이정도만 해도 얼추 맞을거라고 봅니다. 사실 이거 작성하면서 너무 너프하자는게 아닐까 했는데요..

그대로 두면 이것보다 더욱 심한 너프를 먹일것같아서 쓰는겁니다 ㅡㅡ;;

특히 서브제로실드는 그대로 두세요. ㄹㅇ 이거 너프하면 밸런스 개판됩니다. 그나마 아처계열이 서브제로에 강한 모습을 보여줘서 사용되고 있는데..

이거 너프하게 되면 머스킷을 사용할 이유가 사라져버려요


 
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