뇌오세 컨퍼런스

오 어둠과 광기가 살아나요!! 쏘아랑 트리

52019.12.29 오전 02:17

  • 207조회
  • 1좋아요
  • 추천 클래스 구성
  • 스카우트
  • 쏘마터지
  • 아르디티
오늘부터 공략을 쓰기시작햇숩니당.
이유는 헛소리하는 사람과 파밍에대해서 이해를 못하는사람때문입니당.

1.전직순서 

알맞은 트리를 가기위해선 첫번째로. 전직순서입니다.
전직은 
쏘마터지 > 아르디티 > 랑다
저위에 순서대로 갑니다. 

2.스킬찍는 순서

스킬은 하나하나 짚어드리겟습니다. 아시는분도 모르는분도 제가연구한데로 따라주셧으면합니다 매일 어떤트리가 정형화되면 좋은지 연구하는저이기에 보고 하셧으면 좋겟습니당.

[0차전직] 스카우트
클로킹 M 더블어택or대거 슬레시 M 프리스텝 M 
(부가설명)
스카우트하면서 총쏘는것밖에 생각안해보셧다면 오산입니다 여기 스카우트는 여러분 전사가 못쓰는 단검도 전문으로 쓴답니다.
그렇기때문에. 단검효율도 생각해야대요 일단 이트리에선 단검이전부에요 총도물론 필요하겟고요.
그래서 더블어택으로 보조템에 공격력으로 증가할수도 있어서 찍기에 대거슬레시나 더블어택중에 하나를 선택해 주시면되겟습니다.
남어지 프리 스텝과 클로킹은 프리 스텝은 당연히 생각해줘야할게 이트리에선 근접으로 들어가기 때문에 꼭필요합니다. 클로킹은 은신을 통해서 랑다에 스킬 라와를 쓸려면 은신정도는 해줘야합니다 어찌됫던 랑다에게 도움을 줄려면 은신하나는 갖춰야 안전하게스킬쓸수잇죠. 나중엔 아츠로 꼭 클로킹을 강화해줍시다 30%라도 터지니.

[전직 1차]쏘마터지
퀴큰 9 크기 축소 5 크기 확대 M  리버시M 스웰 핸즈10 스웰 브레인M
(부가설명)
퀴큰과 스웰 핸즈는 이상하게 생각할겁니다 왜 10과 9로 찍지? 다찍지않나? 라구하는데
아닙니다 스웰핸즈는 특성으로 대미지올릴수잇고 저거 찍는거 보다 우리는 크기확대가필요합니다 그이유는 크기확대를 해야 돈도 더지고 대미지가 늘어나서죠
그러면 저걸죽일때 대미지부족하지않나요? 저라면 무시하고 스웰 핸즈 찍을래요 (안댑니다..) 
그렇게찍어버리면 후반에 크기확대하는데 몬스터가한둘이아닌데 지속시간 부족해서 죽일수도없어요 그리고 저런버프스킬올린다고해서 대미지가 올라가는게아닙니다. 이게임은 스텟을 올려야 대미지가 상승하기때문에 대미지가 상승하고 싶음 깡스텟을 올리세요. (민첩을 올리면됩니다 힘이나)

스웰 브레인은 꼭필요합니다. 특성도 M로 올려서 꼭 스웰 브레인을 다올려야합니다.
왜이렇게 두번씩 말하냐. 그것은 딱하나 이트리가 파밍트리이기 때문에 스웰 브레인을 다올려야 아이템확률이나, 실버가 더들어오기때문에 찍어야하는것중 하나입니다 남은 포인트 1은 리버시 찍으시면 나중에 소환한 마법진 얻어오실수잇습니다.

