개발팀에 바란다

사이코키노 상향 좀 요청합니다~

2019.01.11 오후 07:07

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사이킥 프레셔와 그라비티 폴 계수가 너무 낮습니다. 쓸데없이 지속시간만 10초로 길게 설정되어있습니다.

차징기는 그만큼 위험에 노출되면서 공격을 해야하는 기술인데, dps가 오히려 높아야하는거 아닌가요?

비슷한 차징기 루브릭을 보면 그라비티 폴의 2배의 계수에 틱 속도는 2배입니다. 지속시간은 4초에 쿨은 1/2입니다. dps가 거의 4배 높고 쿨도 반이나 되네요.

싸이클론도 그라비티 폴과 비슷한 계수지만 틱속도가 2배이상 빠릅니다. 지속시간은 반이고 쿨은 2/3입니다.

돌격, 파운싱 등등 다른 차징기들은 이렇게 dps가 높게 설정되어 있습니다만 사이코 키노는 왜 이 모냥인건지 모르겠네요.

소드맨 개선할때 싸이클론, 돌격, 파운싱 패치 방향이 차징기의 지속시간을 줄이고 dps를 높이는 방향으로 가지 않았나요? 왜 얘는 반대로 가는지 모르겠습니다.



그리고 이번에 사이킥 프레셔와 그라비티 폴에 특성을 추가했는데 그런것보다는 넉백 넉다운 방지 특성을 추가해주는게 훨씬 도움이 됩니다.

차징기술이 주력인 클래스에게 그 정도는 필요하다고 봅니다. 음양사의 음양조화, 인퀴의 가위질 등 지속기술에 넉백 넉다운 방지를 줬으니, 사이코키노에게도 줘도 무방하다고 봅니다.
클래스

임부를리아 잇지

Lv. 390바이보라

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