[2차 전직] 아르디티
그라나다 10 트레 그라나 10 리티라르시 5 레쿠페로 M 인바시오네 5 탈리오 M
(부가설명)

딱히 부가설명이 필요합니다 아르디티에 주스킬은 탈리오와 그라나다인데 그걸 다찍을 필요가 현재까지는 필요가없습니다. 그 마스터찍을 5를 레쿠페로에 주세요 왜이렇게 회복량낮아지는 레쿠페로에 쏟아붇냐 의미도없는데 (음..그렇게생각하지만 그렇지않습니다.)
전 해보고 말씀드리기에 어떤것들이건 해보고 말씀드리는겁니다.
일단레쿠페로가 회복량이 낮습니다 하지만 특성을 다찍으면 회복량이 상승하기에 거기에 더해주는 형식입니다.
그러면 낮은 포인트로 찍는거보다 높을수밖에없어서 잘죽지않을것입니다.
그럼 남은 포인트는 어떻게 됫냐 그건 게임쪽에서 포인트를 낮게줘서 그런겁니다
그부분은 아이템에 스탯으로채우면 됩니다.

[3차 전직] 랑다
루카 8 쿠루칸 8 페네라판 8 바롱 8 케레티한 8 라와 M
(부가설명)

랑다같은경우엔 포인트부족해도 상관업습니다 그만큼 민첩이 높으면 대미지가 상승하니깐요. 힘이나 그만큼 뭘올려도 대미지는 상승하지만 민첩쪽을 올려야 대미지는 올라가는거같습니다. 때리기는 힘과 민첩이지만 아무리백터와핵터를 이트오세에 계산법으로 적용하는 민첩말고 답이안나옵니다 여려분들이한번그럼 계산해보세요 힘이나오나
자이제 설명들어갑니다 랑다같은경우엔 쿠카 등 다양하게잇지만 페네라판이 정말필요한건 사실입니다만 특성을 찍으면 다좋아지니 딱히 필요없어보입니다
자이제 바롱입니다 랑다에 주스킬은 바롱과 페네라판이지만 페네라판은 마스터하지않습니다. 세세하게 찍어봐야 어차피 도토리키제기입니다 자기가 페레라판과 바롱을 다찍엇다해서 대미지가 올라가겟지만 어찌됫던 적당한대미지가 나오면 준수한폭딜을 넣을수잇는법 이게 산수입니다. 그만큼 대미지는일관되게 상관없습니다. 우리가 중요한건 준수하게 꾸준하게 대미지를 넣는가에 관한겁니다. 그렇기에 중요한건 몰빵보다 바롱:버프 뻇기에 중점을 두지말고 그건 지속도 바롱이살아지면끝입니다 그때 극딜을 넣는게 이랑다가아니라 지속대미지에 상승가이기때문에 차라리 속추댐을 올리면 되는겁니다.그러면 여러분들이원하는 폭발적인대미지를 구경하시겟죠.
자이것으로 설명은 대강 마쳣습니다. 여러분들이 어떤생각을 가지고잇는지 알수잇던거같습니다. 그만큼 이트리가 민감한주제겟죠 하지만 파밍은 재밋어야합니다 성능도따져야하지만
이둘을 저울에비교하자면 우린 로봇트가아니고AI인공지능도 아닌 인간이기때문에 재미를 추구하겟습니다
저이제 스킬 콤보 알려드리겟습니다.

3. 스킬콤보
다양합니다 스킬콤보는 하지만 어떻게 쓸지는 자기한테 달렷지만 그래도 정석이 필요한법!
1-1[기본 콤보] 보조쪽 총을들고 (2번장비엔 단검필수)
HP포션마시고 인바시오네 (특성:돌진 필수) - 케레티칸 *1번- 탈리오 (인바시오네 돌진버프끝나면..)-라와- 케레티칸 -루카 
1-2 [어둠 콤보] 이때는 단검으로 바꾸고
인바시오네 - 탈리오 - 케네티한 - 케네티한 - 쿠투칸 -리티라르시 - 라와 - 트레 그라나다 -
탈리오 로 마무리하시면 되겟습니다.
자 공략은 다써드렷습니다 저는 이렇게 생각합니다 
다른콤보는 여러분들이 만들어내는겁니다. 그리고 스킬트리도요 하지만! 젤중요한건 정석을 이해하고 하는행동입니다. 그이후에 정석을 무시하는 행동은 하면안댑니다.
그럼 즐트!


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트리 오브 세이비어는 2016년 대하민국 게임대상에서 우수상과 기술*창작상을 수상하였습니다.